gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Starfield Disebut Proyek Paling Nekat Bethesda Sejauh Ini

Rafif by Rafif
December 25, 2025
in Berita, Industri
0
Meski belum pernah membuat space sim, Bethesda tetap menggarap Starfield. Sang desainer menyebut ambisi besar adalah ciri khas studio ini.

Meski belum pernah membuat space sim, Bethesda tetap menggarap Starfield. Sang desainer menyebut ambisi besar adalah ciri khas studio ini.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Starfield menjadi proyek yang sangat ambisius bagi Bethesda. Emil Pagliarulo, design director game tersebut, bahkan menyebut pengembangannya sebagai ide yang “gila”. Alasannya sederhana: Bethesda belum pernah membuat game bergenre space sim sebelumnya.

Melalui wawancara bersama Bloomberg, Todd Howard mengatakan bahwa Starfield di PC sudah optimal, gamer disuruh upgrade PC biar lancar main.

Dalam wawancara dengan GamesRadar+, Pagliarulo mengatakan bahwa keberanian mengambil risiko besar adalah DNA Bethesda. Ia menyebut Starfield sebagai proyek “gila mampus” karena studio ini nekat menjajal genre yang benar-benar baru. Namun justru tantangan seperti inilah yang membuat timnya tertarik.

Ia menjelaskan bahwa Bethesda tidak terlalu memikirkan reaksi pasar atau kondisi industri di masa depan. Menurutnya, memikirkan jutaan pemain yang akan memainkan game justru bisa melumpuhkan kreativitas. Fokus utama tim adalah membuat game yang mereka anggap paling menyenangkan.

Pagliarulo menekankan pentingnya masuk ke “flow kreatif” saat mengembangkan game. Selama proses tersebut, mereka berusaha tidak terbebani oleh ekspektasi besar. Tujuannya sederhana: merancang pengalaman bermain yang solid dan menghibur.

Ia juga memuji cara kerja Bethesda yang semakin iteratif. Konten dimasukkan lebih cepat agar bisa langsung diuji dan dievaluasi bersama. Meski berat, Pagliarulo menilai kejujuran mengakui kekurangan adalah kunci untuk membuat game yang lebih baik.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: beritaBethesdaIndustriStarfield
ShareTweetShare
Previous Post

Otaku di Jepang Didominasi Penggemar Anime, Tapi Fans Idol Paling Banyak Keluarin Duit

Next Post

Twilight Chronicle Redeem Code – Banyak Reward Menarik

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Artikel ini akan memberikan panduan lengkap dan mudah dipahami tentang cara redeem code Twilight Chronicle.

Twilight Chronicle Redeem Code - Banyak Reward Menarik

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd