AMD akhirnya resmi mengumumkan kalau teknologi upscaling terbaru mereka, FidelityFX Super Resolution 4.1 atau FSR 4.1, bakal hadir juga untuk GPU generasi lama. Kabar ini langsung disambut positif banyak gamer PC, terutama pengguna Radeon RX 7000 dan RX 6000 yang selama ini terus mempertanyakan dukungan FSR terbaru untuk kartu grafis mereka.
Sebelumnya AMD memang meluncurkan FSR 4.1 pada Maret lalu, tapi hanya fokus untuk GPU RDNA 4 terbaru. Karena itu, banyak pengguna GPU lama mulai membandingkan AMD dengan NVIDIA yang masih terus membawa teknologi DLSS terbaru ke kartu grafis generasi sebelumnya. Kritik ke AMD pun cukup ramai dalam beberapa bulan terakhir karena dianggap terlalu diam soal dukungan FSR untuk hardware lama.
As a lifelong gamer, I spend a lot of time thinking about how to push gaming experiences forward across CPUs, GPUs, software, and games.
My team and I have been working hard to evolve @AMD FSR 4 and bring it to more cards.
We power over 1 billion gaming devices worldwide. It’s… pic.twitter.com/91Z3vXpQap
— Jack Huynh (@jackhuynh) May 14, 2026
Lewat postingan di X, petinggi AMD Jack Huynh akhirnya memastikan kalau tim mereka memang sejak awal sudah bekerja untuk membawa FSR 4 ke lebih banyak GPU. Ia mengatakan dirinya juga seorang gamer dan paham kalau banyak pemain ingin menikmati kualitas visual lebih bagus tanpa harus langsung upgrade kartu grafis baru.

Menurut AMD, FSR 4.1 bakal mulai hadir untuk GPU RDNA 3 alias seri Radeon RX 7000 pada Juli nanti. Setelah itu, teknologi tersebut juga akan menyusul ke GPU RDNA 2 atau Radeon RX 6000. Walau belum memberikan tanggal pasti, AMD mengatakan mereka sudah menyiapkan sesuatu yang “menarik” untuk pengguna RDNA 2 di awal tahun 2027.
Kabar ini sebenarnya tidak terlalu mengejutkan bagi sebagian pengguna Radeon. Soalnya selama beberapa bulan terakhir, banyak owner RX 6000 dan RX 7000 sudah menemukan berbagai cara tidak resmi untuk memakai FSR 4.0 dan 4.1 lewat tool pihak ketiga seperti Optiscaler. Tool itu memungkinkan gamer mengganti implementasi FSR lama dengan versi terbaru, dan hasil visualnya disebut cukup impresif.

Namun karena semuanya masih metode tidak resmi, banyak pemain tetap menunggu dukungan native langsung dari AMD. Dengan pengumuman ini, pengguna nantinya tidak perlu lagi ribet memakai workaround tambahan untuk menikmati peningkatan visual dan performa dari FSR 4.1.
AMD juga mengungkap kalau saat peluncuran nanti, FSR 4.1 akan mendukung lebih dari 300 game. Ini jadi langkah besar buat perusahaan, apalagi sekarang teknologi upscaling sudah menjadi fitur penting di dunia gaming modern, terutama sejak game-game berbasis Unreal Engine 5 mulai makin berat dan haus VRAM. Banyak gamer berharap AMD nantinya terus membawa teknologi FSR generasi baru ke GPU lama, supaya umur kartu grafis mereka bisa lebih panjang tanpa harus buru-buru upgrade.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post