Genshin Impact telah rilis di berbagai platform pada hari Senin lalu, dan telah mencetak berbagai macam rekor. Berbagai macam sumber telah menyatakan bahwa Genshin Impact adalah rilis game asal Cina terbesar di dunia. Selain itu Genshin Impact juga mencapai aplikasi dengan keuntungan kedua tertinggi di dalam App Store milik Apple, hanya dibelakang raksasa sosmed, Tiktok.
Salah satu faktor suksesnya Genshin Impact ini dapat ditunjukkan kepada sistem monetisasinya. Genshin Impact adalah game yang 100% gratis untuk dimainkan di platform mana pun. Untuk mendapatkan keuntungan, mereka memiliki microtransaction di dalam game dalam bentuk gacha.
Dengan sistem ini, Genshin Impact dapat menarik banyak player untuk memainkannya, dan presentase kecil yang membeli microtransactionnya sudah memberi miHoYo cukup banyak keuntungan. Bagi gamer-gamer yang sering bermain game di PC atau konsol, mungkin sulit membayangkan konsep di mana game gratis bisa mendapatkan untung sebanyak ini.
Tetapi Genshin Impact tidak akan bisa mendapatkan perhatian sebanyak ini jika gameplaynya tidak bagus. Player akan menggunakan banyak waktu mereka untuk menjelajahi dunia Teyvat dalam area open-world yang disediakan miHoYo, lengkap dengan art-style yang menarik.
Walaupun masih banyak lagi bagian dari gameplay Genshin Impact, bagian di atas lah yang menarik perhatian banyak gamer. Ini dikarenakan banyaknya kesamaan dengan game ini, dengan The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Perbandingan ini di mulai dari art-style kedua game ini yang menggunakan gaya cel-shaded. Walaupun Breath of the Wild (BotW) sudah berumur 3 tahun, para player dapat melihat kemiripan dalam gaya seninya dengan Genshin Impact. Setelah perbandingan ini dimulai, player langsung melihat bersamaan lainnya yaitu stamina bar.
Dengan menggunakan stamina bar dalam BotW, player dapat melakukan berbagai macam aktifitas seperti berlari, memanjat, menyerang, dan lain-lain. Genshin Impact juga memiliki banyak kemampuan yang sama dengan menggunakan stamina bar. Ditambah lagi posisi kamera yang mirip diantara kedua game ini, dan mudah dilihat persamaannya. Dalam artikel ini dapat dilihat contoh perbandingan antara BotW dan Genshin Impact dalam memanjat, memanah, dan paralayang.
Masalahnya, BotW bukanlah game pertama yang menggunakan sistem stamina bar untuk eksplorasinya. Tetapi, game ini adalah game yang sangat mudah diingat oleh player karena paketnya secara keseluruhan. Karena inilah perbandingan-perbandingan diantara kedua game ini muncul.
Menurut saya sendiri, Genshin Impact tidak pantas dianggap sebagai tiruan Breath of the Wild karena menggunakan beberapa mekanik yang sama. Masih ada banyak mekanik lain yang membedakan kedua game ini. Bagaimana pendapat anda?
@gamerwk_id
Discussion about this post