gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Arknights Endfield Buat Model Karakter 3D yang Sangat Mendetail Hingga 100 Ribu Polygon

Fadhil by Fadhil
November 14, 2025
in Android, Berita, iOS, Konsol, Mobile Games, PC, PlayStation 5
0
Hypergryph mendedahkan pencapaian teknis yang berhasil mereka raih dalam pengembangan Arknights Endfield dengan basis engine Unity

Hypergryph mendedahkan pencapaian teknis yang berhasil mereka raih dalam pengembangan Arknights Endfield dengan basis engine Unity

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Hypergryph belum lama ini telah menggelar konferensi media untuk berbagi lebih banyak detail teknis dari game action RPG free-to-play terbaru mereka yaitu Arknights: Endfield. Dalam event tersebut, mereka mengungkap kalau pembuatan detail grafis di Endfield menuntut perubahan besar pada engine Unity hingga jauh melampaui konfigurasi standar.

Pengembangan game ini menghadirkan berbagai langkah teknis yang menuntut performa tinggi. Salah satunya seperti pembuatan model karakter untuk versi PC dan konsol yang memuat sekitar 80.000–100.000 polygon, sedangkan versi mobile menggunakan 40.000–50.000 polygon, jumlah yang disebut Hypergryph sekitar 1,5 kali lebih tinggi dibanding rata-rata game 3D sejenis. Game ini juga menampilkan hingga empat karakter sekaligus di layar saat gameplay, sehingga beban renderingnya ikut meningkat secara ignifikan. Selain itu, Endfield menghadirkan gameplay manajemen pabrik yang cukup mirip dengan Satisfactory, sehingga membuat berbagai struktur dan objek bergerak harus selalu dirender bersamaan dengan karakter.

Untuk mengatasi tuntutan yang cukup intens tersebut daripada hanya sekedar mengandalkan Unity versi mentah, Hypergryph melakukan modifikasi besar pada pipeline rendering engine tersebut. Dalam wawancara sebelumnya dengan AUTOMATON, mereka menjelaskan kalau meskipun struktur dasar, editor, dan tool Unity tetap dipakai, hampir seluruh sistem lainnya yang disediakan engine tersebut harus dibangun ulang. Sistem rendering grafis mendapat perombakan total, termasuk penerapan arsitektur Entity Component System (ECS) yang lebih efisien serta perombakan penuh pada API grafis demi memenuhi kebutuhan performa.

Hypergryph juga mengembangkan teknologi custom shading yang bisa digunakan di berbagai platform. Salah satu pencapaian teknisnya adalah kemampuan untuk merender bayangan dinamis hingga objek yang berada di tempat jauh, sesuatu yang memang biasanya sulit dicapai dalam game 3D. Untuk sistem pembangunan pabrik, mereka menggunakan pemrosesan data dan teknik rendering berbasis ECS agar pencahayaan dan shading bisa tampil dinamis di seluruh area gamenya.

Arknights: Endfield sendiri saat ini masih dalam tahap pengembangan aktif dengan rencana rilis secara serempak di semua wilayah untuk Android, iOS, PlayStation 5, dan PC. Kamu bisa pantau segala perkembangan terupdate dari gamenya termasuk pra-registrasi awal lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AndroidArknights: EndfieldHypergryphiOSMobilePCPS5
ShareTweetShare
Previous Post

[GUIDE] Panduan Cara Menambah Kapasitas Medicine di Where Winds Meet

Next Post

[GUIDE] Panduan Mengatasi Spellbound di Where Winds Meet

Related Posts

FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Sekarang Outlast sudah jadi salah satu nama besar di genre horror, lengkap dengan dua game utama, DLC, sampai game multiplayer.
Berita

Outlast Dulu Sempat Ditolak Publisher, Mereka Lebih Pilih Tanam Modal ke 10 Game Mobile

October 20, 2026
Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Next Post
Tapi tenang aja, kami punya cara jitu untuk menganggulangi Spellbound di Where Winds Meet yang sangat berguna.

[GUIDE] Panduan Mengatasi Spellbound di Where Winds Meet

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd