Keputusan Atari merilis game Metroidvania terbarunya, Adventure of Samsara, di hari yang sama dengan Hollow Knight: Silksong ternyata jadi bumerang. Alih-alih mencuri perhatian, game ini justru tenggelam oleh hype besar yang mengiringi rilisnya Silksong, salah satu game paling ditunggu tahun ini.
Adventure of Samsara sendiri sebenarnya bukan judul sembarangan. Game ini adalah reboot modern dari Adventure (1980), salah satu game klasik yang sering disebut berpengaruh besar dalam sejarah industri. Dikembangkan oleh studio Brasil, Ilex Games, dan dipublikasikan langsung oleh Atari, game ini hadir dengan gaya pixel art yang dipadukan dengan gameplay klasik, dunia yang saling terhubung, serta cerita penuh misteri tentang kematian, reinkarnasi, dan ingatan.

Biasanya publisher akan menghindari rilis game di tanggal yang sama dengan judul besar lain, apalagi dengan genre serupa. Tapi keputusan Atari justru melepas game Metroidvania-nya tepat di hari rilis Silksong jelas jadi langkah yang dipertanyakan. Hasilnya? Berdasarkan data SteamDB, Adventure of Samsara cuma bisa tembus 12 pemain aktif bersamaan sejak rilis. Estimasi penjualan di Steam pun hanya sekitar 190 sampai 360 kopi saja, angka yang jauh dari kata ideal.
Meski begitu, performa buruk di Steam bukan berarti game ini nggak punya potensi. Adventure of Samsara juga tersedia di platform lain seperti PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, dan Nintendo Switch. Jadi belum bisa dipastikan bagaimana angka penjualannya secara total di semua konsol. Namun satu hal yang menarik, meskipun pemainnya sedikit, game ini justru dapat respons positif. Saat ini, review di Steam berjumlah 14 dengan rating 100% positif.
Beberapa pemain bahkan terang-terangan kagum dengan keberanian developer. Salah satunya menulis review, “Saya beli game ini karena suka sama demonya dan salut sama keberanian dev rilis di hari yang sama dengan Silksong. Audio design-nya keren, visualnya indah, dan gameplay-nya seru.” Artinya, meskipun start lambat, Adventure of Samsara masih punya peluang untuk berkembang — asalkan Atari bisa mencari cara agar game ini nggak terus-terusan hidup di bayang-bayang Silksong.
Sumber: SteamDB
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post