Setelah update besar-besaran patch 8 dirilis bulan April lalu, Larian Studios resmi mengucapkan selamat tinggal pada Baldur’s Gate 3. Game RPG yang jadi fenomena besar ini memang masih terus dicintai fans, tapi studio-nya sendiri memilih jalan berbeda: nggak bikin DLC, nggak lanjut ke Baldur’s Gate 4, dan langsung lanjut ke proyek baru. Bos Larian, Swen Vincke, akhirnya buka suara kenapa keputusan itu diambil — ternyata, karena bikin DLC dianggap terlalu… membosankan.
Sebenarnya sejak September 2023, Vincke udah sempat nyentil soal DLC. Waktu itu dia bilang nambahin konten ke BG3 itu sulit tapi bukan hal mustahil. Tapi beberapa bulan kemudian, harapan fans langsung pupus setelah Vincke konfirmasi Larian bakal “move on” dan nggak tertarik bikin DLC atau sekuel. Katanya, Larian bukan studio yang cocok bikin ekspansi. Mereka pernah coba sebelumnya dan gagal terus. “Ambisi kami terlalu besar buat sekadar DLC,” ujar Vincke. “Hidup terlalu singkat buat bikin konten yang nggak bikin semangat.”
Dalam wawancara baru bareng GameSpot, Vincke lebih jujur lagi. Menurutnya, alasan utama mereka nggak bikin DLC walaupun duitnya jelas ngocor deras, ya karena… membosankan. “Kami coba pikirin soal DLC BG3, tapi nggak ada gairahnya. Seneng sih kalau player senang dan bisnis lancar, tapi developer juga harus senang. Dan apa yang kami kerjain sekarang jauh lebih bikin tim semangat.” Jadi, daripada bikin tambahan konten yang setengah hati, mereka lebih milih all-in ke sesuatu yang benar-benar mereka percaya dan excited kerjain.
Vincke juga cerita bahwa semua orang di industri nyaranin mereka untuk ngeluarin DLC karena katanya “itu langkah yang masuk akal setelah game sukses besar.” Tapi setelah mereka punya waktu buat mikir, mereka sadar itu bukan jalan yang mereka mau. “Kadang kita emang harus jalan dulu ke arah yang salah, terus sadar, ‘Oh fuck it’, dan ganti haluan,” katanya dengan santai tapi tegas. Sikap kayak gini makin memperkuat image Larian sebagai studio yang idealis dan berani ambil keputusan beda dari kebanyakan developer besar.
Sekarang, Larian lagi tenggelam dalam proyek baru yang disebut-sebut “gila ambisius” dan “lagi dibentuk dengan baik.” Meski belum banyak detail yang dibagi, Vincke juga mengonfirmasi mereka lagi nyiapin proyek kedua selain “big thing” tadi. Tapi dia ngaku ini bukan kerjaan gampang karena mereka terbiasa bikin game yang kompleks, penuh pilihan, dan butuh banyak agensi untuk pemain.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post