Baru-baru ini tim kami berkesempatan mewawancarai Zhenyu Li selaku produser dari Zenless Zone Zero dengan bahasan yang berfokus ke Update Version 2.0. Gamenya kini memang sudah memasuki fase besar keduanya sambil merayakan anniversary pertama. Dalam wawancara ini, Li membagikan pandangannya soal kekhawatiran pemain, fitur yang akan datang, serta bagaimana timnya berupaya menjaga minat pemain lama dan baru.
Menanggapi Kekhawatiran Soal Pertumbuhan Stat Karakter
Salah satu topik hangat di kalangan pemain adalah meningkatnya power level dalam game. Li langsung menanggapi hal ini dengan mengatakan bahwa menjaga keseimbangan karakter adalah prioritas yang terus berlangsung.
“Dengan setiap pembaruan, Zenless Zone Zero terus memperkenalkan sistem gameplay baru dan karakter-karakter segar. Dalam proses ini, memastikan kompatibilitas antara mekanik baru dengan karakter lama maupun baru selalu menjadi fokus utama kami,” jelas Li.
Li menekankan bahwa sebagai game live service jangka panjang, mereka memiliki ruang untuk melakukan penyesuaian berdasarkan feedback pemain.
“Itulah alasan mengapa kami menyesuaikan performa tempur Ellen di Versi 2.0—agar lebih selaras dengan kebutuhan gameplay yang berkembang dan harapan para pemain.”
Fitur Multiplayer Sedang Dikembangkan
Ketika ditanya tentang potensi fitur Co-Op, Li mengonfirmasi bahwa konten multiplayer memang ada dalam rencana tim.
“Multiplayer co-op dan mode PvP adalah dua arah yang sangat kami minati,” jelas Li.
Tim developer saat ini sedang mencari cara agar pemain bisa saling membantu menyelesaikan konten menantang seperti weekly boss dan dungeon. Dia juga menyebut bahwa eksperimen melalui event seperti “Bangboo Bash” mendapat respons positif dari komunitas.
“Ke depannya, kami berencana menghadirkan lebih banyak fitur berfokus multiplayer untuk menghadirkan pengalaman bertarung yang lebih beragam dan menarik.”
Namun, Li menegaskan bahwa kualitas tetap prioritas:
“Kami ingin memastikan bahwa setiap sistem baru benar-benar meningkatkan pengalaman bermain. Fitur-fitur seperti ini hanya akan dirilis saat sudah benar-benar matang dan siap.”
Kekompakan Tim dan Aspek Perkembangannya
Bahasan mengenai gerakan tim spesial antar karakter satu faksi juga dibahas dalam wawancara ini. Li menyambut antusias ide tersebut, apalagi mengingat contoh yang sudah ada seperti serangan kombo antara Koleda dan Ben.
“Skill sinergi tim jelas merupakan arah yang kami pertimbangkan untuk desain tempur ke depan. Berdasarkan gaya bermain unik tiap Agent, kami ingin mengeksplorasi lebih banyak mekanik yang memperkaya koordinasi tim dan membuat pertarungan semakin dinamis,” ujarnya.
Mengenai pengembangan cerita karakter, Li mengonfirmasi bahwa tim sedang mengerjakan cara baru untuk memperkenalkan latar belakang karakter secara lebih mendalam.
“Kami aktif mencari format terbaik untuk menyampaikan cerita tiap Agent, terutama saat kami terus menambah roster baru. Tapi, mohon bersabar untuk detail mengenai format dan waktu rilisnya.”
Upaya Membantu Pemain untuk Bisa Menyusul
Versi 2.0 juga menghadirkan berbagai sistem dukungan untuk pemain lama yang kembali maupun pendatang baru. Li menjelaskan sejumlah langkah untuk mengurangi hambatan bermain dan mempercepat progres.
“Apakah kamu seorang Proxy veteran sejak awal, atau baru pertama kali melangkah ke New Eridu, kami ingin semua orang bisa menikmati musim baru ini tanpa tekanan,” kata Li.
Salah satu contohnya adalah “Waifei Peninsula Starting Gifts” yang memberikan hadiah besar hanya dengan login berupa 1 Agent S-Rank permanen, 1 W-Engine S-Rank permanen, dan 1.600 Polychrome gratis. Untuk pemain yang kembali, event “Return to Ridu” membantu mereka melanjutkan progres sebelumnya. Fitur skip cerita utama juga ditambahkan, memungkinkan pemain langsung ke konten Versi 2.0 setelah menyelesaikan Interlude Chapter 2.
“Pemain bisa langsung mendapatkan outfit baru untuk saudara Proxy dan mengikuti cerita serta gameplay terbaru dengan cepat,” tambahnya.
Rencana Masa Depan
Sepanjang wawancara, Li menegaskan komitmen tim terhadap pengembangan jangka panjang dan respons terhadap komunitas. Pendekatan mereka tampak berfokus pada menyeimbangkan inovasi dengan aksesibilitas, memastikan baik penggemar berat maupun pemain kasual bisa menikmati Zenless Zone Zero.
Dengan Versi 2.0 yang telah resmi tayang dan bertepatan dengan ulang tahun pertama, terlihat jelas bahwa tim pengembang memiliki rencana besar untuk masa depan. Entah itu fitur multiplayer yang lebih matang, cerita karakter yang lebih mendalam, atau sistem dukungan pemain yang lebih kuat, Li dan timnya tampak berkomitmen penuh untuk terus membangun Zenless Zone Zero sesuai dengan keinginan komunitasnya.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post