Tidak berlangsung lama sejak pengumuman resminya, Neverness to Everness yang merupakan game open-world RPG ambisius terbaru dari Hotta Studio telah mencapai target pra-registrasi awal yang cukup menjanjikan di 2.8 juta pemain. Mereka berhasil mencapainya dalam waktu satu minggu, dan angka ini tentu akan semakin meningkat drastis seiring jalannya promosi hingga pembukaan akses Beta menjelang rilisnya nanti. Tapi itu pun pasti masih cukup lama dari sekarang berhubung gamenya yang memang baru saja diumumkan.
Selama satu minggu terakhir ini gamenya sudah berbagi serangkaian update menarik, salah satunya termasuk respon langsung dari pihak developer akan feedback setelah melihat trailer serta presentasi gameplay perdananya. Selain itu website resminya juga ikut mencantumkan profil pengenalan tiga karakter playable awal mulai dari Mint yang sejauh ini dijadikan poster girl dari gamenya serta Nanally dan Sakiri.
Dari apa yang sudah diperlihatkan gamenya sejauh ini, gameplay Neverness to Everness memungkinkan eksplorasi bebas di mana pemain bisa membawa formasi empat karakter playable. Ada begitu banyak aktivitas yang bisa dilakukan, fasilitas yang bisa dimasuki seperti restauran hingga supermarket, dan bagaimana pemain juga diberi apartemen sendiri. Sisi traversal di gamenya lumayan beragam mulai dari yang memanfaatkan kekuatan spesial dari karakter hingga kendaraan seperti mobil yang bahkan memiliki begitu banyak opsi kustomisasi.
Detail lebih lanjut mengenai gamenya akan terus dibagikan secera berkala termasuk pada bulan September mendatang. Sementara untuk ketersediaan platform, akses pra-registrasinya telah memberi konfirmasi kalau Neverness to Everness akan rilis untuk Android, iOS, PC, dan konsol. Lebih spesifiknya untuk platform konsol sudah ada pengumuman juga dari Sony kalau game ini akan mendapat versi PlayStation 5. Kamu nantinya bisa pantau terus perkembangan terupdate hingga akses pra-registrasi lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post