gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Capcom Bilang AI Secanggih Apa Pun Masih Kalah Soal “Kreativitas” Dibanding Manusia

Taufik by Taufik
May 22, 2026
in Berita, Industri
0
Capcom kembali ngomong soal penggunaan AI di industri game. Katanya AI gak bakal bisa ngalahin manusia soal kreativitas.

Capcom kembali ngomong soal penggunaan AI di industri game. Katanya AI gak bakal bisa ngalahin manusia soal kreativitas.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Capcom kembali ngomong soal penggunaan AI di industri game. Setelah sebelumnya mereka sempat bilang nggak mau memakai aset buatan AI generatif di game mereka, sekarang engineer Capcom menjelaskan lebih detail soal bagaimana teknologi AI sebenarnya dipakai di balik layar development game mereka.

Dalam wawancara dengan 4Gamer, VP game development platform dan AI solutions Capcom, Shinichi Inoue, bilang kalau AI saat ini masih belum bisa menandingi kreativitas dan “rasa” para kreator manusia. Menurutnya, di industri hiburan hal paling penting tetap ada di sensibility manusia. Bahkan AI paling canggih sekarang pun masih belum bisa menyamai intuisi dan kepekaan kreatif developer saat membuat game.

Karena itu Capcom menegaskan mereka nggak punya rencana memakai AI untuk bikin aset grafis atau elemen utama di dalam game. Mereka merasa tenaga manusia lebih baik difokuskan ke pekerjaan kreatif, sementara AI dipakai untuk membantu kerjaan teknis yang repetitif dan bikin capek developer.

Lucunya, pernyataan ini agak berbeda dibanding eksperimen Capcom di tahun 2025 lalu saat mereka bekerja sama dengan Google Cloud. Waktu itu Capcom sempat menjelaskan kalau mereka mencoba memakai AI untuk membantu brainstorming ribuan objek kecil di game AAA, misalnya desain TV fiktif atau benda-benda background lainnya. Memang bukan aset final, tapi tetap saja banyak yang merasa pendekatan lama mereka agak bertabrakan dengan pernyataan sekarang.

Lalu AI di Capcom dipakai buat apa? Menurut Inoue, masalah terbesar development game modern sekarang justru ada di testing dan pekerjaan rutin yang jumlahnya makin brutal karena ukuran game AAA makin besar. Jadi Capcom sekarang memakai sistem playtesting berbasis Gemini dan AI agent internal untuk membantu proses pengecekan bug secara otomatis.

Sistem ini bahkan bisa bekerja saat developer lagi tidur. AI bakal melihat gameplay memakai Gemini Vision, mendeteksi error, lalu AI lain mengecek apakah masalah itu benar-benar bug atau memang bagian dari desain game yang sengaja dibuat begitu. Menurut Google Cloud, sistem tersebut sekarang menangani sekitar 30 ribu jam testing setiap bulan. AI juga bisa memprediksi area mana yang kemungkinan bakal rusak berikutnya, jadi testing nggak perlu lagi dilakukan asal random seperti dulu.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AICapcom
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Tekken 8 dengan dengan Michael Murray – Bahas Kunimitsu si Ninja Cantik yang Kini Makin Agresif

Next Post

Bos Take-Two Yakin Bocah Roblox Bakal Main GTA Saat Udah Besar

Related Posts

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile
Android

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

October 15, 2026
Fire Emblem: Fortune's Weave baru saja mengumumkan Expansion Pass yang membawa banyak konten baru termasuk cerita baru
Berita

Fire Emblem: Fortune’s Weave Umumkan Expansion Pass yang Tambah Konten Cerita Baru

October 15, 2026
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru
Berita

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru

October 15, 2026
Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang
Android

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

October 14, 2026
Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027
Android

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

October 14, 2026
NVIDIA resmi ngumumin update besar buat DLSS 5 yang bikin teknologinya sekarang jauh lebih kencang sekaligus lebih ringan.
Berita

DLSS 5 Makin Kencang Serta Irit VRAM, Akan Hadir di Where Winds Meet & Hogwarts Legacy

October 14, 2026
Next Post
CEO Take-Two, Strauss Zelnick ditanya apakah anak-anak yang sekarang doyan Roblox nantinya bakal tertarik main GTA saat sudah besar.

Bos Take-Two Yakin Bocah Roblox Bakal Main GTA Saat Udah Besar

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

Setelah sebelumnya hanya dikhususkan untuk konsol dan PC, jelang akhir bulan ini Hello Games akan resmi merilis No Man's Sky di iOS

No Man’s Sky Kebagian Rilis di Mobile Jelang Akhir Bulan Ini

by Fadhil
October 13, 2026
0

Setelah sebelumnya hanya dikhususkan untuk konsol dan PC, jelang akhir bulan ini Hello Games akan resmi merilis No Man's Sky...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd