Tapi di balik kabar baik soal pengembangan The Wticher 4 yang makin aktif, ternyata sang developer juga merasa cukup tertekan. Wajar aja sih—The Witcher 3: Wild Hunt dianggap sebagai salah satu game RPG terbaik sepanjang masa. Jadi, bikin kelanjutannya yang bisa melebihi game sebelumnya jelas bukan tugas yang gampang.
Dalam wawancara bareng GamesRadar, Philipp Weber selaku narrative director ngaku bahwa tekanan buat melampaui pencapaian Witcher 3 itu nyata banget. Bahkan dia bilang, “Witcher 3 itu salah satu game terbaik yang pernah dibuat, jadi bagaimana kita bisa bikin yang lebih baik?” Weber juga bilang dia setuju dengan komentar fans yang skeptis. Tapi di saat yang sama, dia coba realistis: kualitas game itu subjektif, dan nggak bisa diukur pakai rumus matematika.
Menurut Weber, yang paling penting sekarang adalah tetap pegang filosofi yang sama kayak waktu mereka bikin The Witcher 3. Filosofi tentang gimana bikin cerita yang kuat, perhatian ke detail, dan cara membangun dunia yang terasa hidup. Tapi bukan berarti mereka cuma nge-recycle formula lama. The Witcher 4 tetap bakal bawa hal-hal baru, tapi tetap menjaga rasa khas dari seri sebelumnya.
Menariknya lagi, Weber bilang game favoritnya dari seri The Witcher justru game pertama. Walau tampilannya udah ketinggalan zaman dan gameplay-nya janky banget, dia tetap cinta sama game itu. Hal ini jadi pengingat buat dia bahwa sebuah game nggak harus sempurna buat bisa dicintai. Yang penting adalah pengalaman dan cerita yang bisa nyangkut di hati pemain.
Dengan pendekatan kayak gitu, CD Projekt RED sekarang nggak lagi fokus buat “ngalahin” The Witcher 3. Mereka lebih pengen bikin The Witcher 4 yang benar-benar disukai para pemain. Harapannya sih, game ini bisa tetap nyambung dengan fans lama tapi juga relevan buat generasi baru. Filosofi pembuatan gamenya masih sama: bikin quest yang dalam, cerita yang kuat, dan dunia yang berkesan—yang membedakan, sekarang mereka juga pengen lebih berani eksplor hal-hal baru.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post