gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Bos CyberConnect2 Ungkap Alasan Kenapa Banyak Pelamar Game Dev Gagal Diterima

Taufik by Taufik
February 5, 2026
in Berita, Industri
0
Presiden CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, baru-baru ini membagikan pandangannya soal kerasnya dunia kerja industri game.

Presiden CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, baru-baru ini membagikan pandangannya soal kerasnya dunia kerja industri game.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

CEO dari CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, baru-baru ini membagikan pandangannya soal kerasnya dunia kerja industri game. Lewat buku terbarunya berjudul The Game Industry Guidebook yang rilis pada 16 Februari, Matsuyama mencoba membuka mata calon developer soal realita masuk industri game, lengkap dengan data survei dari sekitar 40 perusahaan game di Jepang.

Dari survei tersebut, angkanya cukup bikin kaget. Hanya sekitar 1,9 persen pelamar kerja di bidang pengembangan game di Jepang yang benar-benar diterima. Matsuyama sendiri menyebut bahwa seharusnya pencari kerja fokus ke cara sukses, bukan sekadar memikirkan alasan gagal. Namun, ia tetap merasa penting untuk membagikan kesalahan-kesalahan umum agar calon developer bisa lebih siap sebelum melamar.

確かに主語が抜けてますね。

本書を執筆するにあたり、業界のゲームメーカーさん40社ほどにご協力いただき各社の採用に関するアンケートを実施しました。

それらの集計結果が採用率1.9%でした。

ちなみに弊社は例年だと採用率は5%前後ですので比較的(他社さんと比べると)採用率は高めですね。… https://t.co/8ZDIdfelX9

— 松山洋@サイバーコネクトツー (@PIROSHI_CC2) February 4, 2026

Untuk posisi artist, Matsuyama menyoroti portofolio yang terlalu banyak berisi ilustrasi karakter. Banyak pelamar ingin langsung jadi character designer, padahal hampir tidak ada studio yang merekrut posisi itu tanpa pengalaman. Setiap game punya gaya visual berbeda, sehingga studio biasanya memakai ilustrator berpengalaman dari luar. Menurutnya, masuk lewat posisi lain justru lebih realistis, karena kesempatan desain akan datang seiring pengalaman dan kepercayaan dari tim.

Di sisi programmer, pertanyaan klasik seperti “cukup tidak kalau cuma bisa Java atau C#?” masih sering muncul. Matsuyama menegaskan bahwa C++ tetap jadi bahasa yang paling aman untuk dipelajari karena mayoritas game konsol menggunakannya. Ia menyarankan pelamar membuat game kecil yang benar-benar bisa dimainkan, mirip konsep WarioWare. Yang dinilai bukan cuma hasil akhirnya, tapi juga struktur program, source code, dan apakah game tersebut bisa berjalan dari awal sampai selesai.

Untuk calon game designer atau game planner, Matsuyama menilai banyak pelamar sudah salah langkah sejak bertanya soal “proposal seperti apa yang harus dibuat”. Menurutnya, game designer harus terbiasa memproduksi ide tanpa henti. Ia bahkan menyarankan latihan ekstrem: menulis 100 proposal satu halaman dengan satu tema, dibuang, lalu menulis 100 proposal lagi dengan tema berbeda. Proposal singkat dianggap jauh lebih berguna daripada dokumen 30 halaman yang belum tentu seru atau layak diwujudkan.

Menariknya, meski CyberConnect2 sudah berpengalaman hampir 30 tahun, studio ini justru lebih suka merekrut lulusan baru dan melatih mereka dari nol. Karena belum punya rekam jejak, kemampuan menghasilkan banyak ide jadi nilai jual utama. Meski saran Matsuyama menuai pro dan kontra di kalangan profesional industri, ia menegaskan bahwa data 1,9 persen berasal dari survei industri secara luas. Bahkan, tingkat penerimaan di CyberConnect2 sendiri sekitar 5 persen, yang justru lebih tinggi dari rata-rata industri game Jepang.

Sumber: GamerBraves

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: CyberConnect2
ShareTweetShare
Previous Post

RAM China Mulai Dilirik Karena Murah, Produsen PC Besar Cari Alternatif di Tengah Krisis

Next Post

Sony Klaim Performa Penjualan Ghost of Yotei Melampaui Tsushima

Related Posts

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Hideki Hayakawa selaku presiden Konami menyampaikan pandangannya akan generative AI yang tidak akan menggantikan kreativitas para kreator
Berita

Konami Nilai Generative AI Tidak Akan Gantikan Kreativitas dan Inovasi Developer Manusia

October 19, 2026
Epic juga langsung memanfaatkan momen ini buat sedikit menyindir Steam, dengan klaim launcher barunya 46% lebih cepat saat cold start.
Berita

Epic Games Pamer Launcher Hasil Vibe Coding dan Ejek Steam, Tapi Steam Langsung Dapet Update dan Lebih Kenceng

October 19, 2026
Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini
Android

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

October 16, 2026
Activision melalui wawancara dengan media The Game Business mengonfirmasi pengembangan subseri Call of Duty terbaru
Berita

Activision Konfirmasi Sedang Garap Subseri Call of Duty Terbaru

October 16, 2026
Next Post
Earning call terbaru Sony memberi klaim performa memuaskan dari Ghost of Yotei yang bahkan melebihi Tsushima pada periode yang sama

Sony Klaim Performa Penjualan Ghost of Yotei Melampaui Tsushima

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd