gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Bos CyberConnect2 Ungkap Alasan Kenapa Banyak Pelamar Game Dev Gagal Diterima

Taufik by Taufik
February 5, 2026
in Berita, Industri
0
Presiden CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, baru-baru ini membagikan pandangannya soal kerasnya dunia kerja industri game.

Presiden CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, baru-baru ini membagikan pandangannya soal kerasnya dunia kerja industri game.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

CEO dari CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, baru-baru ini membagikan pandangannya soal kerasnya dunia kerja industri game. Lewat buku terbarunya berjudul The Game Industry Guidebook yang rilis pada 16 Februari, Matsuyama mencoba membuka mata calon developer soal realita masuk industri game, lengkap dengan data survei dari sekitar 40 perusahaan game di Jepang.

Dari survei tersebut, angkanya cukup bikin kaget. Hanya sekitar 1,9 persen pelamar kerja di bidang pengembangan game di Jepang yang benar-benar diterima. Matsuyama sendiri menyebut bahwa seharusnya pencari kerja fokus ke cara sukses, bukan sekadar memikirkan alasan gagal. Namun, ia tetap merasa penting untuk membagikan kesalahan-kesalahan umum agar calon developer bisa lebih siap sebelum melamar.

確かに主語が抜けてますね。

本書を執筆するにあたり、業界のゲームメーカーさん40社ほどにご協力いただき各社の採用に関するアンケートを実施しました。

それらの集計結果が採用率1.9%でした。

ちなみに弊社は例年だと採用率は5%前後ですので比較的(他社さんと比べると)採用率は高めですね。… https://t.co/8ZDIdfelX9

— 松山洋@サイバーコネクトツー (@PIROSHI_CC2) February 4, 2026

Untuk posisi artist, Matsuyama menyoroti portofolio yang terlalu banyak berisi ilustrasi karakter. Banyak pelamar ingin langsung jadi character designer, padahal hampir tidak ada studio yang merekrut posisi itu tanpa pengalaman. Setiap game punya gaya visual berbeda, sehingga studio biasanya memakai ilustrator berpengalaman dari luar. Menurutnya, masuk lewat posisi lain justru lebih realistis, karena kesempatan desain akan datang seiring pengalaman dan kepercayaan dari tim.

Di sisi programmer, pertanyaan klasik seperti “cukup tidak kalau cuma bisa Java atau C#?” masih sering muncul. Matsuyama menegaskan bahwa C++ tetap jadi bahasa yang paling aman untuk dipelajari karena mayoritas game konsol menggunakannya. Ia menyarankan pelamar membuat game kecil yang benar-benar bisa dimainkan, mirip konsep WarioWare. Yang dinilai bukan cuma hasil akhirnya, tapi juga struktur program, source code, dan apakah game tersebut bisa berjalan dari awal sampai selesai.

Untuk calon game designer atau game planner, Matsuyama menilai banyak pelamar sudah salah langkah sejak bertanya soal “proposal seperti apa yang harus dibuat”. Menurutnya, game designer harus terbiasa memproduksi ide tanpa henti. Ia bahkan menyarankan latihan ekstrem: menulis 100 proposal satu halaman dengan satu tema, dibuang, lalu menulis 100 proposal lagi dengan tema berbeda. Proposal singkat dianggap jauh lebih berguna daripada dokumen 30 halaman yang belum tentu seru atau layak diwujudkan.

Menariknya, meski CyberConnect2 sudah berpengalaman hampir 30 tahun, studio ini justru lebih suka merekrut lulusan baru dan melatih mereka dari nol. Karena belum punya rekam jejak, kemampuan menghasilkan banyak ide jadi nilai jual utama. Meski saran Matsuyama menuai pro dan kontra di kalangan profesional industri, ia menegaskan bahwa data 1,9 persen berasal dari survei industri secara luas. Bahkan, tingkat penerimaan di CyberConnect2 sendiri sekitar 5 persen, yang justru lebih tinggi dari rata-rata industri game Jepang.

Sumber: GamerBraves

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: CyberConnect2
ShareTweetShare
Previous Post

RAM China Mulai Dilirik Karena Murah, Produsen PC Besar Cari Alternatif di Tengah Krisis

Next Post

Sony Klaim Performa Penjualan Ghost of Yotei Melampaui Tsushima

Related Posts

Cygames telah meresmikan brand barunya yang diberi nama CygamesEdge serta Where the Winds Fall sebagai game debutnya
Berita

Cygames Resmikan Brand Baru Bernama CygamesEdge dan Game Pertama Timnya

September 4, 2026
SEGA/ATLUS akan membuka booth yang megah di Tokyo Game Show 2026 dengan highlight utama pada STRANGER THAN HEAVEN dan Persona 4 Revival
Berita

SEGA/ATLUS Siapkan Booth yang Lebih Megah untuk Tokyo Game Show 2026

September 4, 2026
Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia
Android

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

September 4, 2026
Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.
Android

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

September 4, 2026
Sony ikut meramaikan hype GTA lewat hardware baru yang diperlihatkan dalam rangkaian State of Play berupa DualSense.
Berita

Sony Umumkan DualSense Edisi GTA 6 Seharga 1,5 Juta Rupiah

September 4, 2026
Pearl Abyss resmi ngumumin Charting the Unknown, DLC cerita pertama buat Crimson Desert yang ternyata nggak perlu ditunggu lama.
Berita

Crimson Desert Dapatkan DLC Eksplorasi Bawah Laut dan Naval Combat

September 4, 2026
Next Post
Earning call terbaru Sony memberi klaim performa memuaskan dari Ghost of Yotei yang bahkan melebihi Tsushima pada periode yang sama

Sony Klaim Performa Penjualan Ghost of Yotei Melampaui Tsushima

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

by Fadhil
September 4, 2026
0

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia.

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

by Taufik
September 4, 2026
0

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Mulai November, setiap paket Game Pass cuma...

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

CounterSide Umumkan Game Barunya yang Diberi Judul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

by Fadhil
September 2, 2026
0

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A .

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Sudah Dibuka yang Janjikan Banyak Reward Menarik!

by Fadhil
September 2, 2026
0

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store.

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang.

Baru Sebulan Rilis, Update Besar Suikoden STAR LEAP Dipuji Pemain Jepang

by Taufik
September 2, 2026
0

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang. Game free-to-play yang...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd