Proses pengembangan Granblue Fantasy Relink yang begitu panjang perlahan namun pasti sudah hampir berakhir. Sebelum berhasil memasuki fase di mana mereka sudah siap merilis gamenya pada Februari 2024 nanti, Cygames sempat dihadapkan pada banyak tantangan besar. Melalui liputan eksklusif dari media TechRaptor yang sempat mengunjungi markas mereka di Tokyo, pihak developer ikut mengungkapkan bagaimana mereka sangat tertantang dalam meracik style grafis paling cocok untuk gamenya.
Hal ini diungkapkan oleh Tetsuya Fukuhara selaku director utama dibalik Granblue Fantasy Relink. Karena serinya sudah begitu dikenal dan dicintai berkat kualitas ilustrasi menawan garapan Hideo Minaba, mereka tentu ingin mempertahankan style tersebut dalam bentuk grafis 3D. Dari sinilah pihak developer merasakan tantangan besar untuk bisa merealisasikan lingkungan luas dan model karakter yang masih mirip dengan source material dalam grafis 3D menawan.
Dari sinilah juga mereka sampai menggunakan teknik render khusus yang terus disempurnakan sejak gamenya pertama kali dipamerkan. Harus diakui kalau usaha mereka sejauh ini membuahkan hasil yang manis, karena Granblue Fantasy Relink benar-benar terlihat mengagumkan dari segi presentasi. Apresiasi fans apalagi akan semakin menguat saat gamenya sudah bisa dimainkan langsung di resolusi grafis serta performa maksimal.
Granblue Fantasy Relink sendiri rencananya akan rilis pada 1 Februari 2024 nanti untuk PlayStation 4, PlayStation 5, dan PC via Steam. Detail mengenai paket penjualannya kebetulan sempat kami rangkum pada artikel DI SINI. Sementara untuk segala detail lengkap dan terupdate mengenai gamenya bisa kamu pantau pada website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post