gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Dulu Cuma Nintendo yang Pasti Cuan, Developer Cuma Numpang Jualan

Rafif by Rafif
July 31, 2025
in Berita, Hardware, Industri, Konsol, Nintendo (Hardware), Semua
0
Dulu Cuma Nintendo yang Pasti Cuan, Developer Cuma Numpang Jualan
Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Yoshiki Okamoto, veteran Capcom dan produser Street Fighter II, menjelaskan bahwa selama era NES/Famicom, hanya Nintendo yang benar‑benar meraih keuntungan stabil dari cartridge. Sementara Capcom dan developer ketiga lainnya menghadapi margin tipis. Keuntungan Capcom baru meroket saat beralih ke CD dengan PlayStation 1.

Okamoto, melalui Youtube pribadinya, menyebut bahwa dari setiap cartridge Famicom, Nintendo selalu menerima pembayaran penuh di awal, meski keuntungan akhirnya tidak tergantung pada penjualan aslinya. Ini membuat Nintendo memiliki profit yang terjamin, berbeda dengan developer pihak ketiga yang menanggung risiko stok dan pembiayaan.

Credit Image: Nintendo

Sebagai developer pihak ketiga, Capcom harus membayar di muka untuk setiap unit. Proses produksi bisa memakan waktu hingga tiga bulan, diikuti penagihan distributor yang baru dibayar tiga bulan kemudian yang mengakibatkan pengembalian bunga selama enam bulan sebelum keuntungan masuk ke kas perusahaan.

Karena produksi cartridge memakan waktu lama, Capcom sering memesan lebih dari kebutuhan untuk mengantisipasi stok habis. Namun stok yang tidak terjual membuat mereka menanggung kerugian sehingga menggerus keuntungan.

Credit Image: DutchGameBoys

Profit Capcom mulai melesat saat beralih ke format CD di PlayStation 1. Sony memungkinkan pengembalian stok CD yang tak terjual, sehingga Capcom hanya menanggung biaya produksi bukan biaya penuh lisensi. Restock juga lebih cepat, hanya butuh seminggu, bukan bulanan.

“Misalkan Capcom membayar Sony 1.800 yen per CD: 200 yen untuk biaya produksi, dan 1.600 yen untuk Sony. Namun, jika ada stok yang tidak laku, Sony akan mengembalikan bagian 1.600 yen-nya, dan hanya memotong 200 yen sebagai biaya produksi.” Jelas Okamoto.

Sumber: Automaton

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: CapcomFamicomNintendo
ShareTweetShare
Previous Post

Anime Devil May Cry di Netflix Bantu Penjualan Game Capcom Naik Hampir 50%

Next Post

EA Tegaskan Tidak Akan Patok Harga Game Battlefield di $80

Related Posts

Azur Promilia dipastikan akan mendapat rilis di Asia Tenggara dengan PlayPark yang memegang peran sebagai publishernya
Android

Azur Promilia Akan Rilis di Asia Tenggara Lewat Publisher PlayPark dan Dukung Bahasa Indonesia

October 21, 2026
Hideo Kojima kembali ngomong soal dampak sosial media dan bagaimana opini di internet kadang bisa membentuk “realitas” sendiri.
Berita

Hideo Kojima Sebut Label “Walking Simulator” Death Stranding Jadi Contoh Buruk Sosial Media

October 21, 2026
Cosmicpup Studio umumkan Ordinary Oddness sebagai game open-world RPG terbaru mereka yang mengusung grafis memukau dengan Unreal Engine 5
Berita

Ordinary Oddness Diumumkan, Game Open-World RPG Menawan Baru dengan Basis Unreal Engine 5

October 21, 2026
FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Sekarang Outlast sudah jadi salah satu nama besar di genre horror, lengkap dengan dua game utama, DLC, sampai game multiplayer.
Berita

Outlast Dulu Sempat Ditolak Publisher, Mereka Lebih Pilih Tanam Modal ke 10 Game Mobile

October 20, 2026
Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Next Post
Setelah resmi diumumkan lewat trailer baru, Battlefield 6 mulai jadi bahan obrolan banyak gamer, terutama soal harganya.

EA Tegaskan Tidak Akan Patok Harga Game Battlefield di $80

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd