gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[First Impression] Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Ternyata Seru Abis!

Fadhil by Fadhil
June 20, 2021
in Konsol, PlayStation 5, Review
0
Berikut ini adalah impresi pertama kami untuk Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Berikut ini adalah impresi pertama kami untuk Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Sejak rumor mengenai adanya game Final Fantasy baru yang mengusung gameplay ala soulslike menyebar, antusiasme fans pada saat itu cukup tinggi, apalagi developer yang mengerjakannya adalah Team Ninja yang memang memiliki track record positif dari seri Nioh. Antusiasme tersebut berubah menjadi bahan guyonan setelah Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin menampakkan dirinya. Game ini terlihat seperti seri Final Fantasy yang begitu edgy dengan desain karakter generik, terutama dari bagaimana sang protagonis juga memiliki obsesi akan C H A O S.

Kalau boleh jujur, impresi kami setelah melihat trailernya juga jauh dari kata positif. Jika ada satu hal yang mungkin membuat kami tertarik dengannya, maka itu terletak di gameplay ala soulslike yang merupakan salah satu genre favorit kami. Melihat tidak sama dengan merasakan, maka dari itu kami memutuskan untuk menjajal versi Trial gamenya yang kebetulan sudah tersedia di PlayStation 5. Lalu apakah Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin memang seburuk yang terlihat atau justru adalah game yang solid? langsung saja simak impresi pertama kami di bawah ini!

Gameplay yang Diusung

Pihak developer sempat mengatakan kalau meskipun Final Fantasy Origin mengusung gameplay ala soulslike yang dikenal dari tingkat kesulitan tinggi, game ini ditargetkan agar bisa menjangkau lebih banyak pemain kasual. Karena itulah sebelum memulai permainan kami diberikan opsi untuk memilih tingkat kesulitan yang dibagi ke Easy, Normal, dan Hard. Tentu saja kami memilih Hard untuk mendapat pengalaman bermain paling menantang sekaligus membandingkannya dengan game sejenis.

Setelah melewati sesi tutorial yang memberikan pengenalan dasar untuk kontrol gameplaynya, petualangan kami akhirnya dimulai di sebuah tempat bernama Chaos Shrine saat ketiga karakter utama Jack, Ash, dan Jed berusaha memburu Chaos. Game ini mengambil inspirasi dari seri pertama Final Fantasy, jadi sebagian dari kamu pasti familiar dengan beberapa bagian di dalamnya, seperti Shrine of Chaos yang merupakan dungeon pertama di seri klasik Final Fantasy termasuk munculnya Garland sebegai antagonis utama juga.

Sistem combat yang ditawarkannya cukup sederhana, tapi setelah dilihat lebih dalam ternyata ada banyak opsi yang membuat karaktermu begitu fleksibel saat bertempur. Selain dari moveset tiap senjata yang memiliki variasi dan intensitas serangan berbeda, kamu juga diberikan kemampuan khusus seperti Should Shield yang berfungsi sebagai parry dan berguna memulihkan MP, Instant Abilities yang memungkinkan kamu untuk mencuri skill musuh dan membalikannya setelah melakukan parry serangan spesial, Soul Burst yang merupakan gerakan insta-kill seperti Deathblow di Sekiro: Shadows Die Twice, dan lain sebagainya. Berbicara soal kesamaannya dengan Sekiro, pertarungan boss melawan Garland (Chaos?) di bagian akhir demo juga disuguhkan lewat adegan sinematik keren di transisi fase kedua dan finishernya.

Satu yang paling kami sukai dari sistem gameplaynya adalah bagaimana kamu diberi kebebasan untuk mengatur kombo. Jadi selama kamu memiliki serangan spesial baru yang mengikuti Job Tree karakter, kamu bisa mengatur semuanya dalam kombo berbeda. Menghafalkan command input untuk setiap serangan spesial mungkin bisa sedikit menantang, tapi pada akhirnya kami tidak terlalu banyak menggunakan lebih dari dua variasi serangan yang sudah diatur, dan itu belum ditambah dari Ability yang juga dimiliki tiap kelas karakter. Contohnya untuk Swordsman, kamu bisa mengaktifkan Ability bernama Lightbringer dengan satu bar MP yang berguna meningkatkan damage Break ke musuh sekaligus membuat pertahanan Jack tidak dapat dirusak.

Perlu kami bahas juga kalau dalam Final Fantasy Origin baik itu musuh dan karakter yang kamu mainkan memiliki Break Gauge. Ini adalah bar yang mengukur pertahanan, sehingga jika sampai habis maka baik itu musuh dan karaktermu akan berada dalam posisi stagger. Ya bisa dibilang ini mirip dengan Posture Bar di Sekiro. Selain beragam elemen gameplay yang sudah kami sebut, Final Fantasy Origin secara keseluruhan cukup mirip dengan Nioh, setidaknya dari sensasi bermain yang kami rasakan serta bagaimana animasi karakternya juga cukup identik. Beragam opsi skill dan kombo serangan spesial yang ditawarkan membuat gameplaynya begitu seru, apalagi kamu bisa dengan mudahnya bereskperimen kapan saja dan membuat karaktermu terasa begitu berbeda saat dimainkan. Kalaupun kewalahan saat melawan musuh tangguh dan berakhir tewas, karaktermu akan kembali dibawa ke checkpoint Cube (mirip Shrine di Nioh) hanya dengan kehilangan skill instan dan batas maksimal MP yang kembali ke titik awal, konsekuensi yang tidak begitu buruk.

Menghiraukan kaos bawaan yang dipakai Jack dan menjadi bahan meme, ternyata game ini membawa banyak set armor yang sangat keren. Bahkan tidak sampai lima menit saat memainkan gamenya kami sudah mendapat armor yang membuat Jack terlihat lebih keren dan tidak lagi seperti tukang bakso. Setiap armor memiliki level serta statistik berbeda, yang tentu bisa kamu sesuaikan dengan Job karaker juga. Seperti bagaimana Swordsman atau Warrior memerlukan armor dengan damage fisik tinggi, sementara Mages harus lebih memprioritaskan damage sihir. Tidak ketinggalan setiap armor memiliki effek buff berbeda, jadi jika kebetulan ada dua set yang sama, kamu tinggal pilih saja mana yang memiliki buff paling berguna. Ini kemudian membuat kami langsung teringat kembali dengan Nioh yang cukup khas dengan sistem looting, dan sepertinya game ini masih mempertahankan aspek tersebut.

Sistem Job yang Fleksibel

Variasi gameplay dalam Final Fantasy Origin sebagian besarnya lebih ditentukan dari Job karaktermu. Sejauh ini kami sudah melihat ada Swordsman, Mage, Lancer dan tiga job lanjutan yang salah satunya adalah Warrior. Setiap Job tidak hanya memiliki moveset, skill, dan jenis senjata berbeda, tapi juga kemampuan spesial dalam menangani situasi berbeda yang tidak bisa ditangani kelas karakternya. Contohnya Mage dapat menggunakan sihir air untuk memadamkan kobaran api besar yang menutup jalan ke sebuah area, atau bagaimana Lancer dapat melempar tombak untuk menghabisi musuh dari jarak jauh yang menyebalkan.

Sistem leveling dalam game ini diprioritaskan untuk Job Tree, yang mana setiap Job baik itu dari kelas standar dan lanjutan akan memiliki level berbeda. Semakin tinggi level yang kamu raih setelah berhasil membunuh banyak musuh, maka kamu akan mendapat poin atribut yang bisa digunakan untuk membuka skill dan statistik baru di Job Tree. Sejauh yang kami lihat karaktermu tidak mendapatkan EXP untuk naik level untuk meningkatkan statistik kekuatan, karena seperti yang sudah dijelaskan, semuanya akan dialihkan ke level setiap Job mana yang paling sering kamu mainkan. Kalaupun ingin meningkatkan statistik karakter, maka kamu sudah otomatis mendapatkannya dari loot set armor yang berceceran di sepanjang jalan.

Kami menyebut sistem Job dalam game ini begitu fleksibel karena kamu bisa mengganti Job karakter hanya dengan satu tombol saja. Dengan membatasi dua pilihan Job utama, saat sedang berada dalam pertempuran kamu bisa berganti dari Warrior menjadi Mage, atau Lancer dalam sekejap untuk menggunakan kemampuan spesialnya. Ini tentu sangat berguna dan semakin memperkaya variasi gameplay, ditambah kamu dapat mengatur set armor dan senjata berbeda. Kerennya lagi ada juga Chain Cancel yang memungkinkan kamu untuk mengganti Job karakter saat berada di akhir kombo serangan dengan transisi mulus. Karena sering merasakan efek timbal balik baik itu karena damage kurang maksimal dan lain sebagainya, kami berakhir jarang mengganti Job dan hanya berfokus menggunakan Swordsman dan Warrior saja hingga akhir demo.

Desain Level Hingga Visual Tidak Buruk!

Sebagian besar dari kamu (termasuk kami) pasti memiliki impresi yang sama pada kualitas grafis di Final Fantasy Origin, yaitu bagaimana gamenya terlihat kurang menawan dan seperti memiliki filter game era PS3 dulu. Tapi saat memainkannya secara langsung, ternyata secara visual game ini terlihat jauh lebih menawan dari apa yang kami duga. Mulai dari kualitas pencahayaan, detail objek, efek grafis lain, hingga desain levelnya semua dibangun dengan baik. Satu komplain utama kami di seri Nioh adalah bagaimana desain level dalam game-gamenya kurang memorable dan terasa hambar, tapi untungnya apa yang diracik Team Ninja untuk Final Fantasy Origin kali ini benar-benar mengagumkan. Karena masih dalam tahap Trial, selalu ada kemungkinan adanya upgrade visual yang membuatnya terlihat lebih mengagumkan.

Kesimpulan

Menghiraukan impresi negatif kami saat pertama kali melihat gamenya, ternyata Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin berakhir jauh lebih seru dari yang diduga. Mengambil beragam elemen soulslike yang identik dari seri Nioh, mekanisme gameplay yang ditawarkannya berakhir jauh lebih unik dan berbeda dari kebanyakan game sejenis di pasaran. Sistem Job yang begitu fleksibel membuat sensasi bermain benar-benar terasa fresh dan menuntut kamu untuk jadi petarung yang bisa beradaptasi dengan beragam situasi. Meskipun dibuat agar lebih ramah dengan pemain kasual, tingkat kesulitan tertinggi yang kami coba tetap menawarkan tantangan brutal yang siap menguji kesabaran. Bahkan sampai melawan Goblin kecil saja sudah cukup untuk membuatmu kewalahan.

Selain dari adanya permasalahan teknis dan fps drop yang sering kami temui di berbagai tempat (lumrah juga karena masih Trial), sejauh ini tidak ada banyak kekurangan yang begitu berarti sampai merusakan pengalaman bermain. Intinya Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin berhasil merubah sudut pandang kami dan otomatis membuatnya masuk dalam jajaran game yang wajib diantisipasi di 2022.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin akan hadir di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series dan PC pada tahun 2022 mendatang. Kamu bisa kunjungi website resminya DI SINI untuk mendapatkan informasi terupdate seputar gamenya.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Publisher: Square Enix
Developer: Team Ninja
Release Date TBC
Console, PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series
Mengambil setting cerita di dunia seri pertama Final Fantasy, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin adalah game baru racikan Team Ninja yang mengusung gameplay ala soulslike. Mengambil beberapa elemen pembangun yang sudah ada di seri Nioh, game ini tetap membawa beragam elemen gameplay uniknya sendiri seperti mengganti Job karakter di tengah pertempuran dan masih banyak lagi.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Final FantasyFirst ImpressionKoei TecmoPCPS4PS5Square EnixStranger of Paradise: Final Fantasy OriginTeam NinjaXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

Final Fantasy VII Remake Versi PC Sepertinya Akan Eksklusif di Epic Games Store

Next Post

Peringatan Tegas, Leaker Genshin Impact Tertangkap dan Kena Tuntut 1 Miliar Lebih!

Related Posts

Baru beberapa bulan diumumin bakal tayang Maret 2027, film live-action The Legend of Zelda ternyata sudah resmi kena delay.
Berita

Film Live-Action Zelda Kena Delay, Rilis Mundur ke Mei 2027

June 10, 2025
BLEACH Rebirth of Souls mendapat kejutan spesial berupa karakter DLC pertama hingga implementasi mode ranked lewat update 1.10
Berita

BLEACH Rebirth of Souls Rilis DLC Ichigo Versi TYBW dan Mode Ranked

June 10, 2025
Di tengah tren game Soulslike yang terus naik daun, director dari Ninja Gaiden 4, Yuji Nakao, justru kangen sama gaya game aksi jadul.
Berita

Director Ninja Gaiden 4 Kangen Game Action Brutal di Era Modern yang Penuh Soulslikes

June 10, 2025
Team Cherry akhirnya mengonfirmasi bahwa Hollow Knight: Silksong bakal rilis sebelum musim liburan akhir tahun ini.
Berita

Hollow Knight: Silksong Dipastikan Sang Developer Rilis Tahun Ini

June 10, 2025
2K Games dan Hangar 13 berbagi banyak detail Mafia: The Old Country di ajang Summer Game Fest dalam persiapan rilisnya di Agustus 2025
Berita

Mafia: The Old Country Bagi Video Deep Dive dan Trailer Sinematik Baru

June 9, 2025
Activision memutuskan buat rilis Black Ops dua tahun berturut-turut. Yap, Call of Duty: Black Ops 7 bakal langsung nyambung dari Black Ops 6.
Berita

Call of Duty: Black Ops 7 Resmi Diumumkan, Pakai Setting Futuristik

June 9, 2025
Next Post
Seorang leaker Genshin Impact kabarnya telah tertangkap oleh Mihoyo dan harus menanggung tuntutan besar

Peringatan Tegas, Leaker Genshin Impact Tertangkap dan Kena Tuntut 1 Miliar Lebih!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Wawancara Zenless Zone Zero 2.0 dengan Produser Zhenyu Li – Bahas Ragam Perombakan dan Rencana Masa Depan!

Wawancara Zenless Zone Zero 2.0 dengan Produser Zhenyu Li – Bahas Ragam Perombakan dan Rencana Masa Depan!

by Fadhil
June 6, 2025
0

Rangkuman wawancara kami dengan Zhenyu Li selaku produser Zenless Zone Zero yang membahas lebih dalam mengenai Update 2.0.

Simak guide lengkap kami untuk Yixuan yang hadir sebagai karakter Rupture pertama di Zenless Zone Zero

[GUIDE] Yixuan Zenless Zone Zero: Build, Skill, dan Komposisi Tim

by Fadhil
June 6, 2025
0

Simak guide lengkap kami untuk Yixuan yang hadir sebagai karakter Rupture pertama di Zenless Zone Zero.

Simak guide lengkap kami untuk Pan Yinhu yang bisa jadi alternatif karakter support andalan terbaru di Zenless Zone Zero

[GUIDE] Pan Yinhu Zenless Zone Zero: Build, Skill, dan Komposisi Tim

by Fadhil
June 6, 2025
0

Simak guide lengkap kami untuk Pan Yinhu yang bisa jadi alternatif karakter support andalan terbaru di Zenless Zone Zero.

Netmarble akhirnya membuka pra-registrasi The Seven Deadly Sins: Origin yang nantinya akan rilis di mobile, PlayStation 5, dan PC via Steam

The Seven Deadly Sins: Origin Tersedia untuk Pra-Registrasi di Semua Platform

by Fadhil
June 3, 2025
0

Netmarble akhirnya membuka pra-registrasi The Seven Deadly Sins: Origin yang nantinya akan rilis di mobile, PlayStation 5, dan PC via...

Game gacha terbaru Chasing Kaleidorider besutan Tencent kini telah membuka pendaftaran Closed Beta pertama untuk akses globalnya

Chasing Kaleidorider Akhirnya Buka Pendaftaran Closed Beta Pertama

by Fadhil
June 2, 2025
0

Game gacha terbaru Chasing Kaleidorider besutan Tencent kini telah membuka pendaftaran Closed Beta pertama untuk akses globalnya.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd