Ancient Battle, game strategi dari Lion Studios dan studio China Mandrill VR, telah rilis di iOS dan Android hari ini. Dalam game ini, player dapat mengalahkan lawan mereka menggunakan sistem simulasi pertarungan unik yang menggabungkan bagian game-game strategi biasa dengan apa yang disebut “hybrid-casual mobile game mechanics” oleh Lion Studios.
Premis dari Ancient Battle adalah untuk mengumpulkan dan menggunakan pasukan untuk mengalahkan semua pasukan lawan dalam real-time. Player akan menggunakan seorang raja yang dapat mengumpulkan pasukan-pasukan tanpa pemimpin di seluruh medan perang. Setelah mempunyai cukup prajurit, player dapat mencari lawan lain untuk bertarung. Pemenang pertarungan ini akan mendapatkan semua unit lawan yang tersisa.
Game ini adalah kolaborasi pertama untuk Lion Studios. Mandrill VR mengajak mereka untuk melakukan kolaborasi untuk game ini karena beberapa faktor. Pertama adalah kesuksesan mereka dengan game-game hyper-casual mereka. Kedua adalah kerja sama mereka dengan developer asal China yang lain.
“Kami mempunyai konsep game yang bagus, tetapi kami membutuhkan bantuan dengan UI/UX dan produk sendiri,” ujar Roman Cheng dari Mandrill VR. “Tidak hanya dalam testing dan user acquisition – Lion Studio telah membuktikan bahwa mereka sanggup untuk membantu kami dari ujung ke ujung melalui seluruh proses ini.”
Walaupun Ancient Battle adalah sebuah game kolaborasi, Lion Studios sudah memiliki banyak pengalaman untuk mengembangkan game-game hybrid-casual mereka. Menurut mereka game-game ini mengambil sistem-sistem yang sulit dan rumit dari genre yang sudah ada, dan mengabungkannya dengan mekanik yang intuitif. Hasilnya adalah game dengan sistem yang menarik, tetapi mudah untuk dipelajari dan dimainkan untuk menarik audiens yang lebih luas.
Nicholas Le dari Lion Studio mengatakan; “Kami akan selalu mendorong batas-batas kami, walaupun itu adalah membangun genre baru atau mencampur elemen-elemen dari gameplay hyper-casual dan midcore. Ancient Battle adalah bukti dari jiwa inovatif tim kami serta kemampuan untuk menyelesaikan proyek dalam skala ini secara efisien.”
Source: Pocket Gamer https://www.pocketgamer.com/articles/084365/ancient-battle/
@gamerwk_id
Discussion about this post