Sebentar lagi Kementerian Komunikasi dan Informatika (Kemkominfo) dan Asosiasi Game Indonesia (AGI) akan kembali mengadakan IGDX Business dan Conference 2022. Event ini rencananya akan segera digelar secara offline di Bali pada tanggal 14-16 Oktober 2022. Hal ini diharapkan akan menambah jumlah peserta dan memberikan dampak serta hasil yang lebih memuaskan dari tahun lalu. IGDX Business sendiri merupakan acara yang menghubungkan developer dengan penerbit (publisher) game, studio game, pemerintah, hingga investor baik dari dalam maupun luar negeri.
Sebagaimana dijelaskan oleh I Nyoman Adhiarna selaku Direktur Ekonomi Digital, Kemkominfo RI dalam pemaparan materi IGDX 2022 di virtual Press Conference IGDX 2022, “Tahun ini mengharapkan para undangan (publisher dan perusahaan dari dalam maupun luar negeri), terutama Asia Tenggara, untuk berkolaborasi dengan pelaku industri game Indonesia. Hal ini ditujukan untuk memperluas eksposur agar mitra-mitra bisnis lebih sustained ke depannya,” ucapnya.
Event sebelumnya sempat menghadirkan lebih dari 20 developer game lokal dan internasional sebagai peserta IGDX Business seperti Agate, AGI, Air Console, Arsanesia, Clay Game Studio, Devata Game, Devolver Digital, Digital Happiness, Fellow Traveler, Fundamentally Games, Garena, Joyseed Gametribe, MDEC, Marvelous Inc, Miniclip, Modern Wolf, Neon Doctrine, Nintendo, OMNIVR, Plug In Digital, Megaxus, Super Evil Megacorp, Toge Production, dan developer lainnya.
Pertumbuhan peserta IGDX Business 2022 yang akan dilaksanakan pada tanggal 14 – 15 Oktober mendatang sangat dinantikan, mengingat tahun lalu, IGDX berhasil mengumpulkan 135 orang terdaftar secara daring, 79 perusahaan asing, 33 perusahaan lokal, 16 meeting business dari 19 negara.
Sedangkan, IGDX Conference 2022 (15-16 Oktober) adalah konferensi yang akan dihadiri oleh para pembicara ternama dan berpengalaman di tingkat nasional dan global dalam industri game dan investasi. Konferensi ini terbuka untuk masyarakat umum yang ingin mengetahui tren serta tantangan terkini industri game. IGDX Conference 2022 kali ini juga didukung oleh MajaMojo selaku penerbit (publisher) gaming yang dikembangkan oleh Telkomsel bersama GoTo serta data.ai yang merupakan platform riset pasar dan konsumen yang memanfaatkan kekuatan AI.
Akan ada beberapa panel bisnis yang diusung dengan berbagai tema dalam event yang dijadwalkan dua hari tersebut, salah satunya seperti Business Panel – Premium Games Insight and Trends yang akan diisi oleh Jun Shens dari MS Xbox, Chris Murphy dari Epic Games, Darang Chandra dari NIKO Partners dan How to Get a Job in the Game Industry oleh Hasnul Hadi Samsudin dari PlayStation Malaysia dan Yandhi Dono Pratopo dari Ubisoft Singapore pada hari Sabtu, 15 Oktober. Di hari berikutnya, Minggu, 16 Oktober pun juga masih akan berlangsung berbagai panel lainnya seperti Investment Panel – Best Practices in VC Funding for Gaming yang diisi oleh Pontus Mahler dari Global Top Round, Yash Baid dari Jetapult, Irene Umar dari Discovery Nusantara Capital sebagai speaker dan Ashnil Dixit dari Google sebagai moderator.
Tak hanya panel, di hari terakhir IGDX Conference 2022 juga akan ada Indonesia Game Awards sebagai penghargaan terhadap kreativitas dan inovasi di balik game, baik dari segi tim maupun individu yang telah berkontribusi pada kemajuan industri gim. Penghargaan direncanakan akan diberikan langsung oleh Erick Thohir selaku Menteri BUMN, Sandiaga Uno selaku Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, dan Semuel A. Pangerapan selaku Direktur Jendral Aplikasi Informatika.
Untuk informasi lebih lengkap mengenai pendaftaran peserta IGDX Business & Conference 2022 bisa langsung kamu cek pada website resmi mereka DI SINI dan ikuti akun Instagram resmi IGDX di @igdx.id. Tim GamerWK kebetulan juga diundang ke eventnya nanti, jadi nantikan liputan terupdatenya ya!
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post