Salah satu acara game Korea Selatan, PlayX4, akan diselenggarakan dari tanggal 23 Mei 2024 hingga 26 Mei 2024 di KINTEX Exhibition Center 1 di Goyang, Provinsi Gyeonggi. Acara ini diselenggarakan oleh Provinsi Gyeonggi dan diorganisir oleh Gyeonggi Content Agency dan KINTEX.
Dengan nilai 8,9 Miliar USD, volume ekspor game Korea Selatan menduduki peringkat keempat di dunia dengan Provinsi Gyeonggi sebagai pusat industri game Korea, yang menyumbang 8,1 Miliar USD(sekitar 48%) dari penjualan pasar game di negara tersebut yang mencapai sekitar 16,2 Miliar USD.
Provinsi Gyeonggi juga merupakan rumah bagi banyak perusahaan game Korea terkenal seperti Nexon, NCSOFT, Neowiz, NHN, Smilegate, Kakao Games, Pearl Abyss, Wemade, dan Webzen.
Sejak tahun 2009, PlayX4 telah berkembang menjadi pameran game yang mencakup berbagai negara, dengan Konsultasi Ekspor B2B tahun 2023 yang menarik 428 perusahaan global dari 25 negara, dan mencapai kontrak promosi senilai sekitar 146 Juta USD.
Untuk tahun ini, stan developer terjual habis dalam waktu singkat, dan terdapat peningkatan 25% jumlah pengembang baru dibandingkan dengan tahun sebelumnya. Dalam waktu dua minggu setelah pembukaan laman pra-pendaftaran, lebih dari 150 perusahaan dari luar negeri telah mendaftar untuk berpartisipasi sebagai pembeli, termasuk China, Jepang, Asia Tenggara, Eropa, Amerika Utara, dan Timur Tengah, dengan total sekitar 260 perusahaan.
Khususnya, Microsoft Xbox dan SEGA Jepang telah mengkonfirmasi keikutsertaan mereka. Selain itu, perusahaan-perusahaan penting lainnya yang berpartisipasi termasuk:
- Publisher indie yang berbasis di AS, Nicalis
- Tilting Point, salah satu dari 10 penerbit teratas di Amerika
- Publisher game Italia, 505 Games
- Publisher game online PC terkemuka di Jerman, Gameforge
- Bilibili dari Tiongkok
- Game XiabangXiabang dari Tiongkok
- Publisher terkemuka di Asia Tenggara, Garena
- Megaxus Infotech dari Indonesia, Publisher Lineage 2
- Perusahaan penyiaran dan e-sports milik pemerintah Vietnam, VTV Live
- Penerbit terkemuka di Thailand, Electronics Extreme dan Zen Play
Selain itu, panitia penyelenggara Thailand Game Show akan mengunjungi acara B2B secara langsung untuk mendirikan paviliun khusus. Sementara itu, Gaming Trend yang berbasis di Amerika Serikat dan GamerBraves dari Malaysia akan berpartisipasi sebagai mitra media global, yang akan menampilkan perkembangan PlayX4.
Menempatkan pentingnya pemanfaatan IP dan berbagai ekspansi konten, Provinsi Gyeonggi akan mengoperasikan paviliun khusus di acara tersebut. Di sisi lain, perusahaan luar negeri seperti eStarplay, perusahaan game di bawah China’s Transsion, yang terkadang dijuluki sebagai Samsung-nya pasar India, dan TapTap, pasar aplikasi China, sedang mendiskusikan pendirian paviliun khusus. Sementara itu, perusahaan domestik Korea, CJ ENM, NHN, dan Smilegate’s Stove Indie juga sedang mempersiapkan paviliun khusus.
Sejak PlayX4 2022, konsultasi ekspor telah diadakan secara online dan offline, memberikan interpretasi dasar dan pencocokan bisnis sebelum dan sesudahnya untuk pengembang domestik yang berpartisipasi. Khusus untuk pencocokan bisnis secara online, akan ada dukungan 24 jam dengan mempertimbangkan distribusi game luar negeri dan jam kerja personel penerbitan di Eropa dan Amerika.
Tahun ini, berbagai program telah disiapkan untuk perusahaan yang berpartisipasi selain konsultasi ekspor tradisional. Jeep Barnett, pengembang di balik seri Portal yang populer dari Valve akan menghadiri acara ini untuk memberikan ceramah dan jumpa penggemar. Selain itu, Gyeonggi Future Technology Game Activation Forum, sebuah hari demo pitching IR startup untuk investasi game dan penemuan perusahaan juga akan tersedia.
Audisi Game Gyeonggi juga akan tersedia, yang memungkinkan penemuan konten game yang belum dirilis. Juga akan ada bursa kerja yang diselenggarakan oleh beberapa perusahaan game Korea terkemuka seperti Com2us dan Pearl Abyss.
PlayX4 2024 akan beroperasi secara B2C pada akhir pekan, yang memungkinkan para pengembang untuk mempromosikan konten mereka kepada masyarakat umum secara luas. Dari sekitar 165 perusahaan pengembang game yang berpartisipasi dalam pameran ini, lebih dari setengahnya juga akan bergabung dalam B2C. Hal ini memberikan kesempatan bagi masyarakat umum untuk mencoba langsung game-game tersebut dan memberikan umpan balik kepada para pengembang.
Selain itu, perusahaan permainan papan dan VR juga akan berpartisipasi, yang semakin memperkaya keragaman PlayX4 2024.
Dengan demikian, PlayX4 2024 akan menjadi platform untuk inovasi dan pertumbuhan di mana para pemimpin industri game global berkumpul sebagai jaringan bisnis internasional. Ini akan menjadi tempat yang optimal untuk menemukan kemitraan dan peluang bisnis baru. Jika Anda ingin mengikuti tren industri game global terkemuka, kami mendorong Anda untuk berpartisipasi dalam PlayX4 2024.
Rangkuman
- Jadwal: 23 Mei 2024 (Kamis) – 26 Mei 2024 (Minggu) / 4 hari
- Tempat Event: KINTEX 1, Aula 5, Ilsan
- Bagaimana cara kerjanya
- Pilih antara B2B atau kombinasi B2B & B2C
- B2B dapat memilih antara kehadiran offline atau online
- Ruang konferensi video akan disiapkan di tempat offline untuk pencocokan bisnis online
- Peserta offline dapat terlibat dalam pertemuan bisnis online/offline
- Pertemuan 1:1 secara online dilakukan dalam slot 30 menit
- Dukungan business matching 24 jam untuk partisipasi online
- Pendaftaran: Daftar di playx4.or.kr
- Biaya Pendaftaran: Gratis untuk partisipasi offline (termasuk partisipasi di stan) dan online
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post