The War Within akan dirilis tahun ini dan merupakan ekspansi ke-10 dari World of Warcraft dan akan menjadi ekspansi pertama dalam Worldsoul Saga, sebuah trilogi ekspansi yang telah diumumkan pada BlizzCon 2023 kemarin. Worldsoul Saga akan terdiri dari The War Within, diikuti oleh Midnght, dan diakhiri dengan The Last Titan.
Kami mendapatkan kesempatan terlebih dahulu untuk diperlihatkan bagaimana wujud The War Within nantinya oleh Blizzard, beberapa diantaranya dalah Ion Hazzikostas – Game Director dan Tina Wang – Associate Art Director yang menjaslakan lebih detail mengenai World of Warcraft: The War Within. Mari simak artikelnya!
Karakter
Xal’atath, Harbinger of the Void, seperti yang telah diungkap sebelumnya, akan menjadi salah satu penjahat utama dalam Worldsoul Saga. Menurut Wang, desainnya sangat didasarkan pada artefak Shadow Priest (Xal’atath, Blade of the Black Empire) tempat ia terjebak.
Untuk wajah-wajah yang sudah tidak asing lagi, Alleria dan Anduin akan kembali sebagai hero utama. Alleria Windrunner mendapatkan desain yang baru yang dimaksudkan untuk mencerminkan dualitas karakternya. Sementara itu, Anduin terlihat jauh lebih tangguh karena disebut telah melalui berbagai banyak hal belakangan ini.
Seperti yang dikatakan Hazzikostas, judul “The War Within” adalah judul yang memiliki banyak lapisan. Ini bukan hanya tentang pertempuran yang akan kita hadapi di dalam Azeroth, tetapi juga “sebuah cerita yang melibatkan banyak gejolak dan konflik. Anduin mungkin adalah yang paling terpecah dari semua pemeran hero, mengingat apa yang telah dia lalui di Shadowlands. Perjalanannya ke dalam kegelapan saat dia berusaha menemukan kembali cahayanya sendiri adalah bagian besar dari alur cerita.”
Karakter-karakter familiar lainnya yang sudah lama tidak terlihat dalam cerita ini juga akan tampil lebih banyak di The War Within, seperti Magni dan keluarganya. Moira, pemimpin Dark Iron Dwarfs dan pewaris Iron Forge, juga akan muncul, bersama dengan putranya Dagran, yang kini telah beranjak dewasa.
Zona Baru
Ekspansi ini akan dilakukan di sebuah negeri bernama Khaz Algar, sebuah rumah kuno bagi bangsa Earthen. Letaknya tidak jauh dari pantai barat Pandaria, dan beberapa ratus mil laut dari pedang tertentu yang mencuat dari ujung selatan Kalimdor.
Wilayan ini akan menjadi rumah bagi empat zona. Zona pertama disebut Isle of Dorn, di mana para pemain dapat menemukan sekelompok penduduk Earthen yang terisolasi. Ini adalah zona di mana pemain akan pertama kali muncul di tahap alpha test, dikelilingi oleh puing-puing yang sudah dikenal yang menunjukkan bekas-bekas pertempuran awal.
Zona kedua dinamai Ringing Deeps dan merupakan jantung dari industri Earthen. Zona ini akan dihiasi dengan api dan lava, bercampur dengan gua-gua yang rimbun untuk dijelajahi oleh para pemain.
Kemudian ada Hallowfall, yang memiliki pesawat bawah tanah. Zona ini, seperti yang dikatakan Wang, adalah tempat di mana mereka benar-benar ingin mematahkan ekspektasi para pemain. Ini adalah zona yang diterangi oleh kristal terang yang menciptakan visual yang mencolok dan memainkan kemunculan musuh dan bagaimana dunia bereaksi terhadapnya. Hazzikostas mencatat bahwa sejak awal, Hallowfall dibangun untuk menjadi tempat yang tidak seperti yang dipikirkan orang sebagai ruang bawah tanah, tanpa perasaan tertekan dan sesak.
Zona terakhir adalah Azj’kahet, jantung dari Kekaisaran Nerubian. “Di sinilah kita akhirnya akan melihat bangsa Nerubia dengan segala kekuatan dan kejayaannya, seperti puncak peradaban mereka,” jelas Wang yang menjelaskan berbagai zona baru di ekspansi The War Within.
Dungeon Baru
Dungeon baru yang bisa dicoba oleh para pemain di tahap alpha adalah Rookery Dungeon di Isle of Dorn. Rookery adalah tempat di mana Storm Gryphon dibesarkan dan dilatih oleh manusia purba selama berabad-abad. Ini adalah pasangan klasik Warcraft antara kurcaci dan gryphon, dan ras ini memiliki warisan Storm Riders, dan dengan demikian ekspansi ini bertujuan untuk memberi kita gambaran tentang hal itu. Berbicara tentang Storm Gryphon, jika para pemain membeli Heroic Edition, akan dapat menunggangi salah satu dari mereka sebagai tunggangan.
Dungeon berikutnya bernama Priory of the Sacred Flame dan terletak di Hallowfall. Ini adalah biara Arathor yang dihiasi dengan hiasan dengan jendela raksasa di ruang terakhir yang membingkai kristal yang tertanam di langit-langit.
Dungeon lain yang terungkap disebut The City of Threads, dan semuanya tentang Nerubian. Dungeon ini terletak di bawah kota Nerubian dan akan mengeksplorasi perbedaan antara peradaban kuno dan peradaban yang lebih baru dalam sejarah Nerubian.
Selain itu, sistem Follower Dungeon di mana kamu dapat melakukan solo dungeon dengan sekutu NPC akan kembali hadir dalam ekspansi ini setelah pertama kali diperkenalkan di Dragonflight.
Raid Baru
Mengenai Nerubian, ekspansi ini juga akan memperkenalkan Raid baru di Nerub’ar Palace, yang akan menampilkan keindahan peradaban Nerubian. Sama seperti saat pertama kali kita bertemu dengan Nightborne di Suramar, sang developer ingin menampilkan peradaban epik yang canggih dari Nerubian.
“Kami benar-benar ingin menunjukkan kecanggihan di sini. Ini bukanlah lapisan penjahat super yang mengerikan, ini adalah, Anda tahu, negara adidaya Azeroth yang kita hadapi,” kata Hazzikostas. Karena Nerubian pada dasarnya adalah arakhnida, ekspansi ini akan memperkenalkan mode Arachnophobia yang mengubah semua Nerubian menjadi kepiting bagi mereka yang takut laba-laba.
Fitur Baru – Delves
Tier Set akan kembali. Tapi kali ini mereka tidak terikat secara eksklusif pada Raid, dan melakukan berbagai aktivitas lain akan memberikan kesempatan untuk mendapatkannya. Aktivitas tersebut termasuk Delves, fitur baru utama dalam The War Within, yang bertujuan untuk menawarkan perpanjangan yang terstruktur dan berorientasi pada perkembangan pada gameplay dunia luar.
Delves akan menjadi pengalaman yang mulus dan terintegrasi ke dalam semua zona di mana para pemain dapat melakukan petualangan yang terlokalisasi dan bervariasi bersama NPC seperti Bran Bronzebeard. Kamu bahkan dapat mendandani mereka untuk peran yang berbeda, baik sebagai penyembuh maupun penyembuh.
Tujuannya adalah untuk membuat para pemain dapat berjalan ke tempat menarik dengan pintu berkabut (misty door), berinteraksi dengan mereka, dan tiba-tiba, kamu memiliki instance Delve pribadi untuk berpetualang. Akan ada beberapa tingkatan Delve yang berbeda untuk dijelajahi, dengan semakin tinggi tingkatannya, semakin menantang.
Selain Tier Set, dengan menyelesaikan Delve, pemain juga dapat membuka berbagai hadiah epik yang berbeda seperti tunggangan dengan attachment berbeda yang dapat dipadupadankan untuk personalisasi. Selain itu menariknya, semua mount yang tersedia sekarang dapat terbang secara dinamis seperti menunggang naga di Dragonflight.
PvP, Hero Talent, dan Profesi
Berbicara soal PvP, ekspansi ini akan memiliki Battleground baru bernama Deephaul Ravine, yang bertema Earthen. Ini akan memiliki tambang dan cekungan di mana para pemain akan bersaing dalam mendorong gerobak dan mempertahankan poin. Format Battlegrounds dengan rating antrian solo 8 vs 8 yang ada di Dragonflight akan dipindahkan ke format tersebut sebagai standar untuk bagaimana Battlegrounds dengan rating akan bekerja di masa mendatang.
Hero Talent telah menjadi topik yang sering dibicarakan di World of Warcraft dan Hazzikostas mengatakan bahwa para pemain harus bersemangat karena mereka dapat langsung terjun dan memainkannya di tahap alpha. Akan ada Hero Talent yang belum pernah dilihat oleh para pemain sebelumnya, dan banyak di antaranya yang dibuat langsung berdasarkan feedback komunitas.
“Kami telah berkomitmen untuk membuat sebanyak mungkin Hero Talent ini dapat dimainkan sejak awal,” kata Hazzikostas. “Kami akan memiliki 100% Hero Talent Tree yang tersedia dan dapat dimainkan dalam waktu dekat di versi Alpha. Sisa dari perjalanan ini adalah tentang iterasi, penyetelan, dan benar-benar menyempurnakan semuanya untuk menciptakan pengalaman yang membuat semua orang bersemangat.”
Sementara itu, untuk Profesi, perombakan yang terlihat di Dragonflight akan menjadi perubahan permanen dalam cara kerja Profesi. Nantikan resep baru, tetapi perkembangan dan struktur fundamental yang sama seperti yang ada di Dragonflight.
Namun, fitur baru yang akan diperkenalkan adalah penawaran ketersediaan dasar crafting order NPC. Pada dasarnya, NPC akan mengeluarkan pesanan ke pasar, jadi selalu ada sesuatu yang bisa diambil oleh pemain.
Perubahan Lainnya
Selain itu akan ada ada perombakan UI di The War Within, seperti berbagai ikon, terutama untuk Quest, di mana sekarang akan lebih jelas jenis Quest apa yang akan diberikan oleh NPC. Mungkin bukan Campaign Quest, tetapi Quest yang terkait dengan Profesi para pemain atau Quest yang memberikan Revival Catalyst.
Tahap Alpha
Versi Alpha atau versi uji coba The War Within akan segera tersedia. Sama seperti bagaimana ia diluncurkan di Dragonflight, Hazzikostas mencatat bahwa setiap minggu, setiap build baru yang dirilis akan berfokus pada bagian tertentu dari ekspansi untuk memusatkan umpan balik dari para pemain. Jadi untuk minggu pertama, ini akan membahas tentang Isle of Dorn, Dungeons, Delves, dan sistem universal seperti Hero Talents.
Para pemain sekarang dapat mendaftar untuk Test Server ekspansi The War Within dari World of Warcraft melalui situs web resmi DI SINI untuk mendapatkan kesempatan berpartisipasi. Seperti yang telah diungkap dalam roadmap bulan Desember lalu, ekspansi The War Within ditargetkan untuk dirilis pada akhir musim panas atau awal musim gugur tahun 2024.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post