Kojima Productions akhirnya ikut buka suara soal laporan yang membahas alasan PHYSINT pindah dari PlayStation ke Xbox. Studio tersebut minta pemain buat nggak langsung menelan semua klaim yang beredar begitu saja, karena menurut mereka banyak bagian dalam laporan itu nggak datang dari sumber resmi ataupun orang yang bicara secara terbuka.
Sebelumnya, PHYSINT memang direncanakan buat diterbitkan oleh PlayStation Studios, tapi minggu lalu Kojima Productions resmi memindahkan proyeknya ke Xbox setelah mengungkap kalau PlayStation sempat mencoba membatalkan gamenya. Nggak lama kemudian, Bloomberg merilis laporan yang menyebut performa komersial Death Stranding dan Death Stranding 2 jadi salah satu alasan besar Sony mundur dari PHYSINT.
Laporan tersebut juga bilang PHYSINT beberapa kali melewati deadline dan diperkirakan bakal membengkak jauh dari budget, padahal gamenya masih bertahun-tahun dari rilis. Menurut sumber anonim yang diklaim tahu soal proyeknya, kombinasi biaya besar dan performa Death Stranding yang nggak sesuai ekspektasi pendapatan Sony disebut ikut mendorong keputusan pembatalan.
You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT.
Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with… pic.twitter.com/UUjSbqziAF
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 20, 2026
Sekarang Kojima Productions merespons lewat akun X resmi mereka. Studio tersebut bilang biasanya mereka nggak mau ikut komentar soal spekulasi internet, tapi kali ini rumor yang beredar sudah ikut menyentuh hubungan mereka dengan PlayStation, performa bisnis Death Stranding, sampai rencana produksi dan investasi PHYSINT. Karena itu, mereka merasa perlu meluruskan situasinya.
Kojima Productions menegaskan kalau nggak ada klaim dalam laporan tersebut yang berasal dari sumber resmi atau on-the-record, jadi fans diminta melihatnya dengan cukup skeptis. Mereka juga memastikan studio sekarang dalam kondisi sehat dan menguntungkan, pengembangan PHYSINT tetap jalan bersama Xbox, dan hubungan mereka dengan PlayStation masih tetap kuat.
Hideo Kojima sendiri sebelumnya sudah bilang kalau Sony memberi tahu soal pembatalan PHYSINT sekitar tiga bulan lalu. Sejak saat itu, Kojima Productions terus mencari partner baru supaya proyeknya nggak mati, sampai akhirnya menemukan kesepakatan dengan Xbox. Jadi untuk sekarang, PHYSINT tetap lanjut dikembangkan, sementara alasan pasti di balik keputusan PlayStation mundur masih belum dijelaskan secara resmi.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post