gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Kolaborasi Dua Franchise Epik, Wawancara Ultra Kaiju Monster Rancher dengan Kentaro Matano

Fadhil by Fadhil
September 16, 2022
in Konsol, Nintendo Switch, Wawancara
0
Simak wawancara terbaru kami dengan Kentaro Matano yang mengintip lebih dalam game kolabori keren Ultra Kaiju Monster Rancher

Simak wawancara terbaru kami dengan Kentaro Matano yang mengintip lebih dalam game kolabori keren Ultra Kaiju Monster Rancher

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Wawancara spesial Tokyo Game Show 2022 kami selanjutnya adalah dengan game Koei Tecmo terbaru yaitu Ultra Kaiju Monster Rancher. Berbeda dari seri klasik Monster Rancher, game ini membawa kolaborasi unik dengan membawa para Kaiju ikonik dari franchise Ultraman. Untuk memahami gamenya lebih dalam, kami sudah mewawancarai Kentaro Matano selaku perwakilan produser dari Bandai Namco.

Q: Bisakah anda menceritakan proses sampai bisa membawa seri Kaiju ke dalam Monster Rancher? Apa yang menginspirasi anda untuk menggabungkan kedua franchise ini?

Matano: Saya telah bermain Monster Rancher sejak usia muda dan merupakan fans berat franchisenya. Suatu hari ketika saya sedang bermain game ternak monster baru di Switch, saya melihat berita ulang tahun ke-55 dari seri Ultraman. Ketika saya melihatnya, saya seolah langsung melihat peluang “bukankah menarik jika kami menggabungkan dua judul ini” dan itu adalah awal dari pengembangan gamenya.

Q: Apakah fitur NFC di gamenya membawa variasi dukungan berbeda selain kartu IC? Apakah kita nantinya bisa menggunakan tipe kartu lain?

Matano: Selain kartu IC, selama memiliki fungsi NFC seharusnya berfungsi. Ada pengecualian meskipun dengan amiibo, anda tidak dapat menggunakan amiibo untuk game ini. Contohnya adalah salah satu mainan medali Ultraman, anda dapat menggunakan fungsi NFC serta hal-hal lain dalam kehidupan sehari-hari pemain, misalnya, kami dapat menggunakan kartu id perusahaan kami untuk membuat kaiju darinya.

Q: Bagaimana jalannya proses pengembangan Ultra Kaiju Monster Rancher? Apakah ada tantangan berarti yang dirasakan?

Matano: Pertama-tama ketika kami memulai proyek, kami pertama-tama tentang ide bagaimana membesarkan kaiju. Tidak seperti monster monster peternak normal yang ukurannya sangat mirip dengan kita, kaiju sangat besar. Jadi bagaimana menerapkannya adalah tugas yang sangat sulit bagi kami.

Q: Apa yang menurut anda jadi perbedaan utama dari membesarkan Monster original dari serinya atau para Kaiju?

Matano: Melihat siklus permainannya sendiri, mereka hampir sama antara monster Monster Rancher dan Ultra Kaiju. Perbedaan terbesar lagi-lagi adalah ukuran kaiju dibandingkan dengan monster Monster Rancher. Presentasi keduanya sangat berbeda dalam game karena itu.

Q: Selain turnamen utama, apakah nantinya akan ada mode kompetitif lain?

Matano: Mengenai mode onlinenya sendiri, sama seperti Monster Rancher 1 & 2 di Switch di mana anda dapat mengunggah monster ke cloud dan pemain lain dapat mengunduh dan melawannya. Ini dapat dilakukan sebaliknya juga di mana anda dapat mengunduh dan melawan monster orang lain. Jadi, alih-alih pertempuran real-time, anda akan memiliki opsi untuk mengunduh dan mengunggah monster pribadi secara bebas.

Q: Apakah pemain yang masih asing dengan Ultraman atau Monster Rancher bisa menikmati game ini?

Matano: Tentu saja! Bagi orang-orang yang merupakan penggemar Ultraman, mereka dapat menikmati mengetahui tentang setiap kaiju dan latar belakang mereka, tetapi bagi orang-orang yang tidak terbiasa dengan IP Ultraman, mereka dapat menikmati sisi monster peternak dari permainan itu sendiri. Mungkin game ini bukan untuk orang yang tidak tertarik dengan game jenis Monster Rancher.

Q: Apa bagian yang paling menarik dari sistem combat dalam gamenya?

Matano: Jadi mengenai sistem pertarungan, dasar-dasarnya semua sama dengan Monster Rancher. Bagi yang tahu, tergantung pada jarak antara monster anda dan monster lawan, serangan yang dapat digunakan sangat berbeda. Anda dapat menyusun strategi menggunakan itu dengan memanfaatkan penempatan. Jika monster anda lebih baik dalam pertarungan jarak dekat, maka anda pasti selalu ingin menempatkan mereka lebih dekat dengan lawan. Tapi di sisi lain, anda mungkin ingin menempatkan mereka sedikit lebih jauh karena mereka mungkin sedikit lebih kuat dalam aspek itu. Anda juga memiliki semacam batasan jumlah nyali yang harus dipakai untuk setiap serangan. Jadi penempatan monster dan penggunaan nyali. Itulah poin-poin menarik dari sistem pertarungan game ini.

Q: Game ini akan dirilis bertepatan dengan ulang tahun Monster Rancher yang ke-25. Bagaimana rasanya saat tahu kalau seri ini dapat bertahan kuat hingga sekarang?

Matano: Untuk pertanyaan ini, saya akan menjawabnya sendiri sebagai fans dan bukan perwakilan Koei Tecmo. Sebagai penggemar, saya sangat senang dapat mengambil bagian dalam proyek peternak monster ini dan dia menantikan game baru ini dapat dimainkan oleh penggemar dari seluruh dunia.

Q: Berapa banyak kombinasi penggabungan Monster yang tersedia di gamenya?

Matano: Untuk Ultra Kaiju sendiri, ada lebih dari 25 dan untuk semua kombinasi yang berbeda, dengan jumlah total yang melebihi 200. Jadi ya memang ada cukup banyak!

Q: Dengan sekian banyak Kaiju klasik dari Ultraman, apakah sulit bagi tim untuk memilih mana yang ingin dibawa ke gamenya?

Matano: Ini memang cukup sulit bagi saya untuk memutuskan! Ada banyak cara untuk mendasarkan bagaimana memilih Kaiju mana yang akan muncul. Tentu saja ada popularitas seperti bagaimana Gomora dan Alien Baltan harus muncul, tetapi kami mencoba tidak hanya menggunakan monster tua yang populer. Tim juga memilih beberapa kaiju yang kurang dikenal dari seri yang lebih baru, jadi nantikan itu.

Q: Apa bagian dalam gamenya yang membuat anda tidak sabar untuk dicoba oleh fans?

Matano: Meningkatkan kaiju adalah sesuatu yang hanya dapat anda alami dalam game ini, tidak ada media lain yang memungkinkan anda memiliki pengalaman seripa. Ini adalah satu-satunya tempat di mana anda benar-benar dapat melihat sisi kaiju yang lebih damai, untuk melihat Alien Baltan makan sesuatu dan kemudian merasa bahagia atau Gomora menjadi bingung. Itu adalah sesuatu yang hanya akan anda lihat di game ini.

——————————————————————————————————————————————

Tidak sabar menantikan gamenya? Ultra Kaiju Monster Rancher sudah dipastikan rilis untuk Nintendo Switch pada pada 20 Oktober mendatang. Kabar baiknya pihak developer akan merilisnya di wilayah Asia juga dengan dukungan subtitle bahasa Inggris. Detail lebih lengkap mengenai gamenya bisa kamu cek pada website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewKoei TecmoNintendo SwitchTokyo Game Show 2022Ultra Kaiju Monster RancherUltramanWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom dengan Koji Nakajima

Next Post

Nyobain Forspoken di TGS 2022 – Ternyata Seru dengan Gameplay yang Intens!

Related Posts

ILL akhirnya mendapat jadwal rilis resmi. Developer Team Clout mengonfirmasi bahwa game survival horror ini akan meluncur pada tahun 2027.
Berita

ILL Dipastikan Rilis 2027, Horor Sadis dengan Monster yang Ngeri

June 3, 2026
Silent Hill: Townfall akhirnya resmi mendapat tanggal rilis. Konami, Annapurna Interactive, dan Screen Burn Interactive mengumumkan.
Berita

Silent Hill: Townfall Dipastikan Rilis 24 September

June 3, 2026
Bandai Namco melepas trailer baru Ace Combat 8: Wings of Theve yang ikut memberi konfirmasi jadwal rilis pada awal Oktober 2026
Berita

Ace Combat 8: Wings of Theve Kembali Dipamerkan dan Konfirmasi Jadwal Rilis

June 3, 2026
Amazon Games bersama Crystal Dynamics dan Flying Wild Hog berbagi detail Tomb Raider: Legacy of Atlantis dengan jadwal rilis di 2027
Berita

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Ditunda Rilisnya ke Awal 2027

June 3, 2026
Sony dan Santa Monica Studio resmi umumkan God of War Laufey sebagai kejutan penutup di ajang PlayStation State of Play
Berita

God of War Laufey Resmi Diumumkan, Fokus ke Istri Kratos

June 3, 2026
Sony dan developer Firesprite resmi umumkan Until Dawn 2 sebagai salah satu kejutan paling besar dari ajang State of Play hari ini
Berita

Until Dawn 2 Resmi Diumumkan, Rilis Eksklusif untuk PS5 di 2027

June 3, 2026
Next Post
Pada ajang Tokyo Game Show 2022, kami mendapatkan kesempatan untuk mencicipi Forspoken.

Nyobain Forspoken di TGS 2022 - Ternyata Seru dengan Gameplay yang Intens!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

SEGA baru aja ngumumin detail pembaruan besar Ver. 2.0 buat SEGA Football Club Champions 2026 atau SFCC 2026.

SEGA Football Club Champions 2026 Update 2.0: MLS, Timnas Jepang, Sampai Bayern Munchen!

by Taufik
May 25, 2026
0

SEGA baru aja ngumumin detail pembaruan besar Ver. 2.0 buat SEGA Football Club Champions 2026 atau SFCC 2026. Informasi ini...

Tidak lama lagi Pokémon TCG Pocket akan merilis expansion Paradox Drive yang membawa Koraidon ex, Miraidon ex, dan Pokemon Paradox lainnya

Pokémon TCG Pocket Akan Rilis Expansion ‘Paradox Drive’ Sebentar Lagi

by Fadhil
May 22, 2026
0

Tidak lama lagi Pokémon TCG Pocket akan merilis expansion Paradox Drive yang membawa Koraidon ex, Miraidon ex, dan Pokemon Paradox...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd