Wawancara spesial Tokyo Game Show 2022 kami selanjutnya adalah dengan game Koei Tecmo terbaru yaitu Ultra Kaiju Monster Rancher. Berbeda dari seri klasik Monster Rancher, game ini membawa kolaborasi unik dengan membawa para Kaiju ikonik dari franchise Ultraman. Untuk memahami gamenya lebih dalam, kami sudah mewawancarai Kentaro Matano selaku perwakilan produser dari Bandai Namco.
Q: Bisakah anda menceritakan proses sampai bisa membawa seri Kaiju ke dalam Monster Rancher? Apa yang menginspirasi anda untuk menggabungkan kedua franchise ini?
Matano: Saya telah bermain Monster Rancher sejak usia muda dan merupakan fans berat franchisenya. Suatu hari ketika saya sedang bermain game ternak monster baru di Switch, saya melihat berita ulang tahun ke-55 dari seri Ultraman. Ketika saya melihatnya, saya seolah langsung melihat peluang “bukankah menarik jika kami menggabungkan dua judul ini” dan itu adalah awal dari pengembangan gamenya.
Q: Apakah fitur NFC di gamenya membawa variasi dukungan berbeda selain kartu IC? Apakah kita nantinya bisa menggunakan tipe kartu lain?
Matano: Selain kartu IC, selama memiliki fungsi NFC seharusnya berfungsi. Ada pengecualian meskipun dengan amiibo, anda tidak dapat menggunakan amiibo untuk game ini. Contohnya adalah salah satu mainan medali Ultraman, anda dapat menggunakan fungsi NFC serta hal-hal lain dalam kehidupan sehari-hari pemain, misalnya, kami dapat menggunakan kartu id perusahaan kami untuk membuat kaiju darinya.
Q: Bagaimana jalannya proses pengembangan Ultra Kaiju Monster Rancher? Apakah ada tantangan berarti yang dirasakan?
Matano: Pertama-tama ketika kami memulai proyek, kami pertama-tama tentang ide bagaimana membesarkan kaiju. Tidak seperti monster monster peternak normal yang ukurannya sangat mirip dengan kita, kaiju sangat besar. Jadi bagaimana menerapkannya adalah tugas yang sangat sulit bagi kami.
Q: Apa yang menurut anda jadi perbedaan utama dari membesarkan Monster original dari serinya atau para Kaiju?
Matano: Melihat siklus permainannya sendiri, mereka hampir sama antara monster Monster Rancher dan Ultra Kaiju. Perbedaan terbesar lagi-lagi adalah ukuran kaiju dibandingkan dengan monster Monster Rancher. Presentasi keduanya sangat berbeda dalam game karena itu.
Q: Selain turnamen utama, apakah nantinya akan ada mode kompetitif lain?
Matano: Mengenai mode onlinenya sendiri, sama seperti Monster Rancher 1 & 2 di Switch di mana anda dapat mengunggah monster ke cloud dan pemain lain dapat mengunduh dan melawannya. Ini dapat dilakukan sebaliknya juga di mana anda dapat mengunduh dan melawan monster orang lain. Jadi, alih-alih pertempuran real-time, anda akan memiliki opsi untuk mengunduh dan mengunggah monster pribadi secara bebas.
Q: Apakah pemain yang masih asing dengan Ultraman atau Monster Rancher bisa menikmati game ini?
Matano: Tentu saja! Bagi orang-orang yang merupakan penggemar Ultraman, mereka dapat menikmati mengetahui tentang setiap kaiju dan latar belakang mereka, tetapi bagi orang-orang yang tidak terbiasa dengan IP Ultraman, mereka dapat menikmati sisi monster peternak dari permainan itu sendiri. Mungkin game ini bukan untuk orang yang tidak tertarik dengan game jenis Monster Rancher.
Q: Apa bagian yang paling menarik dari sistem combat dalam gamenya?
Matano: Jadi mengenai sistem pertarungan, dasar-dasarnya semua sama dengan Monster Rancher. Bagi yang tahu, tergantung pada jarak antara monster anda dan monster lawan, serangan yang dapat digunakan sangat berbeda. Anda dapat menyusun strategi menggunakan itu dengan memanfaatkan penempatan. Jika monster anda lebih baik dalam pertarungan jarak dekat, maka anda pasti selalu ingin menempatkan mereka lebih dekat dengan lawan. Tapi di sisi lain, anda mungkin ingin menempatkan mereka sedikit lebih jauh karena mereka mungkin sedikit lebih kuat dalam aspek itu. Anda juga memiliki semacam batasan jumlah nyali yang harus dipakai untuk setiap serangan. Jadi penempatan monster dan penggunaan nyali. Itulah poin-poin menarik dari sistem pertarungan game ini.
Q: Game ini akan dirilis bertepatan dengan ulang tahun Monster Rancher yang ke-25. Bagaimana rasanya saat tahu kalau seri ini dapat bertahan kuat hingga sekarang?
Matano: Untuk pertanyaan ini, saya akan menjawabnya sendiri sebagai fans dan bukan perwakilan Koei Tecmo. Sebagai penggemar, saya sangat senang dapat mengambil bagian dalam proyek peternak monster ini dan dia menantikan game baru ini dapat dimainkan oleh penggemar dari seluruh dunia.
Q: Berapa banyak kombinasi penggabungan Monster yang tersedia di gamenya?
Matano: Untuk Ultra Kaiju sendiri, ada lebih dari 25 dan untuk semua kombinasi yang berbeda, dengan jumlah total yang melebihi 200. Jadi ya memang ada cukup banyak!
Q: Dengan sekian banyak Kaiju klasik dari Ultraman, apakah sulit bagi tim untuk memilih mana yang ingin dibawa ke gamenya?
Matano: Ini memang cukup sulit bagi saya untuk memutuskan! Ada banyak cara untuk mendasarkan bagaimana memilih Kaiju mana yang akan muncul. Tentu saja ada popularitas seperti bagaimana Gomora dan Alien Baltan harus muncul, tetapi kami mencoba tidak hanya menggunakan monster tua yang populer. Tim juga memilih beberapa kaiju yang kurang dikenal dari seri yang lebih baru, jadi nantikan itu.
Q: Apa bagian dalam gamenya yang membuat anda tidak sabar untuk dicoba oleh fans?
Matano: Meningkatkan kaiju adalah sesuatu yang hanya dapat anda alami dalam game ini, tidak ada media lain yang memungkinkan anda memiliki pengalaman seripa. Ini adalah satu-satunya tempat di mana anda benar-benar dapat melihat sisi kaiju yang lebih damai, untuk melihat Alien Baltan makan sesuatu dan kemudian merasa bahagia atau Gomora menjadi bingung. Itu adalah sesuatu yang hanya akan anda lihat di game ini.
——————————————————————————————————————————————
Tidak sabar menantikan gamenya? Ultra Kaiju Monster Rancher sudah dipastikan rilis untuk Nintendo Switch pada pada 20 Oktober mendatang. Kabar baiknya pihak developer akan merilisnya di wilayah Asia juga dengan dukungan subtitle bahasa Inggris. Detail lebih lengkap mengenai gamenya bisa kamu cek pada website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post