gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Kolaborasi Dua Franchise Epik, Wawancara Ultra Kaiju Monster Rancher dengan Kentaro Matano

Fadhil by Fadhil
September 16, 2022
in Konsol, Nintendo Switch, Wawancara
0
Simak wawancara terbaru kami dengan Kentaro Matano yang mengintip lebih dalam game kolabori keren Ultra Kaiju Monster Rancher

Simak wawancara terbaru kami dengan Kentaro Matano yang mengintip lebih dalam game kolabori keren Ultra Kaiju Monster Rancher

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Wawancara spesial Tokyo Game Show 2022 kami selanjutnya adalah dengan game Koei Tecmo terbaru yaitu Ultra Kaiju Monster Rancher. Berbeda dari seri klasik Monster Rancher, game ini membawa kolaborasi unik dengan membawa para Kaiju ikonik dari franchise Ultraman. Untuk memahami gamenya lebih dalam, kami sudah mewawancarai Kentaro Matano selaku perwakilan produser dari Bandai Namco.

Q: Bisakah anda menceritakan proses sampai bisa membawa seri Kaiju ke dalam Monster Rancher? Apa yang menginspirasi anda untuk menggabungkan kedua franchise ini?

Matano: Saya telah bermain Monster Rancher sejak usia muda dan merupakan fans berat franchisenya. Suatu hari ketika saya sedang bermain game ternak monster baru di Switch, saya melihat berita ulang tahun ke-55 dari seri Ultraman. Ketika saya melihatnya, saya seolah langsung melihat peluang “bukankah menarik jika kami menggabungkan dua judul ini” dan itu adalah awal dari pengembangan gamenya.

Q: Apakah fitur NFC di gamenya membawa variasi dukungan berbeda selain kartu IC? Apakah kita nantinya bisa menggunakan tipe kartu lain?

Matano: Selain kartu IC, selama memiliki fungsi NFC seharusnya berfungsi. Ada pengecualian meskipun dengan amiibo, anda tidak dapat menggunakan amiibo untuk game ini. Contohnya adalah salah satu mainan medali Ultraman, anda dapat menggunakan fungsi NFC serta hal-hal lain dalam kehidupan sehari-hari pemain, misalnya, kami dapat menggunakan kartu id perusahaan kami untuk membuat kaiju darinya.

Q: Bagaimana jalannya proses pengembangan Ultra Kaiju Monster Rancher? Apakah ada tantangan berarti yang dirasakan?

Matano: Pertama-tama ketika kami memulai proyek, kami pertama-tama tentang ide bagaimana membesarkan kaiju. Tidak seperti monster monster peternak normal yang ukurannya sangat mirip dengan kita, kaiju sangat besar. Jadi bagaimana menerapkannya adalah tugas yang sangat sulit bagi kami.

Q: Apa yang menurut anda jadi perbedaan utama dari membesarkan Monster original dari serinya atau para Kaiju?

Matano: Melihat siklus permainannya sendiri, mereka hampir sama antara monster Monster Rancher dan Ultra Kaiju. Perbedaan terbesar lagi-lagi adalah ukuran kaiju dibandingkan dengan monster Monster Rancher. Presentasi keduanya sangat berbeda dalam game karena itu.

Q: Selain turnamen utama, apakah nantinya akan ada mode kompetitif lain?

Matano: Mengenai mode onlinenya sendiri, sama seperti Monster Rancher 1 & 2 di Switch di mana anda dapat mengunggah monster ke cloud dan pemain lain dapat mengunduh dan melawannya. Ini dapat dilakukan sebaliknya juga di mana anda dapat mengunduh dan melawan monster orang lain. Jadi, alih-alih pertempuran real-time, anda akan memiliki opsi untuk mengunduh dan mengunggah monster pribadi secara bebas.

Q: Apakah pemain yang masih asing dengan Ultraman atau Monster Rancher bisa menikmati game ini?

Matano: Tentu saja! Bagi orang-orang yang merupakan penggemar Ultraman, mereka dapat menikmati mengetahui tentang setiap kaiju dan latar belakang mereka, tetapi bagi orang-orang yang tidak terbiasa dengan IP Ultraman, mereka dapat menikmati sisi monster peternak dari permainan itu sendiri. Mungkin game ini bukan untuk orang yang tidak tertarik dengan game jenis Monster Rancher.

Q: Apa bagian yang paling menarik dari sistem combat dalam gamenya?

Matano: Jadi mengenai sistem pertarungan, dasar-dasarnya semua sama dengan Monster Rancher. Bagi yang tahu, tergantung pada jarak antara monster anda dan monster lawan, serangan yang dapat digunakan sangat berbeda. Anda dapat menyusun strategi menggunakan itu dengan memanfaatkan penempatan. Jika monster anda lebih baik dalam pertarungan jarak dekat, maka anda pasti selalu ingin menempatkan mereka lebih dekat dengan lawan. Tapi di sisi lain, anda mungkin ingin menempatkan mereka sedikit lebih jauh karena mereka mungkin sedikit lebih kuat dalam aspek itu. Anda juga memiliki semacam batasan jumlah nyali yang harus dipakai untuk setiap serangan. Jadi penempatan monster dan penggunaan nyali. Itulah poin-poin menarik dari sistem pertarungan game ini.

Q: Game ini akan dirilis bertepatan dengan ulang tahun Monster Rancher yang ke-25. Bagaimana rasanya saat tahu kalau seri ini dapat bertahan kuat hingga sekarang?

Matano: Untuk pertanyaan ini, saya akan menjawabnya sendiri sebagai fans dan bukan perwakilan Koei Tecmo. Sebagai penggemar, saya sangat senang dapat mengambil bagian dalam proyek peternak monster ini dan dia menantikan game baru ini dapat dimainkan oleh penggemar dari seluruh dunia.

Q: Berapa banyak kombinasi penggabungan Monster yang tersedia di gamenya?

Matano: Untuk Ultra Kaiju sendiri, ada lebih dari 25 dan untuk semua kombinasi yang berbeda, dengan jumlah total yang melebihi 200. Jadi ya memang ada cukup banyak!

Q: Dengan sekian banyak Kaiju klasik dari Ultraman, apakah sulit bagi tim untuk memilih mana yang ingin dibawa ke gamenya?

Matano: Ini memang cukup sulit bagi saya untuk memutuskan! Ada banyak cara untuk mendasarkan bagaimana memilih Kaiju mana yang akan muncul. Tentu saja ada popularitas seperti bagaimana Gomora dan Alien Baltan harus muncul, tetapi kami mencoba tidak hanya menggunakan monster tua yang populer. Tim juga memilih beberapa kaiju yang kurang dikenal dari seri yang lebih baru, jadi nantikan itu.

Q: Apa bagian dalam gamenya yang membuat anda tidak sabar untuk dicoba oleh fans?

Matano: Meningkatkan kaiju adalah sesuatu yang hanya dapat anda alami dalam game ini, tidak ada media lain yang memungkinkan anda memiliki pengalaman seripa. Ini adalah satu-satunya tempat di mana anda benar-benar dapat melihat sisi kaiju yang lebih damai, untuk melihat Alien Baltan makan sesuatu dan kemudian merasa bahagia atau Gomora menjadi bingung. Itu adalah sesuatu yang hanya akan anda lihat di game ini.

——————————————————————————————————————————————

Tidak sabar menantikan gamenya? Ultra Kaiju Monster Rancher sudah dipastikan rilis untuk Nintendo Switch pada pada 20 Oktober mendatang. Kabar baiknya pihak developer akan merilisnya di wilayah Asia juga dengan dukungan subtitle bahasa Inggris. Detail lebih lengkap mengenai gamenya bisa kamu cek pada website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewKoei TecmoNintendo SwitchTokyo Game Show 2022Ultra Kaiju Monster RancherUltramanWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom dengan Koji Nakajima

Next Post

Nyobain Forspoken di TGS 2022 – Ternyata Seru dengan Gameplay yang Intens!

Related Posts

Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Activision melalui wawancara dengan media The Game Business mengonfirmasi pengembangan subseri Call of Duty terbaru
Berita

Activision Konfirmasi Sedang Garap Subseri Call of Duty Terbaru

October 16, 2026
Rockstar Games telah memamerkan launch trailer Grand Theft Auto VI jelang perilisan gamenya sekitar satu bulan lagi
Berita

GTA 6 Pamer Launch Trailer Jelang Perilisannya yang Sudah Semakin Dekat

October 16, 2026
Seleksi game tambahan PlayStation Plus untuk Oktober 2026 terlihat sangat menggoda hingga ke seleksi klasiknya
Berita

PS Plus Tambah Katalog Game Oktober 2026, Berlimpah Judul Menarik!

October 15, 2026
Next Post
Pada ajang Tokyo Game Show 2022, kami mendapatkan kesempatan untuk mencicipi Forspoken.

Nyobain Forspoken di TGS 2022 - Ternyata Seru dengan Gameplay yang Intens!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd