gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Kolaborasi Dua Franchise Epik, Wawancara Ultra Kaiju Monster Rancher dengan Kentaro Matano

Fadhil by Fadhil
September 16, 2022
in Konsol, Nintendo Switch, Wawancara
0
Simak wawancara terbaru kami dengan Kentaro Matano yang mengintip lebih dalam game kolabori keren Ultra Kaiju Monster Rancher

Simak wawancara terbaru kami dengan Kentaro Matano yang mengintip lebih dalam game kolabori keren Ultra Kaiju Monster Rancher

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Wawancara spesial Tokyo Game Show 2022 kami selanjutnya adalah dengan game Koei Tecmo terbaru yaitu Ultra Kaiju Monster Rancher. Berbeda dari seri klasik Monster Rancher, game ini membawa kolaborasi unik dengan membawa para Kaiju ikonik dari franchise Ultraman. Untuk memahami gamenya lebih dalam, kami sudah mewawancarai Kentaro Matano selaku perwakilan produser dari Bandai Namco.

Q: Bisakah anda menceritakan proses sampai bisa membawa seri Kaiju ke dalam Monster Rancher? Apa yang menginspirasi anda untuk menggabungkan kedua franchise ini?

Matano: Saya telah bermain Monster Rancher sejak usia muda dan merupakan fans berat franchisenya. Suatu hari ketika saya sedang bermain game ternak monster baru di Switch, saya melihat berita ulang tahun ke-55 dari seri Ultraman. Ketika saya melihatnya, saya seolah langsung melihat peluang “bukankah menarik jika kami menggabungkan dua judul ini” dan itu adalah awal dari pengembangan gamenya.

Q: Apakah fitur NFC di gamenya membawa variasi dukungan berbeda selain kartu IC? Apakah kita nantinya bisa menggunakan tipe kartu lain?

Matano: Selain kartu IC, selama memiliki fungsi NFC seharusnya berfungsi. Ada pengecualian meskipun dengan amiibo, anda tidak dapat menggunakan amiibo untuk game ini. Contohnya adalah salah satu mainan medali Ultraman, anda dapat menggunakan fungsi NFC serta hal-hal lain dalam kehidupan sehari-hari pemain, misalnya, kami dapat menggunakan kartu id perusahaan kami untuk membuat kaiju darinya.

Q: Bagaimana jalannya proses pengembangan Ultra Kaiju Monster Rancher? Apakah ada tantangan berarti yang dirasakan?

Matano: Pertama-tama ketika kami memulai proyek, kami pertama-tama tentang ide bagaimana membesarkan kaiju. Tidak seperti monster monster peternak normal yang ukurannya sangat mirip dengan kita, kaiju sangat besar. Jadi bagaimana menerapkannya adalah tugas yang sangat sulit bagi kami.

Q: Apa yang menurut anda jadi perbedaan utama dari membesarkan Monster original dari serinya atau para Kaiju?

Matano: Melihat siklus permainannya sendiri, mereka hampir sama antara monster Monster Rancher dan Ultra Kaiju. Perbedaan terbesar lagi-lagi adalah ukuran kaiju dibandingkan dengan monster Monster Rancher. Presentasi keduanya sangat berbeda dalam game karena itu.

Q: Selain turnamen utama, apakah nantinya akan ada mode kompetitif lain?

Matano: Mengenai mode onlinenya sendiri, sama seperti Monster Rancher 1 & 2 di Switch di mana anda dapat mengunggah monster ke cloud dan pemain lain dapat mengunduh dan melawannya. Ini dapat dilakukan sebaliknya juga di mana anda dapat mengunduh dan melawan monster orang lain. Jadi, alih-alih pertempuran real-time, anda akan memiliki opsi untuk mengunduh dan mengunggah monster pribadi secara bebas.

Q: Apakah pemain yang masih asing dengan Ultraman atau Monster Rancher bisa menikmati game ini?

Matano: Tentu saja! Bagi orang-orang yang merupakan penggemar Ultraman, mereka dapat menikmati mengetahui tentang setiap kaiju dan latar belakang mereka, tetapi bagi orang-orang yang tidak terbiasa dengan IP Ultraman, mereka dapat menikmati sisi monster peternak dari permainan itu sendiri. Mungkin game ini bukan untuk orang yang tidak tertarik dengan game jenis Monster Rancher.

Q: Apa bagian yang paling menarik dari sistem combat dalam gamenya?

Matano: Jadi mengenai sistem pertarungan, dasar-dasarnya semua sama dengan Monster Rancher. Bagi yang tahu, tergantung pada jarak antara monster anda dan monster lawan, serangan yang dapat digunakan sangat berbeda. Anda dapat menyusun strategi menggunakan itu dengan memanfaatkan penempatan. Jika monster anda lebih baik dalam pertarungan jarak dekat, maka anda pasti selalu ingin menempatkan mereka lebih dekat dengan lawan. Tapi di sisi lain, anda mungkin ingin menempatkan mereka sedikit lebih jauh karena mereka mungkin sedikit lebih kuat dalam aspek itu. Anda juga memiliki semacam batasan jumlah nyali yang harus dipakai untuk setiap serangan. Jadi penempatan monster dan penggunaan nyali. Itulah poin-poin menarik dari sistem pertarungan game ini.

Q: Game ini akan dirilis bertepatan dengan ulang tahun Monster Rancher yang ke-25. Bagaimana rasanya saat tahu kalau seri ini dapat bertahan kuat hingga sekarang?

Matano: Untuk pertanyaan ini, saya akan menjawabnya sendiri sebagai fans dan bukan perwakilan Koei Tecmo. Sebagai penggemar, saya sangat senang dapat mengambil bagian dalam proyek peternak monster ini dan dia menantikan game baru ini dapat dimainkan oleh penggemar dari seluruh dunia.

Q: Berapa banyak kombinasi penggabungan Monster yang tersedia di gamenya?

Matano: Untuk Ultra Kaiju sendiri, ada lebih dari 25 dan untuk semua kombinasi yang berbeda, dengan jumlah total yang melebihi 200. Jadi ya memang ada cukup banyak!

Q: Dengan sekian banyak Kaiju klasik dari Ultraman, apakah sulit bagi tim untuk memilih mana yang ingin dibawa ke gamenya?

Matano: Ini memang cukup sulit bagi saya untuk memutuskan! Ada banyak cara untuk mendasarkan bagaimana memilih Kaiju mana yang akan muncul. Tentu saja ada popularitas seperti bagaimana Gomora dan Alien Baltan harus muncul, tetapi kami mencoba tidak hanya menggunakan monster tua yang populer. Tim juga memilih beberapa kaiju yang kurang dikenal dari seri yang lebih baru, jadi nantikan itu.

Q: Apa bagian dalam gamenya yang membuat anda tidak sabar untuk dicoba oleh fans?

Matano: Meningkatkan kaiju adalah sesuatu yang hanya dapat anda alami dalam game ini, tidak ada media lain yang memungkinkan anda memiliki pengalaman seripa. Ini adalah satu-satunya tempat di mana anda benar-benar dapat melihat sisi kaiju yang lebih damai, untuk melihat Alien Baltan makan sesuatu dan kemudian merasa bahagia atau Gomora menjadi bingung. Itu adalah sesuatu yang hanya akan anda lihat di game ini.

——————————————————————————————————————————————

Tidak sabar menantikan gamenya? Ultra Kaiju Monster Rancher sudah dipastikan rilis untuk Nintendo Switch pada pada 20 Oktober mendatang. Kabar baiknya pihak developer akan merilisnya di wilayah Asia juga dengan dukungan subtitle bahasa Inggris. Detail lebih lengkap mengenai gamenya bisa kamu cek pada website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewKoei TecmoNintendo SwitchTokyo Game Show 2022Ultra Kaiju Monster RancherUltramanWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom dengan Koji Nakajima

Next Post

Nyobain Forspoken di TGS 2022 – Ternyata Seru dengan Gameplay yang Intens!

Related Posts

Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
The Blood of Dawnwalker, RPG bertema vampir, dipastikan akan dirilis dalam bentuk disc yang berisi keseluruhan.
Berita

The Blood of Dawnwalker Dipastikan Punya Full Data di Disc, Tanpa Denuvo

July 21, 2026
Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Capcom mengumumkan perubahan besar untuk Monster Hunter Wilds yang bakal mempermudah pemain karena lebih murah.
Berita

Harga Game Monster Hunter Wilds Akan Turun Permanen

July 17, 2026
Next Post
Pada ajang Tokyo Game Show 2022, kami mendapatkan kesempatan untuk mencicipi Forspoken.

Nyobain Forspoken di TGS 2022 - Ternyata Seru dengan Gameplay yang Intens!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd