gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Kreator Sakura Wars Ungkap Alasan Industri Game Jepang Mandek

Taufik by Taufik
January 23, 2026
in Berita, Industri
0
Kreator asli Sakura Wars, Oji Hiroi, baru-baru ini buka suara soal perjalanan industri game Jepang yang sekarang mandek.

Kreator asli Sakura Wars, Oji Hiroi, baru-baru ini buka suara soal perjalanan industri game Jepang yang sekarang mandek.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Kreator asli Sakura Wars, Oji Hiroi, baru-baru ini buka suara soal perjalanan industri game Jepang. Dalam wawancara dengan Business Hit, Hiroi mengenang masa kejayaan Jepang di era pertengahan 90-an, sekaligus menjelaskan kenapa industri game lokal terasa stagnan di abad ke-21. Pengalamannya juga terbilang unik, karena ia pernah bekerja sama dengan studio besar Amerika seperti Lucasfilm dan Pixar.

Menurut Hiroi, di era 90-an Jepang benar-benar berada di puncak. Ia merasa saat itu Jepang unggul jauh dibanding negara lain, baik di industri game maupun anime. Bahkan, ia mengaku sempat merasa Jepang adalah pusat kreativitas dunia. Teknologi CD-ROM yang dipelopori perusahaan Jepang dan kolaborasi tokoh global seperti Michael Jackson dengan Sega menjadi bukti betapa kuatnya posisi Jepang kala itu.

Seiring waktu, Hiroi melihat anime Jepang justru berhasil mempertahankan momentum dan berkembang pesat secara global. Ia menyebut sejak awal sudah yakin bahwa animasi 2D gambar tangan akan tetap relevan dan kuat, meskipun banyak pihak di era 90-an dan 2000-an percaya animasi 3D CG bakal sepenuhnya mengambil alih. Kenyataannya, anime Jepang kini jadi kekuatan budaya global.

Namun ceritanya berbeda untuk industri game. Hiroi menilai industri game Jepang justru menahan diri sendiri. Ia menyoroti kebiasaan lama ketika sebuah game sukses, langkah berikutnya adalah buru-buru membuat sekuel murah. Polanya sederhana: begitu game laku, langsung muncul versi “2” atau “3” dengan biaya lebih rendah, demi mengejar keuntungan cepat.

Menurut Hiroi, pola pikir seperti itu justru berlawanan dengan cara membangun IP yang sehat. Seharusnya, ketika sebuah judul sukses, nilai dan kualitasnya ditingkatkan lewat investasi yang lebih besar. Sayangnya, industri malah memilih jalan pintas dengan menekan biaya, karena merasa merek tersebut sudah pasti laku di pasaran.

Menariknya, Hiroi juga menyebut dominasi Jepang di era 90-an justru jadi bumerang. Karena pasar domestik sudah sangat kuat, tidak ada dorongan besar untuk berpikir global atau bersaing di luar negeri. Selama uang terus berputar di dalam negeri, model bisnis itu dianggap aman. Pola inilah yang menurut Hiroi kini menjadi tantangan besar bagi industri game Jepang untuk kembali bergerak maju.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: JepangSakura Wars
ShareTweetShare
Previous Post

Final Fantasy VII: Ever Crisis Akan Tambah Adaptasi Cerita Dirge of Cerberus

Next Post

Nilai Ubisoft Anjlok Hampir 95% dalam Delapan Tahun Usai Umumkan “Reset Besar”

Related Posts

Menyusul rilis awalnya di Jepang, Villion: Code besutan Compile Heart rencananya akan menyusul di wilayah barat pada Januari 2027
Berita

Villion: Code Rilis Januari 2027, Game Action RPG Baru yang Ikut Libatkan Mantan Kreator Megami Tensei

October 21, 2026
Azur Promilia dipastikan akan mendapat rilis di Asia Tenggara dengan PlayPark yang memegang peran sebagai publishernya
Android

Azur Promilia Akan Rilis di Asia Tenggara Lewat Publisher PlayPark dan Dukung Bahasa Indonesia

October 21, 2026
Hideo Kojima kembali ngomong soal dampak sosial media dan bagaimana opini di internet kadang bisa membentuk “realitas” sendiri.
Berita

Hideo Kojima Sebut Label “Walking Simulator” Death Stranding Jadi Contoh Buruk Sosial Media

October 21, 2026
Cosmicpup Studio umumkan Ordinary Oddness sebagai game open-world RPG terbaru mereka yang mengusung grafis memukau dengan Unreal Engine 5
Berita

Ordinary Oddness Diumumkan, Game Open-World RPG Menawan Baru dengan Basis Unreal Engine 5

October 21, 2026
Sekarang Outlast sudah jadi salah satu nama besar di genre horror, lengkap dengan dua game utama, DLC, sampai game multiplayer.
Berita

Outlast Dulu Sempat Ditolak Publisher, Mereka Lebih Pilih Tanam Modal ke 10 Game Mobile

October 20, 2026
Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Next Post
Ubisoft kembali jadi sorotan setelah mengumumkan langkah besar yang mereka sebut sebagai “major reset”. Tapi malah anjlok.

Nilai Ubisoft Anjlok Hampir 95% dalam Delapan Tahun Usai Umumkan “Reset Besar”

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd