gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Kreator Sakura Wars Ungkap Alasan Industri Game Jepang Mandek

Taufik by Taufik
January 23, 2026
in Berita, Industri
0
Kreator asli Sakura Wars, Oji Hiroi, baru-baru ini buka suara soal perjalanan industri game Jepang yang sekarang mandek.

Kreator asli Sakura Wars, Oji Hiroi, baru-baru ini buka suara soal perjalanan industri game Jepang yang sekarang mandek.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Kreator asli Sakura Wars, Oji Hiroi, baru-baru ini buka suara soal perjalanan industri game Jepang. Dalam wawancara dengan Business Hit, Hiroi mengenang masa kejayaan Jepang di era pertengahan 90-an, sekaligus menjelaskan kenapa industri game lokal terasa stagnan di abad ke-21. Pengalamannya juga terbilang unik, karena ia pernah bekerja sama dengan studio besar Amerika seperti Lucasfilm dan Pixar.

Menurut Hiroi, di era 90-an Jepang benar-benar berada di puncak. Ia merasa saat itu Jepang unggul jauh dibanding negara lain, baik di industri game maupun anime. Bahkan, ia mengaku sempat merasa Jepang adalah pusat kreativitas dunia. Teknologi CD-ROM yang dipelopori perusahaan Jepang dan kolaborasi tokoh global seperti Michael Jackson dengan Sega menjadi bukti betapa kuatnya posisi Jepang kala itu.

Seiring waktu, Hiroi melihat anime Jepang justru berhasil mempertahankan momentum dan berkembang pesat secara global. Ia menyebut sejak awal sudah yakin bahwa animasi 2D gambar tangan akan tetap relevan dan kuat, meskipun banyak pihak di era 90-an dan 2000-an percaya animasi 3D CG bakal sepenuhnya mengambil alih. Kenyataannya, anime Jepang kini jadi kekuatan budaya global.

Namun ceritanya berbeda untuk industri game. Hiroi menilai industri game Jepang justru menahan diri sendiri. Ia menyoroti kebiasaan lama ketika sebuah game sukses, langkah berikutnya adalah buru-buru membuat sekuel murah. Polanya sederhana: begitu game laku, langsung muncul versi “2” atau “3” dengan biaya lebih rendah, demi mengejar keuntungan cepat.

Menurut Hiroi, pola pikir seperti itu justru berlawanan dengan cara membangun IP yang sehat. Seharusnya, ketika sebuah judul sukses, nilai dan kualitasnya ditingkatkan lewat investasi yang lebih besar. Sayangnya, industri malah memilih jalan pintas dengan menekan biaya, karena merasa merek tersebut sudah pasti laku di pasaran.

Menariknya, Hiroi juga menyebut dominasi Jepang di era 90-an justru jadi bumerang. Karena pasar domestik sudah sangat kuat, tidak ada dorongan besar untuk berpikir global atau bersaing di luar negeri. Selama uang terus berputar di dalam negeri, model bisnis itu dianggap aman. Pola inilah yang menurut Hiroi kini menjadi tantangan besar bagi industri game Jepang untuk kembali bergerak maju.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: JepangSakura Wars
ShareTweetShare
Previous Post

Final Fantasy VII: Ever Crisis Akan Tambah Adaptasi Cerita Dirge of Cerberus

Next Post

Nilai Ubisoft Anjlok Hampir 95% dalam Delapan Tahun Usai Umumkan “Reset Besar”

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Ubisoft kembali jadi sorotan setelah mengumumkan langkah besar yang mereka sebut sebagai “major reset”. Tapi malah anjlok.

Nilai Ubisoft Anjlok Hampir 95% dalam Delapan Tahun Usai Umumkan “Reset Besar”

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd