Sudah tidak bisa dipungkiri lagi kalau The International DOTA 2 adalah ajang esports yang masih menjadi yang terbesar hingga saat ini. Tidak memandang kamu fans atau bukan, pasti tahu betul turnamen yang rutin diselenggarakan Valve setiap tahunnya. Tidak terasa, ajang The International 11 sudah mencapai ujungnya dan salah satu tim yang bertahan adalah Team Aster.
Team Aster menjadi satu-satunya tim asal China yang bertahan setelah berhasil menyingkirkan salah satu kandidat juara PSG.LGD. Tim kami mendapatkan kesempatan untuk wawancara dengan Team Aster menjelang Final The International 11. Mari simak!
Q: Kalian adalah tim asal China terbaik untuk TI kali ini, apakah kalian berekspetasi akan seperti ini? Apakah kalian merasakan tekanan sebagai satu-satunya tim China yang bertahan di TI?
Mad: Saat ini kami tidak merasakan adanya tekanan, tapi harus diakui kalau hasil ini diluar dugaan. Seperti yang Anda tahu, PSG.LGD seharusnya berada di tiga besar juga. Kami tidak menyangka menjadi satu-satunya tim China yang tersesisa sekarang di 4 besar.
Q: Untuk Xxs dan BoBoKa. Kalian berada di tim yang sama dalam waktu yang lama. Bagaimana chemistry diantara kalian berkembang? Apakah chemistry kalian berdua juga berdampak untuk tim?
BoBoKa: Saya rasa normal saja layaknya berpasangan dengan seseorang yang baru di tim dan kami bermain seperti biasa yang seharusnya dilakukan.
Xxs: Hal tersebut juga sama bagi saya. Sama halnya mungkin Posisi 3 (Offlaner) akan menyelesaikan sesuatu untuk Posisi 4 (Support), dan… mungkin kami meningkatkan kekompakkan bersama dan kami bekerja keras bersama.
Q: Bagaimana rasanya kembali bermain di banyak kerumunan orang banyak di Asia Tenggara?
Xxs: Saya pikir tidak banyak perbedaan, tetapi rasanya disini ada banyak orang berketurunan China yang hadir dan berbicara dalam bahasa Mandarin yang menonton pertandingan ini.
Q: Bagaimana Anda beradaptasi dengan jadwal TI yang panjang ini?
BoBoKa: Kami tidak pernah masuk ke 4 besar, kami tidak pernah sampai sejauh ini di TI. Jadi bagi saya, tidak ada bedanya bagi saya, tidak ada yang benar-benar istimewa karena ini adalah pertama kalinya saya sampai sejauh ini.
Monet: Hal yang utama adalah bahwa TI sebelumnya tidak memiliki jeda 5 hari, kita langsung menuju hari terakhir, setidaknya kita bisa mengetahui siapa yang menang dan siapa yang kalah lebih cepat. Dengan jeda 5 hari ini, itu memberi saya perasaan tegang, dan membuat saya merasa agak frustrasi. (Konteks, dia Top 3 di TI7 dengan LFY)
Q: Ini pertama kalinya Pi Qiu main di TI, bagaimana perasaan Anda? Apakah Anda mendapatkan berbagai saran dari anggota tim lainnya?
Pi Qiu: Mereka semua mengatakan kepada saya bahwa, TI adalah panggung terbesar yang pernah ada, dan mereka mengatakan kepada saya untuk tidak panik, bermainlah sebagai dirimu sendiri, jangan khawatir tentang menang atau kalah. Hanya perlu bermain di level sendiri, jangan pikirkan konsekuensinya, bermainlah sebagai diri Anda sendiri.
Q: Dari beberapa tim yang tersisa, tim mana yang paling kalian antisipasi?
Monet: Saat ini, kami masih harus mempersiapkan diri untuk menghadapi lawan yang ada di depan kami sekarang, yaitu Team Liquid. Kami jelas harus mempersiapkan diri melawan mereka, dan sisanya kami hanya melanjutkan langkah demi langkah, karena kami tidak tahu siapa yang akan menjadi lawan berikutnya.
Q: Beberapa orang berpikir bahwa DOTA di China sedang menurun dan tidak ada regenerasi. Apa pendapat kalian soal itu?
Mad: Saya pikir itu benar, karena anak-anak muda sekarang ini kebanynakan bermain game mobile, dan jumlah pemain di China jelas lebih sedikit daripada, misalnya, di Amerika Selatan atau Rusia. Tetapi orang-orang yang ingin berada di kancah pro, akan tetap selalu ada.
Q: Bagaimana Anda memanfaatkan istirahat jeda 5 hari ini? Apakah kalian hanya bersantai? Atau latihan?
Xxs: Saya pikir kami akan seperti turnamen lainnya, seperti scrimming atau ranked match sampai malam, kemudian memiliki waktu pribadi untuk beristirahat, lalu kami pergi tidur.
Q: Pada game 2 melawan PSG.LGD, Enigma mereka menangkap Gyrocopter Monet di jungle Radiant, dan kemudian Ori mendapat Ultra Kill (Kill 4 hero berturut-turut) dari itu. Bisakah Anda berbagi seperti apa komunikasi dan perasaan tim?
Monet: Komunikasinya cukup mudah, begitu Enigma menggunakan BKB dan Black Hole-nya, lebih mudah bagi kami untuk membalikkan pertarungan. Setelah pertarungan kami tidak benar-benar merasa nyaman, kami masih harus melakukan apa yang perlu kami lakukan seperti mengambil Roshan untuk menang.
Q: Setelah menonton game RNG versus Entity, apakah Anda merasa perlindungan backdoor (Tidak dapat menangani damage tower jika tidak ada creep yang berada di sekitar) terlalu besar, haruskah itu di-nerf?
Monet: Tidak, saya pikir buff untuk perlindungan backdoor baik-baik saja. Jika Anda bahkan tidak perlu peduli dengan lane untuk mengalahkan Ancient (Anda meledakkannya dan Anda menang), itu konyol.
Kami telah menonton pertandingan RNG versus Entity, saya pikir pada saat itu wave bawah (saya pikir maksudnya atas, saya telah memeriksa tayangan ulang dan jalur atas lebih dekat, wave bawah tidak ada di mana-mana) hampir sampai di sana. Saya pikir RNG hanya terlalu tidak sabar. Jika mereka menunggu creep datang untuk menghapus perlindungan backdoor, saya pikir mereka akan memenangkannya. Saya pikir mereka hanya tidak sabar saja.
Q: Dapatkah Anda ceritakan kepada kami dampak yang dimiliki LaNm dan Mad terhadap moral tim? Bagaimana mereka berkolaborasi satu sama lain untuk memberikan dukungan bagi tim?
Mad: Saya merasa seperti tidak benar-benar berkontribusi banyak pada moral tim karena saya seorang analis. Tapi LaNm selalu bisa menemukan jalan yang sangat jelas ke dalam beberapa masalah kami, dan menemukan akar penyebabnya lalu mengatasi berbagai masalah yang ada.
Tentang kolaborasi, karena karena kami melakukan beberapa persiapan pra-turnamen, kami hanya menyiapkan beberapa informasi yang dibutuhkan, dan mendiskusikannya bersama, dan secara kasar memutuskan urutan memilih hero dan arah draft kami (ban-pick heroes).
Q: Apakah kalian terkejut dengan betapa bagusnya permainan Thunder Awaken?
Xxs: Setelah kami menyelesaikan babak penyisihan grup, kami bisa merasakan bahwa mereka sebenarnya cukup bagus sebagai sebuah tim, dan mereka semakin baik di babak playoff. Mereka berhasil finis sebagai Top 6 yang sudah sangat mengesankan.
Q: Apakah Anda berpikir bahwa meta TI11 sudah ditetapkan, atau apakah ada ruang untuk menjelajahi beberapa sudut dan kemungkinan melihat beberapa jenis strategi atau strategi yang belum terungkap selama Final di weekend nanti?
Xxs: Mungkin akan ada beberapa perubahan nantinya, tetapi bukan perubahan besar.
Q: Game atau permainan apa di TI11 yang terbaik sejauh ini?
BoBoKa: Permainan terbaik adalah buyback Ori pada Puck dan kembali dengan Illusory Orb.
Ori: Yang terbaik adalah RNG versus Entity.
Q: Selama di Singapura, apakah Anda menikmati bermain DOTA di server SEA?
Ori: Menurut saya Pub disini sangat menyenangkan untuk dimainkan, kami rasa karena penuh dengan noobs/
Mad: LaNm juga sangat “menikmatinya” kapanpun dia bermain, kami mendengarnya banyak berteriak di ruang latihan.
Monet: Cukup menyenangkan, saya mendapat banyak poin “MMR gratis” disini.
Berbicara soal The International 2022, acaranya sendiri sudah memasuki babak final stage dan akan ditayangkan pada 29 – 30 Oktober di Singapore Indoor Stadium. Tim kami mendapatkan kesempatan untuk meliput acara tersebut, jadi pantengin terus GamerWK ya!
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post