Game berbasis live service memang selalu menggiurkan untuk meraup pundi-pundi keuntungan dari para gamer. Namun tidak selalu mudah karena hype dan menjaga pemain secara konsisten cukup sulit dilakukan. Inilah mengapa Square Enix tidak banyak berhasil dalam beberapa live service, tidak seperti Genshin Impact yang bisa dibilang sangat sukses.
Mantan eksekutif Square Enix – Jacob Navok baru-baru ini berkicau di X/Twitter dan membicarakan perusahaan tersebut seharusnya membuat live service seperti Genshin Impact.
“Masalahnya bukan pada biaya pengembangan, tetapi pada harga jual dan ukuran pasar,” kata Navok, “Kita harus mengakui bahwa banyak pemain sekarang lebih memilih game berbasis live service dan bersedia mengeluarkan uang dan waktu untuk memainkan judul-judul seperti Genshin Impact daripada Final Fantasy.” katanya.
Many thanks to everyone who shared or retweeted my dive into Square Enix’s financial results. I noticed a few recurring questions that I’ll respond to here.
First, I’ve seen several questions about how to build games cheaper or set budgets based on smaller sales figures.
It’s…
— Jacob Navok (@JNavok) May 27, 2024
Dan bagi Square Enix, keuntungan yang dihasilkan oleh game-game live service seperti “Final Fantasy XIV” dan game mobile seperti “Dragon Quest Walk” membantu perusahaan yang sedang kesulitan dengan game-game AAA, menunjukkan bahwa game-game live service merupakan tempat di mana para konsumen ingin menghabiskan uang dan waktu mereka, ujar Navok.
Navok mempertanyakan mengapa pasar yang menggiurkan tersebut diambil oleh perusahaan lain yang membuat Genshin Impact. Pasar tersebut harusnya ditangkap oleh Square Enix dan dirinya mengatakan bahwa ia berharap produksi game-game serupa akan menjadi fokus utama dalam beberapa tahun ke depan.
Seperti yang mungkin sudah kamu ketahui, satu-satunya game live service dari Square Enix yang sukses besar adalah Final Fantasy XIV yang terkenal secara global dan resepsi yang positif. Namun, itu hanya untuk para gamer PC dan konsol. Sementara itu game berbasis live service untuk mobile mereka terbilang cukup banyak yang tidak berhasil.
Sumber: kultur.jp
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post