Square Enix mencatat penurunan penjualan game sebesar ¥11 miliar kuartal ini, disebabkan minimnya rilisan besar pada awal tahun ini. Namun, berkat efisiensi biaya dan strategi remake yang fokus pada kualitas, profit di sektor game justru meningkat pesat hingga sekitar ¥1 miliar.

Menariknya, meski penjualan turun, profit di sub-segmen game naik drastis, melonjak menjadi ¥1 miliar atau setara dengan US $6,8 juta. Kenaikan ini terjadi berkat berkurangnya biaya developing dan promosi, yang merupakan hasil dari penerapan rencana restrukturisasi perusahaan.
Langkah ini sejalan dengan inisiatif “Square Enix Reboots and Awakens,” perubahan besar-besaran dalam 36 bulan terakhir yang menekankan kualitas ketimbang kuantitas, serta melebar ke multiplatform. Fokus juga dialihkan dari eksklusivitas PlayStation ke perilisan lain, termasuk Xbox dan Nintendo Switch.

Meski tahun ini minim rilisan besar, Square Enix optimis dengan roadmap JRPG mendatang, mulai Final Fantasy Tactics Remake (30 September) hingga Octopath Traveler 0 (4 Desember), serta ekspansi Final Fantasy 7 Remake di akhir tahun. Meski penjualan menurun, efisiensi biaya dan fokus pada IP andalan, ditambah strategi multiplatform, diproyeksikan mampu mempertahankan performa finansial serta posisi Square Enix di kancah game global.
Sumber: The Gamer
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post