gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Monolith Soft Ungkap Asset Generation Permudah Pengembangan Xenoblade Chronicles 3

Taufik by Taufik
May 27, 2025
in Berita, Konsol, Nintendo Switch
0
Monolith Soft akhirnya buka suara soal salah satu rahasia dapur di balik pembuatan dunia luas Xenoblade Chronicles 3.

Monolith Soft akhirnya buka suara soal salah satu rahasia dapur di balik pembuatan dunia luas Xenoblade Chronicles 3.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Monolith Soft akhirnya buka suara soal salah satu rahasia dapur di balik pembuatan dunia luas Xenoblade Chronicles 3. Lewat wawancara bareng media Jepang CG World, tim developer menjelaskan gimana teknologi procedural asset generation bantu mereka memangkas waktu produksi secara signifikan, terutama dalam menciptakan lingkungan open-world yang jadi ciri khas seri ini.

Salah satu desainer map, Yoichi Akizuki, cerita kalau skala proyek Xenoblade Chronicles 3 benar-benar di luar nalar dibanding game-game sebelumnya. Kalau dulu mereka cuma butuh sekitar 1.000 sampai 2.000 aset, kali ini jumlahnya tembus 100.000 aset. Bayangin aja kalau semua itu harus dikerjain manual—udah pasti makan waktu, tenaga, dan biaya yang nggak sedikit.

“Alasan utama kenapa kami mulai pakai procedural asset generation adalah karena kebutuhan aset makin nggak masuk akal dari game ke game,” kata Akizuki. “Cara konvensional udah nggak sanggup ngejar timeline dan budget.”

Sumber: CG World

Solusinya? Mereka mulai mengandalkan software seperti Houdini. Tools ini memungkinkan tim buat bikin model 3D dan tekstur dasar dengan parameter tertentu, yang kemudian secara otomatis bisa menghasilkan berbagai variasi sesuai aturan yang ditetapkan. Jadi bukan kayak AI generatif yang ngambil data dari luar, tapi lebih ke sistem algoritma yang ngeolah aset buatan developer sendiri.

Teknologi ini juga ngebantu banget buat urusan penempatan aset dan sistem collision detection. Akizuki bilang, sekitar 70% dari proses collision bisa diotomatisasi pakai prosedural generation, sementara sisanya disempurnakan manual. Hasilnya? Efisiensi kerja naik drastis.

Programmer Takashi Shibahara juga nambahin, salah satu keunggulan lainnya adalah tools ini bikin para technical artist dan desainer bisa langsung ngedit dunia game tanpa harus nunggu bantuan programmer. Otomatis programmer bisa fokus ngebagusin aspek lain dari lingkungan game—situasi yang dia sebut sebagai “win-win.”

Nggak cuma sampai situ, support engineer Mitsuhiro Hirose juga kasih bocoran kalau tim R&D di Monolith masih terus eksperimen sama teknologi ini. Salah satu contohnya adalah sistem pembuatan kota, di mana desainer cukup naro bentuk dasar bangunan dan software bakal otomatis nyusun gedung lengkap dengan jumlah lantai dan desain modular.

Dengan pendekatan ini, Monolith Soft bisa tetap deliver dunia yang luas dan hidup tanpa ngorbanin kualitas ataupun nguras tim sampai ke titik burnout. Ke depan, teknologi kayak gini kemungkinan besar bakal jadi standar baru dalam pengembangan game open-world skala besar.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Monolith SoftXenoblade Chronicles 3
ShareTweetShare
Previous Post

Switch 2 Bakal Dukung Mouse USB, Developer Bocorin Fitur Joy-Con Jadi Mouse

Next Post

Review Guilty Gear Strive di Nintendo Switch – Combo Seru dalam Genggaman

Related Posts

FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Sekarang Outlast sudah jadi salah satu nama besar di genre horror, lengkap dengan dua game utama, DLC, sampai game multiplayer.
Berita

Outlast Dulu Sempat Ditolak Publisher, Mereka Lebih Pilih Tanam Modal ke 10 Game Mobile

October 20, 2026
Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Next Post
Bagaimana dengan performa keseluruhannya, apakah tetep asik? Simak review kami mengenai Guilty Gear Strive di Nintendo Switch!

Review Guilty Gear Strive di Nintendo Switch - Combo Seru dalam Genggaman

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd