Katsuhiro Harada, produser Tekken, mengungkapkan bahwa dirinya pernah punya ide nekat: memasukkan Pac-Man berotot ala King sebagai karakter di Tekken PS1. Namun ide tersebut ditentang oleh pencipta asli Pac-Man, Toru Iwatani, yang menegur Harada dan menyerahkan guideline ketat aturan penggunaan karakter ikonik itu.
Harada menceritakan momen tersebut dalam wawancara dengan media Jepang 4Gamer. Ia mengaku ingin membuat varian Pac-Man berotot seperti karakter Paul atau King di Tekken. Ia yakin ide ini akan mendapat lampu hijau, sehingga meminta tim seniman membuat sketsa desain tersebut.

Namun, Iwatani meresponnya dengan marah, menyebut ide itu tidak pantas bagi maskot Namco. Ia bahkan menyerahkan Harada sebuah dokumen tebal yang mengatur aturan penggunaan Pac-Man dalam karya lain. Sejak itu, Harada tidak pernah lagi mengusulkan karakter Pac-Man sebagai petarung Tekken.
Walaupun ide tentang Pac-Man berotot dibatalkan, bukan berarti hubungan Tekken dan Pac-Man sepenuhnya rusak. Tekken 8 kini memiliki stage bertema Pac-Man bernama Pac‑Pixels, serta beberapa konten kosmetik yang terinspirasi dari karakter itu sebagai bentuk penghormatan alternatif yang disetujui.
Meski Toru Iwatani tak lagi di Namco, ia menyetujui pendekatan “dark” ala Shadow Labyrinth yang tampil di Amazon’s Secret Level, menandai arah kreatif baru bagi Pac-Man. Meski Pac-Man versi berotot batal masuk Tekken, antusiasme untuk bereksperimen lewat crossover masih terjaga dalam perkembangan karakter ikonik ini.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post