Siapa yang tidak kenal dengan Krafton, perusahaan yang melahirkan salah satu game fenomenal Playerunknown’s Battleground ini memang kian waktu semakin besar namanya. Meski baru didirikan 2018 lalu, perusahaan asal Korea Selatan ini memiliki ambisi yang besar. Seperti game AAA horror-survival The Callisto Protocol yang akan rilis Desember nanti. Kali ini, Krafton mengumumkan mereka telah mengakuisisi Neon Giant dan akan segera mengejakan proyek FPS open world.
Akuisisi dari perusahaan asal Swedia ini adalah bagian Krafton untuk mengembangkan investasi, pengembangan, dan pelayanan. Sehingga Krafton dapat memberikan judul game yang memiliki kualitas premium. Krafton juga mengumumkan bahwa Neon Giant akan segera mengerjakan game FPS open world baru. Mengingat kalau Neon Giant didirikan oleh staf yang mengerjakan Far Cry 3, Wolfenstein, dan Doom. Jadi bisa kita ekspektasi, game FPS open world baru yang dikerjakan akan memiliki nilai produksi yang tinggi.
Neon Giant sendiri adalah pengembang game asal Swedia yang dikenal lewat game The Ascent. Game multiplayer RPG berteman Cyberpunk yang rilis 2021 lalu. Sebelumnya Krafton juga mengakuisisi Unknown Worlds Entertainment yang dikenal lewat karya Subnautica. Unknown Worlds juga memiliki game baru mereka Moonbreaker, Turn Based RPG yang telah memasuki early access 29 September lalu. Kemudian ada Striking Distance Studios yang dikepalai sang pencipta Dead Space Glen Schofield dengan karya pertama mereka The Callisto Protocol.

Keputusan yang diambil Krafton untuk membeli Neon Giant dan langsung mengembangkan game FPS open world ini menunjukkan betapa ambisius Krafton bermain di industri game yang memang sedang bekembang pesat ini. Untuk sekarang kamu bisa mengecek game terbaru dari Krafton dan Striking Distance Studios, The Callisto Protocol yang akan rilis 2 Desember nanti DI SINI. Kita tunggu saja bagaimana game FPS open world baru dari Neon Giant ini setelah diakuisisi Krafton.
Sumber: Krafton
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post