Koei Tecmo bersama Gust memang sangat besar dengan franchise Ryza yang menimbulkan hype begitu besar lewat karakter ikoniknya. Tidak cuma, gameplay dan jalan cerita juga seru untuk dinikmati. Tidak mengherankan jika berniat untuk menjadikan franchise tersebut sebagai trilogi dan sebentar lagi para gamer bakal bisa memainkan Atelier Ryza 3.
Atelier Ryza 3 menjanjikan gameplay yang lebih masih dengan lebih banyak karakter, dunia yang lebih luas, hingga sistem bertarung yang lebih kompleks. Apakah bakal bisa memuaskan hasrat para fans? Kami mendapatkan kesempatan untuk nyicipin dan review duluan Atelier Ryza 3 melalui artikel ini. Mari simak!
Plot yang BIsa Dipahami Meski Belum Memainkan Game Sebelumnya
Jalan cerita di seri ketiganya ini terhubung dengan dua seri sebelumnya, tetapi jangan khawatir jika ini adalah pertama kalinya Anda memainkan game Ryza. Di halaman utama game, ada bagian Prologue Movie yang berfungsi sebagai video yang menyimpulkan cerita dari kedua game sebelumnya. Meskipun mungkin tidak sepenuhnya menjelaskan semua detailnya, setidaknya Anda akan memiliki konsep kesimpulan cerita sebelum Ryza 3.
Ryza 3 menceritakan tentang sebuah pulau dan kunci misterius, pulau misterius tersebut tiba-tiba muncul tidak jauh dari Pulau Kurken, kampung halaman Ryza. Hal ini menarik perhatian Ryza dan teman-temannya. Sementara itu, sebuah suara misterius muncul dalam benak Ryza, seakan-akan membujuknya untuk pergi ke suatu tempat.
Selain itu, ketika dia sedang mensintesis sesuatu (seperti alkemis yang membuat sesuatu, dalam game ini prosesnya disebut Sintesis) di markasnya, sebuah resep kunci tiba-tiba muncul di benaknya, dan dia membuat sebuah kunci tanpa sengaja. Dengan kunci ini, dan juga semua kejadian misterius tersebut, petualangan musim panas ketiganya akan segera dimulai.
Meskipun Ryza yang membuat kunci tersebut, ia sendiri tidak mengetahui detail dari kunci tersebut, sehingga ia dan teman-temannya memutuskan untuk berpetualang untuk menguak misteri kunci dan pulau tersebut. Ngomong-ngomong, Anda mungkin bisa melihat perkembangan karakter mereka dibandingkan dengan seri sebelumnya, terutama Ryza, ia tidak hanya tumbuh dewasa dalam arti fisik, tetapi juga menjadi seorang alkemis handal yang bisa membantu orang-orang di kampung halamannya.
Gameplay yang Rumit Tapi Bisa Gampang
Harus kami akui bahwa meskipun pernah memainkan seri Ryza sebelumnya, sistem combat dan juga sistem sintesis yang baru cukup rumit. Tapi, kami sangat menyukai bagaimana sang developer mendesain gamenya yang memungkinkan pemain bermain dengan cara yang rumit, atau ada juga pilihan dengan cara bermain yang lebih mudah.
Ryza 3 sama seperti seri sebelumnya dengan konsep turn-based yang pace yang cepat. Anda akan memiliki tiga karakter utama di barisan depan yang melawan monster, dua karakter di barisan belakang yang dapat diganti, dan karakter cadangan. Pemain dapat berganti dan hanya mengontrol satu karakter barisan depan pada satu waktu, menggunakan serangan normal untuk mengumpulkan AP, dan menggunakan AP untuk mengeluarkan jurus.
Selama pertarungan, dua karakter lain yang tidak dikendalikan akan bertarung sendiri, dan pemain dapat beralih antara mode Supportive dan mode Aggressive untuk memutuskan apakah rekan satu timmu akan menggunakan AP untuk melepaskan skill dalam pertarungan, karena AP digunakan bersama oleh semua karakter barisan depan. Jadi, jika Anda berada dalam mode Supportive, Anda dapat menentukan penggunaan AP untuk setiap karakter, sedangkan dalam mode Aggressive, karakter barisan depan secara otomatis akan menggunakan AP untuk melepaskan skill.
Dalam proses pertarungan, rekan satu tim lainnya akan meminta serangan fisik atau serangan sihir (Action Order) tergantung pada karakter mana yang digunakan, memenuhi permintaan mereka akan memungkinkan mereka untuk mengeluarkan skill yang kuat, pemain juga perlu menggunakan skill untuk mengumpulkan poin CC untuk menggunakan item seperti bom.
Menyelesaikan Action Order juga akan mengumpulkan Order Count, yang memungkinkan untuk mengaktifkan Order Drive. Mengaktifkan Order Drive memungkinkan karakter Anda melepaskan skill yang kuat juga, dan ini berlaku untuk karakter yang tidak berpartisipasi dalam pertempuran.
Gimana? Cukup rumit? Untuk pemain yang ribet, pasti memuaskan untuk dapat mencapai damage chain yang panjang dan sakit. Ingatlah untuk melakukan basic attack untuk mengumpulkan AP dan melepaskan skill + menyelesaikan Action Order, setidaknya Anda bisa mendapatkan 3-6 serangan berantai. Dengan kunci yang ditambahkan ke dalam pertarungan kali ini, Anda bahkan bisa mendapatkan efek yang berbeda pada damage yang dihasilakan.
Tetapi jika Anda benar-benar tidak menyukai bagian pertarungan yang rumi dan hanya ingin eksplorasi, mengumpulkan material, dan mengejar misi utama atau misi sampingan, tidak masalah. Anda bisa saja menghindari monster di sepanjang permainan. Namun perlu diingat bahwa monster di malam hari lebih agresif dibandingkan siang hari.
Singkatnya, sistem pertarungan game ini memang rumit untuk pemain baru, tetapi tidak mengharuskan pemain untuk menguasai sistem untuk menang, Anda dapat melakukan pertarungan tersebut dengan santai atau serius, tergantung pemain masing-masing, jadi cukup bersahabat dengan pemula yang menganggap game turn-based ini sangat rumit.
Sistem Sintesis yang Baru
Sistem Sintesis seperti proses alkimia yang membuat berbagai jenis barang. Selama Ryza mempelajari resepnya, dan memiliki bahan yang dibutuhkan, dia akan dapat membuat item tersebut. Item yang dapat dibuat dengan menggunakan sistem sintesis mencakup semua aspek pertarungan dan eksplorasi. Misalnya, senjata, equipment, tools untuk gathering, dan sebagainya.
Bahan-bahan yang diperlukan untuk Sistem Sintesis dibagi menjadi jenis esensial dan enchanted. Selama bahan esensial tersedia, item dapat dibuat, sedangkan bahan enchanted dapat meningkatkan nilai kualitas atau efek item ke tingkat berikutnya. Jika material Anda memiliki kualitas yang lebih tinggi, Anda juga dapat mentransfer efeknya ke item yang ingin Anda buat untuk meningkatkan efektivitas.
Bagi pemain hardcore, hal ini jelas sangat menantang dan beragam. Karena nilai dan efek material yang berbeda dapat menciptakan item dalam berbagai kondisi yang berbeda sehingga saya yakin tidak ada yang sama, meskipun itu adalah item yang sama. Pemain dapat menghabiskan waktu untuk menjelajahi dunia dan menemukan material yang mereka inginkan dan membuat item yang paling sesuai dengan gaya bermain mereka, yang memungkinkan semua pemain untuk menciptakan cara berpetualang atau gaya bertarung mereka sendiri.
Tetapi jika pemain juga bingung dengan Sistem Sintesis karena merasa ada terlalu banyak teks dan angka, jangan khawatir, game ini juga memiliki fungsi sintesis otomatis di dalamnya, Anda bahkan dapat memilih “kualitas tinggi” atau “kualitas rendah” untuk item yang Anda butuhkan. Satu-satunya kelemahan dari sintesis otomatis adalah Anda tidak dapat sepenuhnya menghasilkan produk yang sesuai dengan produk Anda sendiri, tetapi ini sangat mengurangi beban untuk mempelajari cara menggunakan Sistem Sintesis.
Setelah setiap sintesis, pemain akan mendapatkan item dan SP. SP digunakan untuk upgrade skill tree, yang memungkinkan pemain mempelajari lebih banyak resep, meningkatkan efisiensi gathering, kualitas item yang didapat, dan sebagainya. Pemain mungkin membutuhkan waktu lama untuk mempelajari proses sintesis dan mengumpulkan bahan, tetapi beberapa area permainan akan terbuka dengan quest utama, jadi tidak semua area dapat langsung dikunjungi.
Eksplorasi yang Lebih Masif
World Map disini dibagi menjadi empat wilayah, di mana area di dalam wilayah tersebut tidak memerlukan proses loading untuk menyeberang. Anda juga akan memiliki berbagai macam cara untuk berlari mengelilingi tempat, misalnya, sprint, berenang, zip line, mount dan lain sebagainya, Anda juga dapat melakukan fast travel dengan menggunakan landmark jika jaraknya jauh (tetapi Anda harus berjalan menuju landmark terlebih dahulu untuk mengaktifkan fast travel landmark tersebut), game ini bahkan menyediakan seekor lumba-lumba di suatu daerah perairan jika Anda merasa berenang terlalu lambat.
Map dalam satu wilayah sudah cukup besar, dan panduan arah tertentu tidak tersedia, jadi lebih baik Anda mempelajari cara melihat map di awal permainan. Jika Anda tidak pandai menggunakan map, saya sangat menyarankan Anda untuk menonaktifkan rotasi peta mini dalam pengaturan.
Anda juga dapat mengumpulkan material sambil berjalan atau berlari tanpa berhenti, kecuali jika Anda perlu mengganti alat karena jenis material yang berbeda membutuhkan alat yang berbeda untuk dikumpulkan. Yang menarik, Anda bisa mendapatkan lebih dari satu material dari satu sumber. Misalnya, menggunakan tongkat pada sebuah pohon akan menghasilkan buah, tetapi menggunakan kapak pada pohon yang sama akan menghasilkan kayu. Dan meskipun material berasal dari pohon yang sama, semuanya akan memiliki stat yang berbeda, yang merupakan bagian penting dalam Synthesis untuk membuat semua jenis item dengan stat yang berbeda.
Menggunakan mount / tunggangan akan membatasi cara mengumpulkan material, beberapa mengharuskan Anda untuk turun dari tunggangan untuk mengumpulkannya, dan ini tidak nyaman menurut saya. Pada dasarnya, eksplorasi game ini cukup bebas, ditambah lagi game ini tidak memiliki sistem stamina, Anda dapat berlari selama yang Anda inginkan, tidak ada damage akibat jatuh dari ketinggian, melompat dari tebing sebagai jalan pintas? Silahkan. Semua itu membuat proses pengumpulan material menjadi jauh lebih nyaman.
Selain mengumpulkan material dan eksplorasi, ada juga berbagai quest yang dapat Anda ambil. Pertama ada Random Quest yang waktunya terbatas, quest ini muncul secara acak, Anda bisa memilih untuk mengambilnya atau tidak, tidak memberikan hadiah yang besar, tetapi waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya juga cukup singkat. Kedua adalah Quest Normal yang saya sebutkan di atas, ini adalah quest yang tidak dibatasi waktu dan memberikan Anda sejumlah SP untuk upgrade skill.
Selanjutnya ada juga World Quest yang adalah quest yang berfokus pada satu wilayah tertentu, quest ini berhubungan dengan tempat itu sendiri agar Anda tahu lebih banyak tentang budaya tempat tersebut. Jadi, jika Anda tidak ingin mengikuti misi utama, berkeliling untuk misi lainnya juga menyenangkan agar mengenal dunianya lebih detail.
Kunci Adalah Kunci
Kunci tentunya merupakan kehadiran yang penting pada seri ini, bukan hanya sebuah item yang ada demi plot, tetapi juga dapat diintegrasikan ke dalam tiga aspek utama yaitu pertarungan, eksplorasi, dan sintesis. Penambahan kunci tidak dianggap sebagai sistem yang benar-benar baru dan independen, tetapi berdasarkan pada ketiga aspek sistem permainan dan bertindak sebagai pendukung.
Misalnya, kunci dalam pertempuran dianggap sebagai buff, menggunakan kunci yang berbeda bisa mendapatkan efek serangan yang berbeda, pemain dapat menggunakan kunci sebagai tambahan dalam pertempuran, pemain juga dapat menggunakan kunci pada monster untuk membuat kunci baru.
Dalam eksplorasi dan pengumpulan material, kunci yang berbeda dapat memberikan efek yang berbeda pula, beberapa kunci juga dapat membuka beberapa area kecil atau titik Supply yang tersebar di seluruh dunia untuk mendapatkan lebih banyak material. Hal ini menambah kemudahan eksplorasi. Tetapi perlu ditekankan bahwa penggunaan kunci sebagai buff memiliki waktu yang terbatas.
Sedangkan untuk bagian Synthesis, cara kerjanya sama seperti dalam eksplorasi dan pertempuran, yang meningkatkan stat, membuka lebih banyak kemungkinan untuk menciptakan item yang lebih unik dan berkualitas tinggi. Tombol yang berbeda dapat memberikan efek yang berbeda juga, intinya bisa untuk meningkatkan kualitas item yang dihasilkan.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, Atelier Ryza 3 adalah game yang bisa dinikmati untuk semua kalangan, bahkan bagi mereka yang belum memainkannya sekalipun. Saya cukup mengapresiasi bagaimana sang developer bisa menyusesaikan jalan cerita, fitur, hingga gameplay yang ditawarkan agar bisa dinikmati oleh para fans veteran maupun pemain yang pemula sekalipun.
Tidak cuma, berbagai hal yang ditawarkan juga telah mendapatkan improvisasi yang signifikan. Jika berbicara soal combat, cara bertarungnya bisa simpel bisa juga rumit dengan berbagai mekanisme yang baru lewat kunci. Sistem sintesis juga dibuat lebih detail dan asik lebih kunci. Begitu juga eksplorasi dengan dunia yang lebih masif untuk dijelajahi.
Meskipun harus diakui bahwa memang ada beberapa kesulitan yang mestinya tidak ada di game yang fun seperti ini. Misalnya ketika menjalankan quest, ada beberapa misi yang tidak akan memberikan Anda hint atau guide sama sekali dan berujung membuat bingung. Namun lewat karakter yang lebih dewasa dan interaksi yang lebih banyak, gamenya tetep seru untuk dinikmati.
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key sendiri rencananya akan rilis untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch dan PC pada 24 Maret 2023 mendatang. Anda bisa cek detail lengkap dan segala perkembangan terupdate seputar gamenya DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
The Review
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key
PROS
- Gameplay bisa menyesuaikan untuk newbie atau veteran
- Dunia dan eksplorasi yang lebih masif
- Perkembangan karakter yang sangat terasa
CONS
- Quest dan panduan map tidak jelas, kadang buat bingung
- Ada beberapa bagian animasi yang terlihat kaku
Discussion about this post