Berbekal kecintaan besar kami pada Monster Hunter Rise yang sudah memberi pengalaman mabar paling berkesan tahun lalu, tentu saja antusiasme kami akan expansion baru – Sunbreak juga semakin meninggi. Karena terbiasa dengan rilis versi definitif dari beberapa seri Monster Hunter terdahulu, kami juga paham betul akan ekspektasi kontennya, apalagi jika pihak developer mampu membawa ide-ide baru yang dulunya belum bisa direalisasikan.
Sunbreak sendiri mengambil setting cerita setelah game originalnya, karena itu tentu saja expansion ini hanya dikhususkan bagi pemain yang sudah mencapai endgame dan punya HR tinggi. Expansionnya memang sudah rilis sejak hampir dua minggu lalu, tapi kami memang sengaja memanfaatkan waktu bermain sebanyak mungkin demi mendapat gambaran jelas akan semua konten yang tersedia serta perombakan lain.
Jadi apakah kualitasnya sudah sesuai ekspektasi atau bahkan lebih baik dibanding expansion lain di franchise Monster Hunter? Langsung saja simak review kami di bawah ini!
Akses Master Rank
Konten utama yang sudah pasti dibawa adalah akses ke Rank lebih tinggi. Jika dulunya tier ini diberi nama G-Rank, maka Sunbreak sudah menggantinya ke Master Rank yang menawarkan misi perburuan dengan tingkat kesulitan lebih brutal dibanding Low dan High Rank. Karena alasan itulah kenapa expansion seperti ini memang hanya dikhususkan bagi pemain yang sudah berpengalaman dan mencapai progress jauh, tapi kalaupun kamu masih kesulitan dengan misi yang tersedia, selalu ada opsi untuk mengaktifkan multiplayer dan berburu bersama pemain lain secara online.
Selain memiliki HP lebih tebal dan serangan damage tinggi, monster lama dari game originalnya akan punya moveset baru yang membuatmu harus kembali beradaptasi dengan pola serangan mereka. Sebagai contoh Tetranodon sekarang punya serangan menghantam yang tertunda, jadinya akan ada banyak momen di mana kamu akan terkecoh dan harus menemukan timing pas untuk mengantisipasinya. Berbicara soal monster yang sudah ada di game originalnya, kami sebenarnya cukup kecewa dengan subspesies baru yang tersedia seperti Blood Orange Bishaten dan Aurora Somnacanth, yang mana mereka terlihat hampir tidak ada bedanya dengan versi normal selain dari elemen baru.
Mengesampingkan komplain tersebut, setidaknya Master Rank membawa trio monster badass yang terdiri dari Lunagaron, Garangolm, dan sang Elder Dragon Malzeno. Ketiganya adalah monster yang begitu solid dari segi desain hingga balancing tingkat kesulitan, terutama pada mekanismenya juga yang sukses menciptakan pengalaman berburu yang begitu seru dan memorable saat mabar bersama teman dekat kami. Jika masih kurang, ada juga tambahan monster ikonik lain dari seri Monster Hunter terdahulu seperti Astalos, Espinas, hingga Gore Magala yang hingga sekarang masih jadi salah satu dari lima monster terfavorit kami di seluruh franchisenya.
Misi Spesial Baru
Satu fitur baru yang tidak kami sangka cukup menarik perhatian adalah Follower Quest. Sederhanannya ini adalah misi spesial yang mana kamu bisa mengajak NPC penting dari ceritanya untuk diajak berburu bersama. Ini adalah tambahan baru yang sangat diapresiasi oleh banyak fans Monster Hunter termasuk kami sendiri, karena sejak dulu selau ada keinginan untuk bisa mengajak karakter dari cerita sebagai partner dekat dalam perburuan dan tidak hanya berperan dibalik layar. Impian kami untung berburu sambil ditemani Minoto dan Hinoa akhirnya terwujud!
Perlu ditekankan kalau fitur ini tidak hanya sekedar menambah bot saja, karena nyatanya AI mereka lumayan responsif dan masih bisa kamu atur untuk mengikuti gaya bermain spesifik. Kabar baiknya lagi, kamu tidak akan mendapat pengurangan reward jika salah satu dari mereka gugur saat melawan monster, karenanya kamu tidak perlu khawatir harus jadi babysitter untuk memastikan mereka tetap hidup karena peran tersebut justru bisa diemban oleh para NPC ini.
Sebagai catatan, kamu sebenarnya tidak diharuskan untuk mengikuti Follower Quest selain demi mendapat armor atau senjata khusus. Selebihnya masih ada opsi untuk membawa dua NPC saat menjalani misi Survey yang mana mereka bahkan akan saling berinteraksi satu sama lain. Satu lagi yang paling kami sukai dari pilihan misi dalam Sunbreak adalah tidak adanya misi Rampage. Sebenarnya ada banyak fans yang menyukai mekanisme Tower Defense dan pertempuran skala besarnya, tapi kami justru kurang begitu menikmatinya kecuali saat sedang mabar. Sangat subjektif memang, hanya saja bagi kami tidak ada yang lebih seru dari game Monster Hunter selain misi perburuan murni di mana kamu harus melacak dan mengejar monster ke seluruh penjuru map.
Balancing dan Perombakan Lain
Kamu juga diberi akses ke lebih banyak perlengkapan baru yang sekarang sudah tidak termasuk senjata Rampage. Absennya jenis senjata ini memang cukup mengkhawatirkan, tapi untungnya jenis senjata baru tersebut memiliki skill Rampage yang dapat dikustomisasi. Jadi daripada hanya memiliki satu senjata dengan pilihan skill normal, sekarang kamu bisa memilih beragam skill yang tergantung pada level dari rampage slotnya. Intinya kamu bisa punya senjata dengan statistik bagus, tapi skill Rampagenya justru terasa sampah karena pengaruh slot level rendah atau sebaliknya.
Selain itu, gamenya juga membawa perombakan drastis pada sistem Silkbind yang kini membawa lebih banyak skill baru ke setiap jenis senjata. Kamu bahkan bisa mengganti opsi skill Silkbind secara real-time tanpa harus dibatasi pada satu pilihan saja di setiap perburuan. Satu skill baru yang terutama paling kami sukai adalah Spiral Slash, yang mana kamu bisa meluncur ke arah monster dan melakukan serangan putaran brutal dengan senjata Dual Blade. Skill ini lumayan OP berkat potensi damage yang solid dan seberapa mudahnya untuk dieksekusi dengan sukses.
Bagaimana dengan Endgame?
Setelah berhasil mengalahkan boss terakhirnya, pada saat inilah kamu sudah melewati tutorial dan bisa merasakan pengalaman Monster Hunter sesungguhnya yaitu grinding Endgame. Bagi kamu yang masih baru di franchisenya, endgame adalah tempat yang paling banyak dihabiskan pemain. Jadi seumpama kamu berhasil menamatkan base game di angka 30 – 40 jam, maka konten endgame dapat menambah waktu total tersebut hingga menembus ratusan jam. Karena itulah bagi kamu yang punya mindset untuk meninggalkan game setelah menamatkan ceritanya, itu adalah sesuatu yang harus dihindari untuk setiap game Monster Hunter karena mereka memang lebih menaruh lebih banyak konten di bagian endgamenya.
Lalu apa saja konten yang ditawarkan porsi endgame Sunbreak? Pertama tentu saja kamu akan diberi akses ke banyak Urgent Quest baru terutama setelah mencapai MR10, 20, 30, 50, 70, hingga 100. Ada beragam perburuan super menantang melawan monster seperti Afflicted Arzuros, Wind Serpent Ibushi, Narwa the Allmother, Furious Rajang, Crimson Glow Valstrax dan *SPOILER ALERT* Scorned Magnamalo. Demi bisa mencapai MR lebih tinggi, satu-satunya yang perlu kamu lakukan hanya menyelesaikan semua Urgent Quest tersebut. Setelah mencapai 6★ MR kamu harus bersiap menghadapi tantangan sesungguhnya lewat misi “Unbridled Mayhem” yang menempatkan Tigrex, Gore Magala, Astalos dan Magnamalo dalam satu arena.
Sepanjang jalannya proses grinding untuk mencapai MR lebih tinggi, sesekali kamu akan menemui monster dengan status “Afflicted”. Mereka yang tersedia pada Anomaly Quest tersebut dibuat lebih agresif dan kuat dibanding versi standarnya. Belum lagi, mereka dapat memberi status Bloodblight yang mengurangi efektivitas dari item healing tapi dengan bayaran kamu bisa meregenerasi diri saat menyerang monster, sebuah penyesuaian yang mendorongmu untuk punya gaya bermain lebih agresif memang. Semua monster Afflicted tidak dapat ditangkap, sehingga satu-satunya opsi hanyalah menghabisi mereka layaknya Elder Dragon atau monster tipe Apex. Jika berhasil mengalahkannya, kamu akan selalu mendapat material khusus untuk dekorasi, upgrade, senjata serta Outfit Voucher+ yang berguna untuk membuat Layered Armor di Master Rank.
Kesimpulan
Persis dengan ekspektasi awal kami, pada akhirnya Sunbreak menyuguhkan konten yang begitu kaya dari sebuah expansion baru untuk game Monster Hunter. Kami rasa pihak developer berhasil mengambil apa yang sudah diracik dengan solid di game originalnya dan menyempurnakannya demi memberi pengalaman bermain lebih epik. Selain dari seleksi monster hingga fitur barunya, kami hampir tidak punya komplain yang berarti karena jujur saja expansion ini bahkan cukup melebihi ekspektasi awal, khususnya pada Follower Quest yang akhirnya menjawab salah satu keinginan terlama kami untuk franchisenya.
Jika harus lebih kritis, mungkin kami ingin melihat adanya sistem baru untuk grinding Master Rank selain dari farming XP saja. Ini karena mereka sudah menerapkan pola grinding endgame yang sama sejak dulu dan kami rasa banayk pemain ingin melihat adanya perubahan kreatif. Tapi pada akhirnya itu tidak begitu menjadi masalah bagi kami, karena pengalaman bermain yang ditawarkan di sepanjang expansionnya masih sangat menggugah.
Bagi kamu yang tertarik dengan gamenya, Monster Hunter Rise: Sunbreak kini sudah tersedia di Nintendo Switch dan PC via Steam. Belum lama ini kami juga sempat melakukan unboxing untuk amiibo Monster Hunter Rise: Sunbreak edisi Metallic Red dari Capcom yang bisa kamu simak DI SINI.
——————————————————————————————————————————————
Sebagai rekomendasi sampingan, berikut ini kami sudah merangkum list dari game MMOPRG terbaik yang bisa kamu mainkan di mobile:
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post