Tujuh tahun berlalu sejak rilisnya Persona 5 dan game kebanggan dari Atlus ini terus mendapat perhatian spesial. Saat banyak fans sudah siap untuk menyambut datangnya seri mainline baru, perhatian mereka ikut ditarik ke beberapa game spin-off baru yang dirilis sebagai bagian dari strategi milking Atlus. Suka atau tidak, bisa diakui kalau mereka selalu konsisten dalam menyuguhkan pengalaman bermain spesial di tiap game-game ini, tidak terkecuali dengan Persona 5 Tactica yang baru saja rilis.
Kembali mengusung style chibi layaknya seri Persona Q, apa yang membuat game barunya ini tampil berbeda ada di pendekatan gameplay tactical RPG pertama untuk franchisenya. Tapi untuk membuatnya lebih unik dari kebanyakan game sejenis, Persona 5 Tactica sendiri sudah menggabungkan beragam elemen gameplay khas dari game originalnya sembari memperkenalkan mekanisme baru yang kesemuanya melebur dengan baik.
Setidaknya itulah impresi awal yang kami dapat saat menjajal versi demo gamenya di event, lalu bagaimana dengan pengalaman bermain yang ditawarkan game penuhnya? Langsung saja simak rangkuman reviewnya di bawah ini.
Presentasi dan Jalan Cerita
Perbedaan paling mencolok yang sudah pasti kamu amati dari Persona 5 Tactica dibanding game originalnya sudah pasti ada di style karakter yang lebih chibi layaknya seri Persona Q. Kami sempat berbincang dengan pihak produser dan mereka ternyata sempat berencana membawa style chibi serupa dengan yang sudah mereka racik di masa lalu, tapi akhirnya mereka perlu melakukan penyesuaian untuk membuatnya lebih cocok dengan gameplay yang mereka usung, sehingga masih ada perbedaan pada proporsi karakternya.
Kamu sendiri cukup menyukai stylenya yang memberikan kesan kartun imut yang sangat cocok dengan game spin-off. Potret 2D karakter diterjemahkan dengan baik ke model 3D dalam game. Terlepas dari perbedaan gaya artistik, Persona 5 Tactica masih mempertahankan beberapa elemen UI bergaya seperti kotak dialog dan menu pertarungan, meskipun lebih sederhana.
Tanpa membahas spoiler, kami bisa katakan kalau ceritanya diatur dengan baik. Pace-nya cukup rapi dan setiap kerajaan yang berbeda memiliki alur cerita kecilnya sendiri, lengkap dengan struktur Three-Act. Tapi di sisi lain kami merasa kalau ceritanya sedikit berlarut-larut di akhir permainan. Ada satu adegan emosional tertentu menjelang akhir permainan yang seharusnya bisa menjadi titik pemberhentian yang bagus untuk mengakhiri cerita, tetapi akhir cerita yang sekarang ini juga berhasil.
Gameplay Strategi RPG dengan Keunikan Tersendiri
Meskipun Persona 5 Tactica adalah judul spin-off, dan membawa beberapa mekanisme dan elemen dari game aslinya, mereka telah membuat cukup banyak perubahan untuk membuat game ini lebih cocok menjadi game taktis. Seperti kebanyakan game strategi berbasis giliran, pergerakan dan jangkauan seranganmu ditunjukkan dari kotak-kotak di lantai, tapi kamu bisa menggerakkan karakter dengan bebas ke arah mana pun yang inginkan. Persona 5 Tactica memberikan banyak penekanan pada aspek strategi mengingat game ini adalah RPG taktis. Ada banyak elemen yang harus kamu perhitungkan sepanjang permainan untuk mendapatkan keuntungan penuh selama pertempuran.
Caramu memposisikan karakter dan lingkungan adalah bagian penting untuk keberhasilan dalam pertempuran. Pemain diharuskan untuk menemukan tempat berlindung untuk bertahan hidup di mana bersembunyi di baliknya pada dasarnya akan memblokir kerusakan sepenuhnya atau mengurangi kerusakan yang diterima tergantung pada perlindungan yang kamu gunakan untuk bersembunyi, tetapi hal ini juga berlaku sebaliknya karena musuh juga dapat memanfaatkannya. Ada juga Triple Threat, yang merupakan putaran Tactica pada All-Out Attack yang hanya dapat dipicu dengan menjatuhkan musuh dan membuat tiga anggota party-mu diposisikan sedemikian rupa sehingga membentuk segitiga.
Persona 5 Tactica juga memperkenalkan mekanisme baru dalam bentuk Voltage, yang pada dasarnya merupakan skill pamungkas para karakter, dengan masing-masing memiliki efek yang berbeda. Mulai dari kemampuan Joker untuk menjatuhkan musuh meskipun mereka masih berlindung, hingga kemampuan Erina untuk membuat perlindungan tidak berguna bagi musuh, selain memberikan penyembuhan, yang sangat berguna karena penyembuhan sangat langka.
Pertarungan di Persona 5 Tactica mengharuskan pemain untuk membuat rencana dan menyusun strategi untuk mengatur kombo di giliran berikutnya, yang merupakan angin segar dibandingkan dengan game Persona 5 orisinil yang lebih berfokus pada aspek gunting-kertas-gunting untuk memanfaatkan kelemahan musuh. Jangan salah paham, kamu sangat suka dengan sistem combat di game Persona utama, tapi Tactica terasa lebih segar dan lebih membakar adrenalin saat kamu melihat perencanaan yang cermat membuahkan hasil.
Desain Map dan Musuh
Persona 5 Tactica juga secara perlahan memperkenalkan lebih banyak gimmick ke dalam peta seiring dengan progressmu dalam game ini membuatnya terasa seperti satu teka-teki besar yang harus kamu selesaikan, dan proses menyelesaikan teka-teki ini membuatnya terasa bermanfaat, terutama pada beberapa peta yang menetapkan batasan di mana kamu harus menyelesaikan peta dengan persyaratan tertentu. Variasi musuh dalam game ini bisa dimaklumi kurang beragam dengan hanya enam jenis musuh yang berbeda. Meskipun begitu, setiap jenis musuh tetap membawa tipu muslihatnya masing-masing yang harus kamu perhatikan.
Untuk pertarungan melawan bos di Tactica, relatif menyenangkan bagi kami, kecuali satu bos yang mengharuskanmu berlari ke arahnya dan menyerangnya tiga kali. Salah satu bos yang ingin kami bahas adalah di kerajaan pertama, di mana pertarungannya menampilkan fase-fase yang berbeda di mana dia melakukan hal-hal yang berbeda, yang membuat pertarungannya jauh lebih menyenangkan dan menarik. Mulai dari bersembunyi di balik puing-puing yang jatuh, menendang karangan bunga yang meledak ke arahnya, melarikan diri dari mobil saat kamu berebut mencari perlindungan, membuat pertarungan menjadi seru dan berkesan.
Mendalami Elemen RPG-nya
Sayangnya, elemen role-play di Persona 5 Tactica tidak seluas yang kami harapkan. Pohon keahliannya relatif sederhana dan condong ke arah permainan angka, dengan penyebab yang biasa kamu temui yaitu “Attack Increase”, “Movement Increase”, dan sejenisnya. Meskipun ada keterampilan khusus yang unik untuk setiap karakter, namun tidak ada yang terlalu aneh.
Untuk perlengkapan, satu-satunya hal yang bisa kamu lakukan adalah mengganti senjata. Sama seperti pohon keterampilan, senjata yang berbeda memiliki statistik serangan dan jangkauan yang berbeda, dan kamu bisa menggabungkan Persona-mu ke senjata untuk menambahkan semacam ailment, tetapi pada akhirnya, ini masih merupakan permainan angka. Namun, game ini lebih menekankan pada Persona. Di Tactica, Joker tidak bisa lagi berganti-ganti persona, tapi sebagai gantinya, semua orang di Phantom Thieves bisa melengkapi sub-Persona, yang memberikan mereka lebih banyak alat untuk menghadapi situasi yang berbeda.
Hal ini membuat game ini jauh lebih menarik, di mana karakter dapat memiliki berbagai jenis keterampilan Persona untuk digunakan. Seperti Ann yang memiliki kemampuan Burn, kini dapat melengkapi skill Sleep atau Freeze untuk memberikan kontrol kerumunan. Velvet Room kembali hadir di mana kamu bisa menggabungkan Persona, menempa, dan menjual senjata. Pada dasarnya sama dengan Persona 5, jadi tidak banyak yang bisa dikatakan tentangnya.
Kesimpulan
Persona 5 Tactica menurut kami berhasil dikemas sebagai game strategi RPG yang cukup solid, dan ini terutama berkat penggabungan banyak elemen serta mekanisme unik dari Persona 5 sendiri. Baik itu One More, Triple Threat, hingga penggunaan Persona, semuanya disajikan dengan begitu natural sembari memberi pengalaman bermain yang tetap seru. Meski begitu kami juga tidak bisa menyangkal kalau gamenya hadir dengan tingkat kesulitan bawaan yang lebih ringan, sehingga potensi untuk membangun gaya bermain strategis dengan lebih banyak persiapan jadi terasa kurang rewarding atau malah seolah membuang waktu.
Tapi bagian yang menurut kami lebih terasa sebagai kekurangan adalah bagaimana ceritanya ditangani. Hadirnya karakter original hingga semesta baru memang sangat menarik, dan kami rasa Persona 5 Tactica sendiri hadir dengan salah satu basis cerita sampingan terbaik dibanding spin-off Persona lainnya. Hanya saja sebagian pemain pasti akan menyadari kalau ceritanya sengaja diperpanjang meski seharusnya sudah bisa tamat lebih dulu. Mendapat lebih banyak konten harusnya jadi sesuatu yang positif, tapi di sisi lain ini membuat ceritanya jadi kurang begitu bisa dinikmati dengan maksimal dan justru hanya membuatmu jadi lelah. Selain itu kami rasa untuk fitur kustomisasi terutama di bagian Skill Tree dan Equipment kurang begitu menarik karena kamu hanya perlu berkutat pada peningkatan stats.
Terlepas dari semua itu, Persona 5 Tactica adalah spin-off yang masih cukup solid dan bisa jadi rekomendasi baru untuk dicoba para fans. Selain itu penggemar tactical RPG yang belum pernah menyentuh seri Persona juga bisa mendapat keseruan berbeda lewat game ini, apalagi dengan sistem gameplay yang berhasil dilebur dengan mekanisme unik dari serinya sendiri.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
The Review
Persona 5 Tactica
PROS
- Artstyle unik dengan seleksi musik solid
- Penggabungan mekanisme gameplay khas Persona 5 yang cocok dengan tactical RPG
- Tampil sangat berbeda sebagai spin-off tapi tetap terasa seperti Persona
CONS
- Cerita menarik yang sayangnya sengaja diperpanjang di satu titik
- Sistem Skill Tree dan Equipment apa adanya
Discussion about this post