Dalam presentasi di Tokyo Game Show 2025, RGG Studio bersama Sega memperkenalkan sistem gameplay utama untuk proyek baru Virtua Fighter. Mereka memperlihatkan dua “aturan pertarungan” baru dan tiga mekanisme inti yang akan menjadi dinamika gameplay seri ini.

Pertama, pemain bisa memilih antara mode Standard dan Uprising. Mode Standard mengikuti aturan khas Virtua Fighter yaitu kamu menang jika lawan sudah habis darahnya atau mendorong lawan keluar arenaa, dan tiap ronde dimenangkan oleh siapa yang memenangkan tiga ronde lebih dulu. Mode Uprising menawarkan mekanik baru yang befokus pada perubahan momentum dalam pertarungan, menciptakan momen-momen dramatis dan tak terduga.
Untuk kedua mode tersebut, game ini menghadirkan tiga sistem baru:
-
Break & Rush: ketika pemain terus menyerang bagian tubuh yang sama, damage akan menumpuk hingga bagian tersebut “break” dan menjadi rentan terhadap serangan lanjutan. Status “rentan” ini akan terbawa ke ronde berikutnya.
-
Stunner & Stun Combo: sistem ini memungkinkan transisi ke combo lebih mulus melalui serangan yang mentrigger stun, tanpa harus melakukan serangan yang rumit.
- Flow Guard: sistem guard baru yang lebih fleksibel, memungkinkan pemain melakukan counter dalam pertahanan dan melakukan serangan lanjutan dengan Break & Rush.
Virtua Fighter Project unjuk gigi mengevolusi gameplay seri klasik, tapi tetap menghormati akar seri. Tim developer menggabungkan mode klasik dengan mekanik gameplay yang inovatif untuk menghadirkan pertarungan yang lebih dinamis nan strategis bagi para penggemar.
Sumber: Website Virtua Fighter Project
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id











Discussion about this post