Masayoshi Yokoyama selaku pimpinan Ryu Ga Gotoku Studio belum lama ini membagikan detail baru mengenai Stranger Than Heaven dalam wawancara bersama media Jepang Denfaminicogamer. Salah satu informasi utama yang diungkap adalah bagaimana game ini awalnya dirancang sebagai sebuah trilogi karena skala ceritanya yang sangat besar. Kisahnya mengikuti perjalanan protagonis Makoto Daito selama 50 tahun, melewati lima era berbeda dan lima kota, sehingga tim merasa cerita tersebut memiliki cakupan yang terlalu luas untuk satu game.
Tapi RGG Studio akhirnya memutuskan untuk menggabungkan seluruh cerita trilogi tersebut menjadi satu game penuh. Yokoyama menjelaskan kalau keputusan ini membuat cerita utama Stranger Than Heaven memiliki jumlah konten yang jauh lebih besar dibanding rencana awal. Setiap kota dalam game disebut memiliki ukuran yang sebanding dengan map dari game-game Like a Dragon sebelumnya, meskipun tingkat kepadatan dan struktur area akan berbeda tergantung era yang ditampilkan.
Lima latar waktu yang akan dikunjungi pemain mencakup Kokura tahun 1915, Kure tahun 1929, Osaka Minami tahun 1943, Atami tahun 1951, dan Shinjuku tahun 1965. Game ini juga akan menghadirkan lebih banyak gedung yang bisa dimasuki dibandingkan judul RGG Studio sebelumnya, meskipun jumlah tempat bermain akan lebih sedikit karena menyesuaikan dengan latar sejarah. Yokoyama menegaskan kalau Stranger Than Heaven tidak dibuat sebagai rekreasi sejarah yang sepenuhnya akurat, melainkan menghadirkan versi fiksi dari lokasi-lokasi tersebut yang tetap terasa menarik untuk dieksplorasi sambil mempertahankan elemen dari periode aslinya.
Menjelang perilisan, RGG Studio berencana memberikan beberapa kesempatan bagi pemain untuk mencoba Stranger Than Heaven. Yokoyama memastikan game ini akan tampil di Tokyo Game Show, dengan presentasi khusus yang disiapkan untuk membantu fans memahami konsep dan arah pengembangan game tersebut lebih jauh.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post