gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Sutradara Split Fiction Berharap Publisher Tidak Tinggalkan Game AAA Demi Tren AA

Taufik by Taufik
January 15, 2026
in Berita, Konsol, PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Creative director Hazelight Studios, Josef Fares, menyuarakan kekhawatirannya soal tren industri game belakangan ini.

Creative director Hazelight Studios, Josef Fares, menyuarakan kekhawatirannya soal tren industri game belakangan ini.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Creative director Hazelight Studios, Josef Fares, menyuarakan kekhawatirannya soal tren industri game belakangan ini. Di tengah naiknya popularitas game AA dengan bujet lebih kecil, ia berharap publisher tidak buru-buru meninggalkan game AAA. Dalam wawancara dengan The Game Business, Fares menilai tren ini perlu disikapi dengan kepala dingin.

Fares menyinggung kesuksesan game AA seperti Clair Obscur: Expedition 33, yang dianggap jadi bukti bahwa game dengan bujet lebih ramping bisa tampil kuat. Meski begitu, ia mengingatkan bahwa tidak semua ambisi bisa diwujudkan dengan dana kecil. Menurutnya, mustahil membuat game sekelas Grand Theft Auto dengan bujet sekitar USD 10 juta, karena skala dan kompleksitasnya jelas berbeda.

Ia menekankan bahwa industri game butuh keberagaman. Game indie, AA, dan AAA semuanya punya tempat masing-masing. Fares berharap publisher tidak terjebak pada satu kesimpulan sempit hanya karena beberapa game AA sukses besar. Ia juga mengingatkan bahwa banyak game AA rilis dalam setahun, tapi tidak semuanya benar-benar menarik perhatian pemain.

Saat topik risiko dan bujet besar dibahas, Fares mencontohkan studio besar seperti Naughty Dog, Rockstar Games, dan Nintendo. Menurutnya, studio-studio ini membuktikan bahwa game AAA tetap bisa inovatif dan berani ambil risiko, meski bermain di bujet besar.

Namun, Fares juga realistis. Ia mengakui bahwa ketika bujet sudah menembus angka di atas USD 100 juta, tekanan pasti jauh lebih besar. Dalam kondisi seperti itu, wajar jika perusahaan jadi lebih hati-hati dan takut mengambil langkah yang terlalu berisiko. Meski begitu, ia menilai contoh yang ada sudah membuktikan bahwa inovasi tetap mungkin dilakukan.

Berbicara soal Hazelight sendiri, Fares menyebut filosofi studio yang selalu ingin mendorong batas kreativitas, seperti yang terlihat di Split Fiction. Hazelight ingin terus bereksperimen tanpa melupakan tanggung jawab terhadap tim dan pihak yang membiayai proyek. Menurut Fares, keseimbangan antara keberanian dan tanggung jawab inilah yang penting, apa pun skala bujet gamenya.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AAAAAHazelight StudiosJosef Fares
ShareTweetShare
Previous Post

Tidak Lagi Eksklusif Sementara di Xbox, Fable Kemungkinan Juga Rilis Bersamaan di PS5

Next Post

PS Plus Tambah Katalog Game Januari 2026, Ada Resident Evil Village dan Like a Dragon: Infinite Wealth!

Related Posts

Midgar Studio mengumumkan penutupannya setelah mendapat perintah proses likuidasi perusahaan dari pihak pengadilan
Berita

Dev. Edge of Eternity Terpaksa Ditutup Karena Gagal Temukan Perusahaan yang Mau Akuisisi

July 21, 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 bakal menggelar open beta pertamanya mulai Agustus mendatang. Open beta gratis.
Berita

Gratis, Open Beta Call of Duty: Modern Warfare 4 Dimulai Agustus

July 21, 2026
KLab telah menyiapkan selebrasi besar untuk anniversary ke-11 Bleach: Brave Souls yang siap berlangsung sebentar lagi
Android

Bleach: Brave Souls Bagi Detail Lengkap dan Ragam Kejutan Baru untuk Anniversary ke-11!

July 21, 2026
Drop Fake lewat kerjasamanya dengan Warner Bros. Interactive Entertainment resmi umumkan DCKO dengan rencana rilis di 2027
Android

DCKO Diumumkan, Game Fighting F2P Adaptasi Semesta DC untuk Mobile!

July 21, 2026
Unity Technologies resmi mengumumkan Unity 7, game engine generasi terbaru yang dijadwalkan meluncur pada kuartal pertama 2027.
Berita

Unity 7 Resmi Diumumkan, Rilis Awal 2027 dan Banyak Fitur AI

July 21, 2026
Pihak penyelenggara TableCon Quest 2026 kembali berbagi detail eventnya yang akan membawa kemeriahan lebih besar dari tahun-tahun kemarin
Berita

TableCon Quest 2026 Akan Bawa Lebih Banyak Game dan Kreator yang Meramaikan Eventnya!

July 21, 2026
Next Post
Seleksi game tambahan PlayStation Plus untuk Januari 2026 kembali diramaikan dengan beragam judul andalan

PS Plus Tambah Katalog Game Januari 2026, Ada Resident Evil Village dan Like a Dragon: Infinite Wealth!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd