gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Sutradara Split Fiction Berharap Publisher Tidak Tinggalkan Game AAA Demi Tren AA

Taufik by Taufik
January 15, 2026
in Berita, Konsol, PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Creative director Hazelight Studios, Josef Fares, menyuarakan kekhawatirannya soal tren industri game belakangan ini.

Creative director Hazelight Studios, Josef Fares, menyuarakan kekhawatirannya soal tren industri game belakangan ini.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Creative director Hazelight Studios, Josef Fares, menyuarakan kekhawatirannya soal tren industri game belakangan ini. Di tengah naiknya popularitas game AA dengan bujet lebih kecil, ia berharap publisher tidak buru-buru meninggalkan game AAA. Dalam wawancara dengan The Game Business, Fares menilai tren ini perlu disikapi dengan kepala dingin.

Fares menyinggung kesuksesan game AA seperti Clair Obscur: Expedition 33, yang dianggap jadi bukti bahwa game dengan bujet lebih ramping bisa tampil kuat. Meski begitu, ia mengingatkan bahwa tidak semua ambisi bisa diwujudkan dengan dana kecil. Menurutnya, mustahil membuat game sekelas Grand Theft Auto dengan bujet sekitar USD 10 juta, karena skala dan kompleksitasnya jelas berbeda.

Ia menekankan bahwa industri game butuh keberagaman. Game indie, AA, dan AAA semuanya punya tempat masing-masing. Fares berharap publisher tidak terjebak pada satu kesimpulan sempit hanya karena beberapa game AA sukses besar. Ia juga mengingatkan bahwa banyak game AA rilis dalam setahun, tapi tidak semuanya benar-benar menarik perhatian pemain.

Saat topik risiko dan bujet besar dibahas, Fares mencontohkan studio besar seperti Naughty Dog, Rockstar Games, dan Nintendo. Menurutnya, studio-studio ini membuktikan bahwa game AAA tetap bisa inovatif dan berani ambil risiko, meski bermain di bujet besar.

Namun, Fares juga realistis. Ia mengakui bahwa ketika bujet sudah menembus angka di atas USD 100 juta, tekanan pasti jauh lebih besar. Dalam kondisi seperti itu, wajar jika perusahaan jadi lebih hati-hati dan takut mengambil langkah yang terlalu berisiko. Meski begitu, ia menilai contoh yang ada sudah membuktikan bahwa inovasi tetap mungkin dilakukan.

Berbicara soal Hazelight sendiri, Fares menyebut filosofi studio yang selalu ingin mendorong batas kreativitas, seperti yang terlihat di Split Fiction. Hazelight ingin terus bereksperimen tanpa melupakan tanggung jawab terhadap tim dan pihak yang membiayai proyek. Menurut Fares, keseimbangan antara keberanian dan tanggung jawab inilah yang penting, apa pun skala bujet gamenya.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AAAAAHazelight StudiosJosef Fares
ShareTweetShare
Previous Post

Tidak Lagi Eksklusif Sementara di Xbox, Fable Kemungkinan Juga Rilis Bersamaan di PS5

Next Post

PS Plus Tambah Katalog Game Januari 2026, Ada Resident Evil Village dan Like a Dragon: Infinite Wealth!

Related Posts

FINAL FANTASY RESONANCE pada dasarnya adalah JRPG klasik yang terasa seperti surat cinta buat para penggemar Final Fantasy.
Konsol

Review FINAL FANTASY RESONANCE – Surat Cinta untuk Fans Final Fantasy Klasik

Sekarang Outlast sudah jadi salah satu nama besar di genre horror, lengkap dengan dua game utama, DLC, sampai game multiplayer.
Berita

Outlast Dulu Sempat Ditolak Publisher, Mereka Lebih Pilih Tanam Modal ke 10 Game Mobile

October 20, 2026
Setelah sekian lama Final Fantasy Tactics: The War of the Lions versi mobile akhirnya mendapatkan update besar dengan beragam perombakan
Android

Final Fantasy Tactics Versi Mobile Kini Dukung 60 FPS dan Gameplay Dengan Kontroler

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Next Post
Seleksi game tambahan PlayStation Plus untuk Januari 2026 kembali diramaikan dengan beragam judul andalan

PS Plus Tambah Katalog Game Januari 2026, Ada Resident Evil Village dan Like a Dragon: Infinite Wealth!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd