Pada ajang Tokyo Game Show 2024 kemarin, kami mendapatkan kesempatan untuk nyobain sebentar game Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Game tersebut merupakan remake dari Metal Gear Solid 3 yang dikemas sedemikian rupa dengan gameplay yang modern dan visual yang fantastis. Seperti apa detailnya? Mari simak!
Presentasi Awal dengan Cutscene
Sebelum mencoba sesi hands-on, kami diajak menonton sebuah cutscene yang berdurasi sekitar 15 menit. Cutscene ini seperti trailer cerita yang memberi gambaran tentang misi yang akan kita hadapi. Setelah cutscene selesai, sesi hands-on dimulai. Kami memainkan game di PC, dan sesi ini berlangsung selama sekitar 20 menit, di mana gameplay yang kami mainkan langsung terhubung dengan cutscene yang baru saja ditonton.
Gameplay
Gameplay dimulai dengan misi pertama, yaitu mengambil equipment yang tergantung di atas pohon, kaya tutorial yang mengajarkan cara memanjat dan berjalan di sekitar area. Setelah memahami dasar-dasarnya, kami mulai menjelajahi lingkungan sekitar. Area pertama yang kami masuki adalah rawa yang penuh dengan buaya.
Di sini, kita harus berhati-hati memilih jalan yang aman agar tidak diserang oleh buaya, yang mencerminkan salah satu fitur utama dari Metal Gear Solid Δ: Snake Eater—musuh tidak hanya berupa tentara Soviet, tetapi juga fauna liar dan lingkungan berbahaya dari hutan.
Setelah melewati rawa yang mengerikan itu, kami bertemu dengan tentara Soviet. Di sinilah pemain diberikan kebebasan untuk memilih jalannya—apakah ingin main stealth atau langsung barbar aja. Namun, dalam sesi hands-on, saya sering kali tertangkap basah oleh musuh, yang membuat situasi berubah menjadi “loud” alias pertempuran terbuka. Menariknya, jika kamu ketahuan, seluruh area akan segera waspada, dan musuh akan mengejar kamu tanpa ampun.
Area selanjutnya, ada lebih banyak pilihan taktik. Saya bisa menggunakan lingkungan untuk menyingkirkan musuh secara diam-diam. Misalnya, menjatuhkan sarang lebah untuk mengusir musuh, atau membuat suara di balik dinding untuk menarik perhatian mereka dan menyerang secara diam-diam.
Selain itu, kita juga bisa menggunakan pistol dengan peredam untuk mengeliminasi musuh tanpa menimbulkan kebisingan. Jika tertangkap, kamu akan memiliki waktu 99 detik untuk bersembunyi dan menghindari perhatian musuh, tetapi setelah itu, ada tambahan 99 detik waktu waspada di mana musuh akan terus mencarimu meskipun dalam tingkat kewaspadaan yang lebih rendah.
Visual yang Memukau
Selain gameplay yang seru, salah satu elemen yang benar-benar menonjol dalam remake ini adalah peningkatan grafisnya. Hampir 20 tahun telah berlalu sejak Metal Gear Solid 3 pertama kali dirilis, dan meskipun banyak adegan dan karakter yang familiar, kualitas grafis yang baru ini berada di level yang sepenuhnya berbeda.
Shadow yang lebih mendetail, refleksi air yang realistis, serta detail wajah karakter yang jauh lebih kompleks, semuanya memberikan pengalaman visual yang luar biasa. Peningkatan ini benar-benar memberikan pengalaman bermain yang fresh, menciptakan versi modern yang terlihat sangat mengesankan dan imersif, kamu tidak akan bosan meski dulu pernah memainkannya.
Kesimpulan
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater adalah remake yang solid dengan peningkatan yang membuatnya terasa segar dan modern. Pengalaman stealth-action tetap menjadi inti gameplay, di mana kamu bisa memilih untuk beraksi secara diam-diam atau terlibat dalam pertempuran terbuka yang barbar. Dengan tambahan elemen taktik dari lingkungan sekitar dan grafis yang diperbarui secara signifikan, game ini berhasil menghadirkan kembali sensasi klasik Metal Gear dengan kualitas visual yang lebih tinggi dan gameplay yang masih relevan dengan standar game modern.
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater akan dirilis pada 17 November mendatang untuk PlayStation 5, Xbox Sereis, dan juga PC. Kamu bisa kunjungi website resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post