gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[TGS 2024] Wawancara Eksklusif Atelier Yumia dengan Gust – Ambisi Kuat dalam Meracik Seri Terbaik!

Fadhil by Fadhil
September 27, 2024
in Konsol, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Wawancara, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Simak wawancara eksklusif kami dengan Junzo Hosoi dan Shinichi Abiko yang membahas Atelier Yumia sebagai seri mainline terbaru franchisenya

Simak wawancara eksklusif kami dengan Junzo Hosoi dan Shinichi Abiko yang membahas Atelier Yumia sebagai seri mainline terbaru franchisenya

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Pada liputan ke Tokyo Game Show 2024, tim kami sudah berkesempatan untuk ikut mewawancarai perwakilan developer Gust untuk membahas Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land. Sebagai rilis game mainline terbaru franchisenya, tentu ada tantangan besar yang harus mereka hadapi apalagi melihat kesuksesan Atelier Ryza hingga bisa dijadikan sebagai trilogi. Meski begitu, mereka tetap berambisi untuk mencapai tingkatan kualitas lebih baik lagi lewat Atelier Yumia.

Narasumber dari sesi wawancara ini adalah dua sosok prominen dari tim developer yaitu Junzo Hosoi selalu sang producer dan Shinichi Abiko selaku sang director gamenya. Ada berbagai topik menarik yang sudah dibahas, terutama dari apa yang membuat Atelier Yumia tampil berbeda dibanding seri terdahulu.

Q: Melihat kesuksesan besar yang berhasil diraih Atelier Ryza terutama dari daya tarik sang heroine utama, apakah ada tekanan yang dirasa saat membuat protagonis baru untuk bisa menyaingi atau bahkan mengungguli popularitas Ryza?

Junzo Hosoi: Ya, tentu saja ada banyak tekanan yang kami rasakan. Seperti yang Anda ketahui, ilustrator untuk game ini adalah Benitama, tetapi saya memiliki hubungan dekat dengan Toridamono yang merupakan ilustrator utama Atelier Ryza. Saya benar-benar dibuat bingung akan bagaimana menciptakan karakter yang bisa melampaui Ryza. Tujuan kami adalah untuk melampaui game sebelumnya dan memberikan karya yang lebih baik lagi untuk semua orang. Baik ilustrator maupun tim developer sendiri telah mencurahkan banyak pemikiran dalam hal ini.

Q: Atelier adalah franchise yang selalu melibatkan banyak desainer karakter dengan style unik dan menawan. Terutama untuk Atelier Yumia yang sekarang ditangani oleh Benitama, kira-kira bagaimana proses dalam memilih artist untuk menangani game-game Atelier dan menurut anda apa yang menjadi daya tarik utama dari art style Benitama-sensei?

Junzo Hosoi: Saya pertama kali menemukan karya Benitama di Twitter (X) pada tahun 2018 lalu. Seperti yang saya sebutkan tadi, saya juga mengenal Toridamono yang merupakan artist dari seri Atelier Ryza. Ketika kami bekerja dengan Toridamono untuk game terdahulu, saat itu dia sedang bekerja secara independen yang memberi kami kesempatan untuk berkolaborasi dengannya. Sejak saat itu, saya telah mengikuti karya garapan Benitama secara lebih dekat.

Ketika tiba waktunya untuk memilih artist untuk proyek Atelier baru ini, saya ingin mengajak seseorang yang dapat memberikan pengalaman berbeda dibandingkan dengan desain bergaya anime yang biasanya kami gunakan dalam franchise ini. Tujuan saya adalah untuk menyeimbangkan antara karakter dan gaya seni untuk memberikan pengalaman yang lebih kaya kepada para pemain. Saya merasa kalau karya Benitama sangat cocok dengan tujuan ini. Kami akhirnya diperkenalkan dengan Benitama melalui Toridamono, dan itulah cara kami mengajaknya sebagai ilustrator untuk Atelier Yumia.

Q: Yumia terlihat seperti sosok yang lebih tua dibanding kebanyakan protagonis di game Atelier terdahulu. Jika memang benar, apa alasan dibalik keputusan untuk membuat para karakter yang lebih dewasa ini?

Junzo Hosoi: Ya, itu memang sesuatu yang disengaja. Dalam seri Atelier Ryza sebelumnya, cerita difokuskan pada pertumbuhan remaja laki-laki dan perempuan yang beranjak dewasa. Karena cerita itu berpusat pada proses untuk tumbuh dewasa, maka secara alami kami memulai dengan karakter yang lebih muda.

Sementara untuk proyek barunya ini, kami ingin membuat RPG generasi berikutnya yang akan menarik bagi audiens global. Kami merasa bahwa pahlawan wanita, baik secara fisik maupun mental harus kuat dan tangguh. Tujuan kami adalah untuk menggambarkan bentuk pertumbuhan karakter yang lebih matang. Jadi, kami membayangkan seorang tokoh protagonis yang telah mengalami kehidupan dan punya kebijaksanaan lebih.

Pendekatan ini memungkinkan kami untuk menceritakan kisah yang lebih serius dan mendalam, tidak hanya untuk Yumia tetapi juga untuk karakter lainnya, yang kesemuanya memiliki latar belakang yang berkembang dengan baik. Kedalaman karakter dan cerita ini hanya dapat disampaikan melalui seseorang dengan tingkat usia dan pengalaman tertentu. Untuk memenuhi apa yang ingin proyek ini realisasikan di bagian tersebut, kami secara khusus menciptakan Yumia sebagai tokoh utama wanita yang lebih dewasa.

Q: Game Atelier selalu menaruh fokus pada gameplay berbasis turn-based dengan beberapa di antaranya seperti Ryza yang ikut membawa elemen real-time, sementara Atelier Yumia terlihat lebih mengusung gameplay action. Apa yang menjadi alasan dibalik perubahan drastis ini?

Shinichi Abiko: Seperti perkataan Anda, game ini memang memasukkan lebih banyak elemen yang berorientasi pada sisi action. Keputusan ini dipengaruhi oleh feedback yang kami terima dari para pemain setelah Atelier Ryza 2 dan 3. Meskipun penyajiannya berbeda, pendekatan kami dalam mendesain sistem combat ini masih sejalan dengan filosofi utama seri Atelier sejak dulu.

Apa yang ingin kami ciptakan adalah sebuah RPG yang masih mempertahankan gaya khas Atelier. Dalam hal ini, itu berarti sebuah pertempuran di mana penggunaan item sangat penting. Sebagai contoh, beberapa pemain suka membuat item dengan efek kuat yang memungkinkan mereka untuk mengalahkan bos dalam satu serangan. Pemikiran itu tentunya tidak berubah dalam game ini.

Dalam Atelier Yumia, pemain masih perlu menyusun strategi berdasarkan gerak-gerik musuh, kemudian memutuskan item mana yang akan digunakan, apakah serangan jarak dekat atau jarak jauh lebih baik, dan merumuskan strategi berbeda untuk mengalahkan lawan. Jadi meskipun pertarungannya mungkin tampak lebih berorientasi pada sisi aksi, proses berpikir di baliknya masih konsisten dengan judul-judul Atelier sebelumnya.

Bagi pemain yang mungkin tidak nyaman dengan gameplay action, kami tentu tidak mengesampingkan mereka. Dalam game ini kami masih membuatnya lebih mudah untuk menghindar atau bertahan, sehingga pemain tidak akan mudah gugur. Selain itu, pemain bisa terus membuat senjata atau item pertahanan yang kuat. Misalnya, Anda bisa membuat equipment dengan pertahanan yang sangat tinggi sehingga serangan musuh hanya akan memberikan damage minimal. Jadi bahkan pemain yang terbiasa dengan sistem combat yang lebih tradisional dari seri Atelier tidak akan menganggap game ini terlalu sulit.

Q: Melihat bagaimana Alchemy dianggap sebagai sesuatu yang tabu atau jahat adalah sebuah pendekatan unik, karena itu bisakah anda berbagi detail lebih dalam pada aspek world building Atelier Yumia serta perbedaannya dibanding seri terdahulu?

Junzo Hosoi: Dalam proses berpikir saya, hingga saat ini kami telah menggambarkan alchemy dalam game-game Atelier ebagai sesuatu yang telah dilupakan atau ditinggalkan. Namun, menyajikannya sebagai praktik terlarang memang adalah yang pertama untuk franchise ini. Jadi dalam game Atelier, alchemy biasanya digambarkan sebagai sesuatu yang sangat kuat, hampir tak terbatas dalam kemampuannya. Tetapi dengan sesuatu yang sekuat itu, bukankah akan ada orang yang takut akan potensinya? Saya ingin mengeksplorasi aspek tersebut dalam Atelier Yumia, yaitu rasa ketakutan dan tabu yang mengelilingi kekuatan maha dahsyat seperti alchemy. Ini adalah salah satu elemen unik yang ingin kami hadirkan ke dalam cerita utamanya nanti.

Q: Apakah anda memiliki pesan yang ingin disampaikan kepada para fans di Asia Tenggara yang tengah menantikan gamenya?

Junzo Hosoi: Pertama-tama saya ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada semua pemain di Asia Tenggara atas dukungan mereka pada seri Atelier dan brand Gust. Berkat dukungan semua orang baik itu melalui feedback di media sosial dan antusiasme yang kami lihat, kami jadi semakin termotivasi dan terdorong selama proses pengembangan. Berkat tanggapan yang luar biasa ini, kami bisa mengumumkan seri Atelier yang baru dan kami sangat berterima kasih untuk itu.

Ini adalah proyek pengembangan berskala terbesar dalam seri Atelier, dan ini adalah judul yang menghadirkan tantangan baru. Kami sangat berharap Anda akan mencobanya. Mohon terus dukung kami di masa depan. Terima kasih!

Nah, itulah dia rangkuman wawancara eksklusif kami dengan perwakilan developer Gust yang membahas lebih dalam mengenai Atelier Yumia. Kami juga ingin mengucapkan terima kasih kepada Hosoi dan Abiko-san akan keterbukaannya dalam menjawab semua pertanyaan yang ada.

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land sendiri rencananya akan rilis pada 21 Maret 2025 untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, dan PC. Kamu bisa pantau segala perkembangan terupdate mengenai gamenya termasuk akses penjualan saat tersedia nanti lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Atelier YumiaAtelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned LandGustInterviewKoei TecmoNintendo SwitchPCPS4PS5TGS 2024Tokyo Game Show 2024WawancaraXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

[TGS 2024] Inilah Para Pemenang Japan Game Awards 2024: Games of the Year Division!

Next Post

[TGS 2024] Pengalaman Booth SEGA di Tokyo Game Show 2024 – Bisa Nyoba Game, Banyak Pertunjukan, dan Merchandise

Related Posts

Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan penyanyi ternama Nami Tamaki dari ajang Anime Fest+ 2026/2
Wawancara

[EKSKLUSIF] Nami Tamaki Bawa Starbound Tour Bombastisnya ke Malaysia dan Ungkap Soal Rencana Masa Depan!

October 20, 2026
Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Next Post
[TGS 2024] Pengalaman Booth SEGA di Tokyo Game Show 2024 – Bisa Nyoba Game, Banyak Pertunjukan, dan Merchandise

[TGS 2024] Pengalaman Booth SEGA di Tokyo Game Show 2024 - Bisa Nyoba Game, Banyak Pertunjukan, dan Merchandise

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd