Tidak lagi berakhir sebagai franchise yang ditinggal zaman, FATAL FURY akhirnya akan kembali bangkit dengan seri game baru mereka yang terlihat begitu menjanjikan. Diberi judul FATAL FURY: City of the Wolves, gamenya ikut mendapat spotlight spesial di ajang Tokyo Game Show 2024, di mana kami juga berkesempatan untuk terlibat dalam wawancara eksklusif dengan perwakilan dari para kreator utamanya di SNK yaitu Yasuyuki Oda dan Joshua Weatherford.

Wawancara kali ini berfokus pada bahasan lebih dalam mengenai gamenya mulai dari tantangan yang dihadapi dalam membangkitkan franchise lama, kolaborasi mereka dengan Street Fighter, dan lain sebagainya.
Q: Bagaimana cara anda mempertahankan daya tarik utama dari Fatal Fury selagi menambah fitur baru untuk City of the Wolves? Dan apakah sempat ada tantangan serius yang harus dihadapi?
Yasuyuki Oda: Saya harus mengakui kalau salah satu hal tersulit yang kami hadapi saat ini adalah banyak anggota staf baru yang kami rekrut masih berusia muda dan mereka tidak terlalu mengenal franchise tua seperti Fatal Fury. Jadi kami harus mengajari dan memperkenalkan mereka pada Fatal Fury, apa-apa saja yang seharusnya ada di gamenya nanti, tetapi juga menambahkan hal-hal baru. Jadi semua itu seperti tantangan tersulit yang kami alami sejauh ini.
Q: Kita berada dalam era game industri yang kompetitif, jadi bagi Oda-san sendiri apa yang dirasa penting dalam membuat City of the Wolves bisa tampil menarik untuk fans lama maupun pendatang baru?
Yasuyuki Oda: Jadi strategi kami saat ini, setidaknya dari sisi pemasaran adalah kami membawa pengumuman spesial seperti kemarin, yaitu untuk karakter Street Fighter yang akan bergabung dalam roster gamenya ini. Jadi kami selalu berusaha menambahkan konten dan ikut mengumumkan hal-hal baru untuk meningkatkan antusiasme. Jadi dari sisi ini kami mencoba untuk membuatnya tetap segar dan tetap diingat oleh banyak orang.
Dari sisi gameplay, ini jelas masih mengakar kuat pada gameplay fighting 1v1. Salah satu hal utama yang ingin kami pastikan adalah kalau game ini mudah untuk dimainkan. Jadi nantinya And bisa mengambil kontroler, mulai bermain, dan melakukan beberapa gerakan spesial, melancarkan smash, maka dari sana Anda perlahan bisa jadi lebih handal. Tapi ada juga mekanisme yang membantu mendorong pemain baru untuk menjadi semakin mahir bergantung pada seringnya mereka bermain.
Jadi dengan menggabungkan kedua hal tersebut, saya merasa game ini memiliki peluang yang cukup bagus untuk menonjol dibandingkan dengan para kompetitornya.
Q: Berhubung anda sedang membahas soal Ken dan Chun-Li dari Street Fighter, kira-kira bagaimana kolaborasi dengan Capcom ini bisa terwujud? Karena di sisi lain kita juga melihat adanya karakter SNK di Street Fighter 6. Apakah ini semacam bentuk pertukaran atau mungkin ada semacam bentuk kolaborasi khusus?
Yasuyuki Oda: Sebenarnya kerja keras dari kedua belah pihak Capcom dan SNK ini berawal dari permintaan Capcom untuk mengerjakan sesuatu bersama kami dan itu terjadi sekitar dua tahun yang lalu di ajang Evo Las Vegas. Jadi kolaborasi ini adalah hasil kerja keras selama dua tahun dalam pembuatan yang akhirnya kini sudah bisa diumunkan dan akan segera tiba.
Q: City of the Wolves juga sudah pasti membawa karakter ikonik seperti Terry dan Mai, tapi bagaimana proses yang harus dilalui memilih karakter untuk bisa dikembalikan ke game ini?
Yasuyuki Oda: Kali ini salah satu fokus terbesarnya adalah cerita. Jadi jelas ada banyak cliffhanger pada game sebelumnya, dan kami ingin memastikan kalau banyak dari karakter-karakter tersebut, terutama yang ceritanya belum selesai untuk bisa ikut masuk dalam game ini dan menyelesaikannya. Tentu ada juga pertimbangan pada popularitas karakter dan hal-hal seperti itu, jadi dalam hal ini akan ada banyak kejutan yang bisa diantisipasi, termasuk yang baru saja kami umumkan dengan hadirnya Ken dan Chun-Li.
Tapi untuk kedepannya sendiri, kami telah merencanakan setidaknya dukungan DLC sampai tiga tahun, jadi akan ada banyak karakter favorit fans yang akan ikut ditambahkan ke gamenya secara bertahap.
Q: Mempetimbangkan hal itu, apakah ini artinya pemilihan karakter berdasar pada progress cerita utama?
Joshua Weatherford: Ini bergantung dari serinya. Jadi dalam Fatal Fury karena ceritanya adalah aspek yang sangat penting dari seri ini, itu mungkin salah satu yang lebih penting. Terutama karena banyak cliffhanger yang tidak terselesaikan setelah 26 tahun. Tetapi jika itu adalah judul yang berbeda seperti King of Fighters, mungkin ada sedikit perbedaan. Ceritanya tidak terlalu menjadi fokus utama, tapi lebih kepada popularitas, gaya bermain, sinergi tim, dan hal-hal seperti itu.
Q: Bagaimana pendapat anda mengenai scene kompetitif Fatal Fury dan apa yang anda harapkan darinya di masa depan?
Yasuyuki Oda: Hingga sekarang kami masih memiliki fans yang masih memainkan Fatal Fury Special, dan kami telah mengadakan turnamen dalam perayaan anniversary ke-30. Jadi khusus untuk game barunya ini, kami juga mengharapkan dukungan yang ada bisa bertahan sampai 30 tahun lagi di masa depan. Kami berharap orang-orang yang telah memainkan game-game ini tetap bertahan bersama kami dan mereka masih tertarik untuk terus bermain secara kompetitif di masa depan.
Q: Apakah ada yang ingin anda sampaikan bagi para fans dalam antisipasi menyambut rilis gamenya nanti?
Yasuyuki Oda: Kita hanya punya sedikit waktu hingga gamenya siap dirilis. Satu hal yang sering muncul adalah fakta kalau franchise ini telah vakum selama 26 tahun, tapi salah satu hal yang baik tentang SNK adalah kami memiliki banyak konten lama kami di berbagai perangkat seperti Switch dan PS4 dan semacamnya. Dan saya cukup yakin Anda bisa memainkan semua game Fatal Fury, setidaknya dari rilis game-game Neo Geo di Switch.
Jadi saya ingin para pemain sebelum memainkan City of the Woleves untuk kembali dan melihat franchisenya di masa dulu, mungkin memainkannya untuk pertama kali, dan merasakan seperti apa South Town pada era klasik. Jadi setelahh mendapat lebih banyak konteks dan pengenalan akan serunya, saya pikir mereka akan lebih menghargai apa yang akan ditawarkan seri barunya nanti.
Penasaran untuk menanti gamenya? FATAL FURY: City of the Wolves sudah ditargetkan tiba untuk platform PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 dan PC melalui Steam pada 24 April 2025. Kamu bisa kunjungi situs resmi mereka DI SINI untuk segala informasi terupdate mengenai gamenya.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post