Kebanyakan game-game eksklusif dari PlayStation biasanya selalu mengedepankan kualitas jalan cerita yang kuat. Karena itu tidak heran ada beberapa game yang sengaja dibuat dengan fokus utama di konten ceritanya. Salah satu contohnya adalah Erica, yang merupakan game video interaktif bertema thriller yang dirilis eksklusif di PlayStation 4 pada tahun 2019 lalu. Eksklusifitasnya bertahan selama dua tahun sebelum game ini juga dirilis di platform iOS via App Store.
Tidak lama sejak perilisan gamenya di iOS tersebut, kini developer Flavourworks juga berencana untuk membawa Erica ke platform PC. Pengumuman ini disampaikan melalui press release terbaru yang juga bersamaan dengan pembukaan halaman resmi gamenya di Steam. Tidak banyak informasi yang dirangkum di halaman tersebut selain screenshot dan deskripsi game, namun press release dari Falavourworks menambahkan detail harga dan juga jadwal rilisnya.
Jadi Erica rencananya akan dirilis di PC pada tanggal 25 Mei mendatang dengan harga USD 11.99 atau sekitar IDR 173 ribu. Akan ada tambahan diskon 10% yang mungkin saja sudah dipotong dari harga yang dipatok ini, atau mungkin baru akan dikurangi saat gamenya sudah tersedia di Steam.
Mengenai konsep gamenya, Erica adalah game video interaktif yang menceritakan kisah seorang gadis muda yang terus dihantui mimpi buruk dari kematian ayahnya dari tangan pembunuh. Berusaha mengungkap tragedi tersebut dari petunjuk baru yang didapat, Erica akan berhadapan dengan banyak sekali kejadian mengejutkan dan penuh momen mendebarkan. Game ini sebenarnya bergerak layaknya film, hanya saja kamu akan dihadapkan dengan banyak sekali opsi pilihan yang dapat merubah alur ceritanya.
Tertarik dengan Gamenya?
Erica saat ini sudah tersedia di PlayStation 4 dan iOS, dengan rilis versi PC yang sudah direncanakan rilis pada tanggal 25 Mei mendatang. Setelah ini mungkin saja gamenya akan dibawa ke lebih banyak platform, seperti Android atau Nintendo Switch juga misalnya.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post