Idea Factory International mengumumkan kalau game JRPG terbaru Villion: Code besutan Compile Heart akan dirilis di wilayah Barat pada 26 Januari 2027. Game ini nantinya akan tersedia di platform PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch, serta PC melalui Steam. Selain versi digital standar, ada juga edisi fisik untuk PS5, PS4, dan Switch di Amerika Utara, serta PS5 di Eropa. Digital Deluxe Edition turut disiapkan dengan paket yang mencakup game utama, art book digital, dan soundtrack digital.
Villion: Code pertama kali dirilis di Jepang pada 25 Juni 2026 untuk PS5, Switch 2, PS4, dan Switch. Game ini diproduseri oleh Kouji “Cozy” Okada, yang dikenal melalui kiprahnya di industri game. Proyek ini juga melibatkan sejumlah talenta ternama, termasuk ilustrator Ilya Kuvshinov, penulis skenario Tadashi Satomi, dan komposer Tsukasa Masuko. Kisahnya berlatar masa depan ketika umat manusia berada di ambang kepunahan. Sekolah Adhvan Resilience didirikan untuk menghadapi bencana yang akan datang, tetapi situasi berubah menjadi mimpi buruk ketika makhluk mengerikan bernama GEM mulai menyerang penduduk.
Untuk mencegah ancaman tersebut menyebar, kota akademi Adhvan akhirnya ditutup menggunakan sebuah gelembung misterius yang membuat siapa pun di dalamnya tidak bisa melarikan diri. Kamu akan mengikuti kisah perjuangan mereka yang terjebak di kota tersebut sembari menghadapi beban dosa masing-masing dan mengungkap kebenaran di balik anomali yang menyelimuti wilayah itu. Eksplorasi menjadi bagian penting melalui Adhvan City dan Sankhara Space-Time, dungeon berbentuk tabung tiga dimensi yang dihasilkan secara acak serta terinspirasi dari konsep Sepuluh Kejahatan dalam ajaran Buddha.
Selain menghadapi GEM, kamu juga harus mengatasi berbagai mekanisme dan jebakan yang tersebar di dalam dungeon. Sistem pertarungannya mengandalkan Genome Arms, senjata mutasi yang dimiliki setiap karakter dengan karakteristik serangan berbeda. Kamu bisa berganti secara fleksibel antara gaya bertarung jarak dekat dan jarak jauh untuk merangkai kombo yang kuat. Ada pula sistem pengembangan karakter menggunakan Genome Cubes yang dibuat dari Ampules hasil eksplorasi dungeon.
Kamu juga bisa memperkuatnya dengan mengumpulkan EX Factors dari dungeon maupun toko untuk meningkatkan statistik dasar, memperoleh bonus tambahan, dan membuka Passive Skills. Sementara itu, cerita disampaikan melalui Conversation dan Investigation Event yang dilengkapi ilustrasi karya Ilya Kuvshinov. Sejumlah keputusan yang harus diambil dalam waktu singkat juga bisa memengaruhi arah cerita dan masa depan para karakter.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id












Discussion about this post