gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara AFA 2022 dengan Director Shawn Chin – Kembalinya Festival Anime Terbesar di SEA!

Fadhil by Fadhil
November 27, 2022
in Event, Wawancara
0
Simak wawancara terbaru kami dengan Shawn Chin yang merupakan Founder dan Director dibalik Anime Festivial Asia (AFA) 2022

Simak wawancara terbaru kami dengan Shawn Chin yang merupakan Founder dan Director dibalik Anime Festivial Asia (AFA) 2022

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Anime Festival Asia (AFA) 2022 akhirnya sudah memasuki hari terakhir yang masih berlangsung dengan begitu meriah. Setelah puas mengelilingi seluruh booth hingga mengikuti beragam event panggung, di hari-hari terakhirnya ini kami telah berkesempatan mewawancarai beberapa figur ternama. Satu yang sudah pasti layak mendapat sorotan adalah Shawn Chin, yang mana dia tidak lain adalah Founder sekaligus Festival Director dari eventnya.

Diskusi kali ini membahas soal kembalinya festival yang sudah lama dinanti sejak COVID hingga rencana di masa mendatang. Daripada penasaran langsung saja simak rangkuman percakapannya!

Q: Sudah 2 tahun berlalu sejak penyelenggaraan Anime Festival Asia (AFA) karena dampak COVID. Bagaimana rasanya bisa kembali mengadakan event ini kembali?

Shawn: Tiga tahun terakhir ini dipenuhi dengan harapan bahwa kami dapat menyelenggarakan acara ini lagi, dan akhirnya hal itu terjadi. Kami sangat senang akhirnya kami bisa melakukan ini lagi. Saya rasa dengan banyaknya orang yang datang, acara ini kembali dan kembali dengan sepenuh hati. Kami mencoba mengurangi potensi masuknya arus dengan penjualan online, yang belum pernah kami lakukan sebelumnya. Biasanya hanya di tempat saja. Tapi tetap saja, ya kemarin kami cukup terkejut.

Q: Apakah ada tantangan yang dirasakan selama proses membangkitkan eventnya?

Shawn: Untuk saya sendiri yang paling utama adalah mencoba membangun kembali tim. Selama COVID, kami harus melepaskan banyak orang. Itu adalah hal nomor satu, untuk membangun kembali tim. Dan kemudian kami baru tahu pada bulan April atau Mei bahwa kami bisa melakukannya lagi dan kemudian kami terburu-buru ke bulan November.

Dalam hal pembatasan, untungnya kami berada di Singapura. Sudah kembali ke aturan sebelum pandemi. Sementara beberapa tahun terakhir ada banyak pembatasan saat kita bergerak maju, ada semacam penurunan. Secara keseluruhan ada hal yang disebut inflasi. Biaya telah naik dan sayangnya kami juga harus meningkatkan penjualan tiket dan harga untuk menutupinya.

Q: Kira-kira apa yang paling diincar oleh para pengunjung saat datang ke exhibition?

Shawn: Saya pikir alasan utama nomor satu adalah fakta bahwa orang-orang telah menikmati fandom sendiri selama pandemi di rumah. Salah satu poin terbesar dari konvensi ini adalah anda dapat kembali bersama dan berkumpul dengan teman-teman dan menikmati hal-hal bersama. Dalam hal tamu, kami memiliki bagian acara yang berbeda. Kami memiliki [pendekatan] yang lebih berbasis komunitas tahun ini. Yang merupakan pusat kreator kami. Kami juga memperkenalkan cosplay hub, jadi saya pikir keduanya cukup populer dari sudut pandang atraksi.

Dan tentunya juga dari sudut pandang tamu. Meskipun sekali lagi, baru saja keluar dari pandemi, dunia masih mengejar ketertinggalan, masih dalam masa pemulihan. Kami tidak bisa mendapatkan tamu sebanyak yang biasa kami dapatkan. Tapi sekali lagi ini lebih seperti 0-1. Kami harus memulai dari suatu tempat. Kami masih mendatangkan tamu, kami masih mendatangkan [tamu] Jepang tetapi skalanya tidak seperti sebelumnya. Cara kami melihat orang-orang masih menikmatinya karena sangat jarang ada lagi.

Q: Berbicara soal bintang tamu, salah satu yang terbesar tahun ini adalah para Virtual YouTuber Hololive. Kami sempat mendatangi panggungnya dan memang sangat ramai dengan pengunjung. Bagaimana pendapatan anda mengenai efek yang dibawa VTuber dalam jalannya konvensi?

Shawn: Wajar saja jika penggemar ACG menyukai karakternya, bukan? Virtual, nyata, anime atau apa pun, waifus mereka dan semua itu. Mampu terhubung dengan kepribadian – Anda dapat menciptakan seluruh hubungan itu dengan Vtuber. Dalam hal ini, Vtuber akan tetap ada. Beberapa orang mengatakan itu adalah tren, tapi saya pikir mengingat cara karakter itu menjadi hidup, itu pasti akan tetap ada.

Untuk konvensi sendiri dii masa lalu, mungkin satu-satunya momen di mana kami bisa melakukannya secara virtual adalah dengan Hatsune Miku. Tapi sekarang seperti yang anda lihat banyak konten kami pada dasarnya adalah VTuber. Apa yang berubah adalah anda membutuhkan koneksi internet yang bagus. Bukan hanya speaker. Anda perlu membeli banyak PC dan menyiapkannya serta memiliki banyak “failsafe.” Itu adalah tantangan baru dan juga menuntut anda memiliki internet yang bagus.

Q: Untuk event AFA di masa mendatang, apakah ada lagi yang ingin bisa anda bawa?

Shawn: Kami selalu ingin membawa sesuatu yang baru. Satu-satunya yang terjadi dalam kurun waktu 3 atau 6 bulan terakhir terus berubah, bukan? Jadi bagi kami, mencoba untuk selalu membawa hal-hal yang diinginkan komunitas kami dan mencoba untuk mengidentifikasi hal itu. Dan yang lebih penting lagi adalah mampu berinvestasi untuk membawanya ke sini.

Q: Bisakah anda menjelaskan lebih dalam soal AFAVerse?

Shawn: Kami menyebutnya konsep Phygital: Fisik X Digital. Karena saya pikir ini adalah terobosan yang cukup hebat. Saya pikir pembicaraan akhir-akhir ini selalu tentang metaverse, multiverse, dan juga hal-hal web3.0. Alih-alih sepenuhnya melompat pada kereta musik itu, kami melihat teknologi tentang bagaimana kami dapat meningkatkan pengalaman fisik para peserta.

Biasanya orang datang ke konvensi, nongkrong, mendapatkan tiket, dan melakukan kegiatan seru lain. Kami hanya merasa bahwa kami ingin menciptakan hubungan ekstra dengan para penonton kami agar mereka dapat bermain game dan berinteraksi dengan semua bagian festival yang berbeda dan memiliki tantangan yang terjadi satu sama lain.

Jadi itulah salah satu alasan utama kami menciptakan AFAVerse. Ini juga melihat ke mana arah segala sesuatunya dan di mana teknologi saat ini memainkan peran yang begitu besar. Kami ingin dapat melacak dan memiliki data serta memahami apa yang akan dikunjungi orang, konten apa yang mereka akses untuk kemudian membantu kami dalam perencanaan untuk tahun depan.

Q: Anda sempat mengatakan kalau akan membawa AFAVerse di semua event berikutnya. Apakah ada rencana untuk merombak pengalaman yang dibawanya?

Shawn: Saat ini AFAVerse hanya berlangsung selama tiga hari. Tetapi kami ingin ini menjadi awal dari hubungan jangka panjang yang potensial dengan kami sebagai merek. Jadi dengan membuat akun AFAVerse sendiri, anda sudah bergabung dengan kami sebagai anggota. Sekarang apa yang kita lakukan dengan itu? Itulah yang akan kita kerjakan selanjutnya. Kami akan melihat data dan umpan balik dan berdasarkan itu kami akan menyusun misi berikutnya untuk kami.

Q: Dari yang anda perhatikan bagaimana reaksi akan eventnya sejauh ini?

Shawn: Benar-benar luar biasa. Anda harus melihat langsung server kami yang sampao mengalami pasang surut tertentu karena infrastruktur. Kemarin sempat down sebentar. Tapi jumlah yang masuk sangat besar bagi kami. Saya pikir sebagian dari itu karena kami memiliki karakter yang dapat anda sesuaikan. Ketika memainkan sesuatu, anda memiliki koin yang dapat ditukarkan dengan hadiah. Itu bukan sembarang hadiah. Kami mengeluarkan banyak uang untuk membeli hadiah dan kemudian mendapatkan sponsor. Anda bisa memenangkan PS5, kursi gaming, dan lain sebagainya.

Nah, itulah dia rangkuman wawancara kami dengan Shawn Chin seputar AFA 2022. Kamu bisa cek liputan spesial untuk eventnya yang sudah kami kemas DI SINI atau lewat website resminya.  

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: AFA 2022AnimeAnime Festival Asia 2022Asia TenggaraEventInterviewSEAWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Pengalaman Nonton Konser Serta Meet & Greet VTuber Hololive di Anime Festival Asia 2022

Next Post

MAPPA Kembali Pamerkan Beragam Proyek Barunya di Anime Festival Asia 2022!

Related Posts

SEGA telah berbagi detail lengkap dari pembukaan booth serta serangkaian event khususnya di ajang gamescom asia X Thailand Game Show 2026
Berita

SEGA Bagi Detail Lengkap Partisipasinya di gamescom asia x Thailand Game Show 2026

October 16, 2026
gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru
Berita

gamescom asia x Thailand Game Show 2026 Sukses Catat Rekor Lineup Internasional Baru

October 15, 2026
Capcom telah berbagi detail dan jadwal partisipasi mereka di ajang gamescom Asia X Thailand Game Show 2026
Berita

Capcom Bagikan Detail Lengkap Untuk Partisipasinya di gamescom Asia X Thailand Game Show 2026

October 14, 2026
Di Tokyo Game Show 2026, kami mendapat kesempatan interview dengan Yuya Tomiyama selaku Main Producer dan Yoshiyuki Serizawa selaku Director.
Konsol

Wawancara Gundam Rogue Orbit dengan Yoshiyuki Serizawa dan Yuya Tomiyama – Bawa Cerita 20 Jam dan Kebebasan Racik Build!

October 6, 2026
Salah satunya adalah Dhanesh Wigneswaran asal Malaysia, finalis Manufacturers Series tahun ini yang turun membela Volkswagen.
Event

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Dhanesh Wigneswaran yang Bawa Nama Asia Tenggara di Gran Turismo World Series

October 6, 2026
Sebagai bentuk promosi dalam menyambut rilisnya GTA 6, tim basket ternama Miami Heat akan mengganti branding mereka menjadi 'Vice City'
Berita

Tim NBA Miami Heat Akan Ganti Nama Sementara Jadi ‘Vice City’ Untuk Promosikan GTA 6

October 5, 2026
Next Post
Studio MAPPA ikut mengisi sesi presentasi di panggung utama Anime Festival Asia 2022 yang ramai dihadiri para fans

MAPPA Kembali Pamerkan Beragam Proyek Barunya di Anime Festival Asia 2022!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd