Setelah berhasil mencapai kesuksesan manis lewat trilogi Atelier Ryza, developer Gust dan publisher Koei Tecmo kini ikut menaruh perhatian pada potensi besar yang masih bisa dicapai serinya. Mereka sudah aktif melakukan berbagai ekspansi, termasuk membuat remake untuk seri pertama yang mengawali debut franchisenya yaitu Atelier Marie: The Alchemist of Salburg. Demi mendapat gambaran lebih jelas akan gamenya, kami kebetulan sudah berkesempatan untuk terlibat dalam wawancara eksklusif dengan sang produser Junzo Hosoi.

Wawancara kali ini lebih berfokus pada serangkaian perubahan dan konten baru yang dibawa remakenya dari seri terdahulu. Selain itu kami juga punya beberapa pertanyaan lain yang mendapat jawaban menarik, seperti potensi akan proyek remake apa lagi yang akan mereka eksplor di masa mendatang.
Q: Apa alasan tim developer untuk tidak menyertakan fitur auto-save dalam remake ini?
Junzo Hosoi: Ada juga sistem penyimpanan otomatis dalam game ini. Fungsi penyimpanan otomatis dapat diaktifkan dan dinonaktifkan di pengaturan game, dan secara default fungsi penyimpanan otomatis aktif.
Q: Apakah para pemain bisa mendapat semua Social Event dalam kurun waktu 5 tahun di gamenya?
Junso Hosoi: Tergantung pada gaya bermain Anda, hal ini mungkin saja terjadi. Silakan manfaatkan sepenuhnya fungsi Daftar Peristiwa, yang bisa dibuka di menu utama “Story”, untuk mengonfirmasi kondisi pemicu event. Gameplay tambahan yang memungkinkan pemain menjelajahi peta secara bebas dalam game ini benar-benar meningkatkan imersi permainan. Apakah ada kesulitan atau pengalaman menarik yang dapat Anda bagikan dalam hal produksi? (dia tidak menjawab pertanyaan saya) Dengan menjelajahi area koleksi secara bebas, pemain dapat memilih sendiri material yang akan dikumpulkan, dan mereka juga dapat dengan bebas menghindari musuh.
Q: Kita sempat melihat Maria dalam model karakter 3D ukuran normal di “Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World”, tapi kenapa remakenya kali ini menggunakan style chibi yang berbeda dari artwork Live 2D-nya?
Junso Hosoi: Filosofi desain/arah dari Remake ini adalah untuk membuat ulang game dengan gaya modern, tanpa mempengaruhi perasaan yang telah diciptakan oleh versi aslinya. Dalam versi aslinya, Marie dan yang lainnya memiliki karakter gaya chibi di lapangan, jadi remake-nya mengikuti desain gaya chibi. Sebenarnya, kami telah membicarakan tentang penggunaan model rasio ukuran seperti yang ada di Atelier Ryza, tetapi kami khawatir tentang apakah game ini memiliki perasaan yang kuat seperti RPG seri “Atelier” pada saat itu.
Membandingkannya dengan game-game terbaru, simulasi warna Atelier Marie terasa lebih kuat, jadi jika kami menggunakan model rasio lifesize, kontras antara visual dan kontennya tidak akan cocok. Jadi, menurut kami model chibi yang lebih mendekati game aslinya adalah solusi terbaik.
Q: Kami sangat suka dengan fitur overlay map di remakenya ini. Lalu dari mana datangnya ide untuk menambahkan fitur ini?
Junso Hosoi: Ini adalah fitur yang sebenarnya berasal dari “Atelier Sophie 2: Sang Alkemis Mimpi Misterius”. Kami menemukan ide untuk menggunakan peta yang tumpang-tindih untuk mencapai hal ini, berdasarkan kebutuhan untuk dapat mengoperasikan karakter sambil membuka peta yang lebih besar.
Q: Apakah sudah ada pertimbangan untuk menambah cerita baru di gamenya?
Junso Hosoi: Dalam remake ini, kami menambahkan 30-40% lebih banyak plot baru ke dalam game. Konten tersebut mencakup kemampuan untuk mempelajari sisi baru dari pendamping atau komentar para guru tentang penampilan Mari. Tujuannya adalah agar pemain mengetahui lebih banyak tentang karakter dan meningkatkan imersi permainan.
Q: Game originalnya kebetulan juga sempat rilis di mobile, apakah akan ada rencana serupa untuk remakenya ini?
Junso Hosoi: Tidak ada rencana untuk hal ini saat ini. Tetapi jika para pemainnya sangat vokal, hal itu mungkin saja terjadi.
Q: Selain itu apakah pihak developer tertarik untuk membuat remake dari seri Atelier lain? dan jika ada, kira-kira mana yang sekiranya paling ingin dikembangkan?
Junso Hosoi: Itu mungkin saja. Salah satu tujuan kami adalah untuk melihat karya-karya “Atelier Series” mulai dari Marie berjejer di toko. Pastikan Anda terus mendukung kami! Secara pribadi, saya menantikan serial Mana Khemia!
Q: Apakah ada pesan yang ingin disampaikan ke para fans?
Junso Hosoi: Terima kasih atas dukungan dan kecintaan Anda terhadap seri Atelier dan merek GUST! Berkat dukungan Anda, seri ini dapat terus berlanjut. Kami akan terus menyediakan game berkualitas untuk Anda di masa depan, Terima kasih!
Tidak sabar menantikan gamenya? Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg rencananya akan dirilis secara global pada 13 Juli mendatang untuk PlayStation 4, Nintendo Switch, dan PC. Kamu bisa pantau segala perkembangan terupdate hingga detail paket penjualan lengkap gamenya lewat website resmi mereka DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post