gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara dengan Anya Chalotra – Pemeran Dibalik Protagonis Unknown 9: Awakening!

Fadhil by Fadhil
October 4, 2024
in Konsol, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Simak wawancara terbaru kami dengan Anya Chalotra yang memerankan Haroona sebagai protagonis di game Unknown 9: Awakening

Simak wawancara terbaru kami dengan Anya Chalotra yang memerankan Haroona sebagai protagonis di game Unknown 9: Awakening

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Unknown 9: Awakening yang merupakan game action-adventure pertama dari Reflector Entertainment tidak lama lagi akan segera rilis, dan tim kami telah berkesempatan untuk terlibat dalam sesi wawancara dengan Anya Chalotra selaku pemeran dibalik Haroona yang merupakan protagonis dari gamenya tersebut. Chalotra sendiri mungkin sudah tidak asing bagi sebagian dari kamu yang merupakan penggemar film, apalagi dari berkat perannya sebagai Yennefer di seri live-action The Witcher yang akan memasuki musim keempat.

Anya Chalotra

Fokus diskusi dari wawancara ini tapi lebih berfokus pada peran Chalotra sebagai Haroona, apalagi bagaimaan ini adalah kali pertama dirinya memerankan karakter untuk sebuah game dan seolah membuka peluang akan lebih peran-peran baru lainnya di masa depan.

Q: Berhubung ini adalah pertama kalinya anda memerankan karakter untuk sebuah game, bagaimana pengalaman yang dirasakan selama proses rekaman sebagai Haroona dan apakah ada kesan kuat dibanding saat berperan dalam sebuah film?

Anya Chalotra: Saya sangat senang dengan pekerjaan ini dan memainkan karakternya, tetapi juga melangkah ke dalam medium tersebut serta merasa seperti seorang anak kecil lagi, seperti bagaimana saat proses rekaman mereka menempatkan titik-titik dan objek di sekujur tubuh sampai kamera di kepala saya. Jadi memang tidak persis seperti masa kecil saya, tetapi lebih mirip dalam arti kalau saya bisa bermain dalam peran yang spesial ini. Dan tidak ada ego dalam space tersebut karena akan sangat konyol untuk membawa semua itu, dan saya pikir itulah yang paling menyenangkan bagi saya.

Itu sangat menyenangkan sehingga saya merasa seperti layaknya anak kecil lagi dan itu tidak berarti kalau saya tidak bisa memainkan adegan yang berat, tapi lebih ke bagaimana hal ini membuat saya merasa bebas untuk mengeluarkan emosi yang dimiliki oleh Haroona dan kompleksitas dari petualangannya.

Q: Apa tujuan sesungguhnya yang berusaha dicapai Haroona?

Anya Chalotra: Dia berusaha untuk membalaskan dendam mentornya yang telah dibunuh oleh Vincent sekaligus mencari tahu apa alasan dibaliknya. Saya pikir ada begitu banyak elemen dari karakter Haroona, seperti keteguhan hatinya, seperti ada semacam perpecahan dalam dirinya. Ada perpecahan yang dapat saya rasakan di sana, dan ada keingintahuan yang nyata, kemauan kuat untuk membuktikan dirinya, dan kemudian saat dia tahu akan kapabilitasnya.

Ada keyakinan dan tekad nyata yang mungkin bisa saya rasakan. Dan juga fakta kalau dia adalah orang India dan saya tidak pernah memiliki kesempatan untuk mencurahkan sisi dominan dari jati diri saya kepada sebuah karakter sebelumnya adalah sesuatu yang berkesan.

Q: Bagaimana perasaan anda saat berusaha membawakan karakternya secara lebih dalam?

Anya Chalotra: Semuanya merupakan pengalaman yang sangat unik. Saya tidak pernah menjalani hal seperti ini sebelumnya. Bagian dari saya untuk mendalami karakter adalah mengenakan kostum dan sepatu dan mungkin wig dan riasan wajah, tetapi ini tidak seperti itu. Satu-satunya riasan yang saya miliki adalah berupa titik-titik di wajah saya dan sebuah alat perekam hingga kamera di kepala saya, sangat aneh untuk mencoba mengekspresikan emosi di luar apa yang saya lihat atau rasakan dengan setup seperti ini.

Jadi itu adalah pengalaman yang sangat unik dan saya mencoba untuk menghadapi kamera di kepala saya setiap harinya. Namun, segera saja itu akan menempatkan Anda yang hanya mengandalkan imajinasi sehingga itu adalah sesuatu yang kurang saya lakukan sebagai orang dewasa.

Saya baru bisa menemukan hal ini saat memerankan Haroona, karena menurut saya hal ini sangat penting karena dia menemukan begitu banyak hal baru. Dia memulai dengan kekuatan yang sangat kecil, tapi dia memiliki perasaan yang besar tentang betapa kuatnya potensi dia. Dan hal yang paling kuat tentang dia adalah bagaimana dia bisa mengaksesnya dan mengapa dia memilih untuk melakukannya.

Anda bisa memiliki semua kekuatan supranatural terkuat di dunia, tetapi jika Anda tidak tahu bagaimana menggunakannya dengan bijak atau jika Anda tidak tahu apa yang dapat dilakukannya, maka hal itu hampir tidak berguna bagi Anda dan kepentingan dunia. Jadi Haroona sendiri terhubung dengan apa yang ada di dalam dan apa yang dibutuhkan di luar dirinya hingga mampu menggunakan potensinya dengan lebih baik.

Q: Apa yang membuat anda tertarik untuk mengisi peran dalam sebuah game khususnya Unknown 9: Awakening?

Anya Chalotra: Saya selalu tertarik pada kesempatan seperti ini. Aspek pelarian ke video game, apa pun itu bentuknya, Anda akan lupa apa yang sedang terjadi, semua tanggung jawab yang Anda miliki dan Anda bisa menjadi karakter yang telah dipikirkan dan dipertimbangkan dengan baik termasuk juga dengan segala kemampuannya untuk menyelami peran tersebut. Anda tidak harus menjadi diri Anda sendiri, karena itu bisa sangat membosankan sepanjang waktu. Kita harus hidup dengan diri kita sendiri setiap hari, jadi sangat menyenangkan untuk bermain sebagai orang lain. Saya seorang aktor, jadi aspek itulah yang juga saya sukai dari video game.

Dalam kaitannya dengan Unknown 9: Awakening, saya bisa menjadi Haroona, jadi siapa yang tidak ingin menjadi Haroona? Dia hebat, dia bisa melancarkan aksi supernatural seperti Step, Peek, Crush, Shroud. Dan dia memiliki semua kekuatan hebat ini. Namun tidak hanya itu, dia menempuh sebuah petualangan yang begitu besar dari anak menjadi seorang wanita dewasa. Dan ketertarikan saya pada dunia Unknown 9 tentunya adalah Haroona yang pertama. Dimulai dari dia dan kemudian Anda memiliki dunia yang luar biasa yang dapat Anda jadikan bagian darinya dan semua karakter luar biasa di dalamnya. Jadi, jika Anda mungkin bosan bermain sebagai Haroona, maka Anda bisa ikut mengapresiasi karakter original lain di gamenya.

Q: Apakah pengalaman anda dalam sebagai pemeran teatrikal ikut membantu dalam memberi inspirasi sebagai Haroona? Bagaimana pendekatan yang anda ambil saat membawakan karakternya?

Anya Chalotra: Pengalaman teatrikal jelas sangat membantu. Saya dilatih di teater, jadi saya kira itu berarti saya dilatih untuk tidak menganggap diri saya terlalu serius dan terkadang menjadi orang bodoh di sebuah ruang. Dan bahkan di dunia teater, cukup menakutkan juga untuk melakukan hal itu.

Ini bukan tentang melakukannya dengan benar, ini tentang mengeksplorasi, seperti benar-benar mengeksplorasinya lebih dalam karena Anda harus melakukannya, tidak ada orang lain yang tahu apa yang ada di kepala Anda dan Anda harus membayangkan semuanya. Jad  Anda memiliki kebebasan yang nyata dalam hal ini, terutama saya memiliki kebebasan yang nyata dalam hal ini. Tetapi pekerjaan di teater memang cocok untuk proses saya dalam membawakan Haroona.

Q: Sempatkah anda merasa kalau ini adalah peran yang mengintimidasi?

Anya Chalotra: Game ini hanyalah bagian dari “universe” yang jauh lebih besar. Maksud saya, ini bukan pertama kalinya saya memerankan karakter dalam universe yang telah diciptakan sebelum saya memegang peran tersebut, tetapi ini berbeda karena ada begitu banyak cerita yang telah dibuat sebelum Haroona dan kisah Haroona ini. Jadi saya tahu tantangannya sampai tingkat tertentu dan ada kebebasan di sana.

Lebih dari apapun itu saya merasa antusias, karena saya belum pernah melakukan hal seperti ini sebelumnya, yaitu dalam memerankan karakter video game dan terlibat dalam proses mocap, saya tahu kalau hal tersebut akan memberikan tantangan untuk membawa karakter dan cerita ini ke tingkat yang lebih tinggi.

Q: Berbicara lebih dalam soal Haroona, bagi anda apa yang membuatnya spesial dibanding karakter lain yang sempat anda perankan?

Anya Chalotra: Kehidupannya dan kondisi yang harus dilaluinya sangat berbeda. Kemampuan supranaturalnya juga dibutuhkan dan cocok untuk dunia ini yang membuatnya terasa berbeda. Dia sangat kuat karena mulai dari saat masih anak kecil hingga menjadi seorang wanita dewasa, kita melihatnya membuat berbagai keputusan krusial yang menentukan seberapa kuat dirinya berkembang. Dan semua itu tidak pernah terasa egois.

Saya rasa saya mungkin telah memainkan karakter yang lebih egois, dan itu tentu tidak buruk, karena saya pikir Anda harus menjadi egois dalam banyak situasi, tetapi Haroona benar-benar tidak membuat keputusan dari sana. Dan dia mungkin cerdas, tajam, blak-blakan, dan bahkan terlihat egois, tetapi itu hanya karena dia tidak punya waktu untuk bermain-main. Dia sedang menjalankan sebuah misi penting, dan ini untuk sebuah tujuan baik yang lebih besar.

Q: Apakah ada game atau genre di mana anda ingin bisa terlibat mengisi peran di dalamnya? Atau mungkin karakter seperti apa yang ingin anda perankan?

Anya Chalotra: Saya benar-benar terbuka untuk itu semua. Tapi jika harus memilih, saya terbuka untuk mengeksplorasi genre horor, karena saya memang suka film horor dan thriller. Dan saya 100% ingin menjadi orang jahat. Itu adalah ide yang sangat menyenangkan, karena pasti akan ada pertanyaan seperti mengapa mereka jahat? Pasti ada sesuatu yang terjadi di masa lalu. Dan jika saya akan mencari tahu apa yang terjadi di sepanjang kisahnua atau jika saya akan membuat penonton mempertanyakannya, maka saya ingin bisa menjadi orang jahat.

Q: Bagaimana reaksi anda saat melihat wujud fisik anda bisa direalisasikan menjadi sebuah karakter dalam game?

Anya Chalotra: Ya, itu memang sangat mengejutkan. Saya tidak percaya kalau ada karakter video game di dunia ini yang mirip dengan saya. Bukan hanya mirip dengan saya, tapi mungkin identik dengan saya. Ini sangat aneh. Dan sepupu-sepupu saya serta teman-teman dan keluarga saya akan dapat memainkannya dan masuk ke dalam dunia game jika mereka belum pernah memainkannya dan memainkan versi saya yang banyak sekali yang bukan saya, tapi saya bisa memainkan versi itu juga. Saya akan sangat bingung, saya yakin ketika saya memainkannya, itu akan terasa luar biasa.

Q: Selain itu apakah ada tantangan spesifik yang anda rasakan saat mengisi peran sebagai Haroona?

Anya Chalotra: Saya pikir imajinasi saya untuk berjalan selama berhari-hari itu sulit, karena memang tidak ada apa pun di dalam ruangan kosong itu. Dan meskipun di teater saya pernah bekerja seperti itu sebelumnya, itu tidak terasa sama. Anda memiliki props, Anda memiliki orang-orang yang tidak berada di dalam sebuah ruangan, ditambah lagi dengan titik-titik di sekujur tubuh dan kamera di kepala yang bisa membuat saya terasa terhubung dengan karakternya.

Untuk itu saya benar-benar harus membayangkan semuanya dari imajinasi. Jadi otak saya tidak bisa selalu berada di sana karena tidak selalu terhubung pada sensasi tersebut. Sesi istirahat sejenak selalu membantu, jadi Anda bisa mengatakan “Fyuhh, oke!” layakanya melakukan reset dan mulai lagi. Jadi, mempertahankan momen-momen di mana imajinasi harus berjalan penuh dalam jangka panjang memang sulit.

Q: Melihat semesta Unknown 9: Awakening yang begitu unik dengan ragam kekuatan supernaturalnya, apakah ini mengingkatkan anda pada suatu karya lain?

Anya Chalotra: Tidak terpikirikan, tapi saya benar-benar bisa memahami mengapa orang-orang menyukai pekerjaan semacam ini dan hal-hal yang memiliki dimensi atau ruang lain karena ketika ditangani dengan baik, hal ini akan memicu sesuatu dalam diri Anda seperti rasa ingin tahu dan hubungan dengan sesuatu yang berada di luar pemahaman Anda dari kehidupan sehari-hari.

Dunia-dunia ini ketika direalisasikan dengan baik, mereka akan membawa Anda dalam sebuah ruang yang benar-benar aman sehingga Anda dapat terjun ke sebuah petulangan, dan inilah yang dilakukan oleh dunia tersebut. Jadi saya bisa merasakan senasi intens dan antusias juga dari sana.

Q: Jika ada kemampuan spesial Haroona yang bisa digunakan di dunia nyata, kira-kira mana yang akan anda pilih?

Anya Chalotra: Mungkin bagi saya Peeking? Dan saya tidak tahu apa itu Fold dalam versi dunia nyata, tapi Peeking adalah ketika Anda bisa membuka jendela ke dalam Fold dan menemukan pengetahuan baru tentang rahasia yang tidak Anda miliki sebelumnya. Jadi, apa itu Fold versi dunia nyata? Tidak ada yang tahu, tapi pengetahuan adalah kekuatan dan sangat kuat, jadi jika alam semesta seperti apa yang ada di luar apa yang kita ketahui. Saya ingin sekali bisa Peeking (mengintip) ke dalamnya dan melihat apa yang ada di sana.

Q: Bagaimana proses anda dalam memerankan karakternya yang mungkin berbeda dari gambarannya di dalam naskah?

Anya Chalotra: Saya membawa diri saya sendiri ke dalamnya. Saya tahu itu sulit karena Anda secara otomatis melakukan hal itu ketika Anda membaca naskah apa pun, tetapi saya mencoba dan saya bekerja dengan apapun materi yang ada di sana, dan kemudian tergantung pada para aktor di sekitar saya dan sutradara untuk mengizinkannya. Jadi akan ada pertanyaan demi pertanyaan, semua itu tidak harus dijawab, tapi bisa membantu sebagai semacam panduan.

Q: Adakah referensi yang anda ambil saat berusaha memerankan Haroona, contohnya seperti gaya bertarung?

Anya Chalotra: Saya benar-benar belajar di tempat kerja bersama Haroona. Saya tidak tahu apa yang diharapkan, tapi saya tahu kalau saya akan melakukan yang terbaik untuk menghadapi tantangan yang ada. Saya bekerja dengan tubuh saya, jadi saya bisa merasakan sebelum berpikir, jadi saya tahu kalau saya akan baik-baik saja, kalau saya tetap memiliki diri saya sendiri.

Tidak ada yang harus saya pelajari sebelumnya. Saya benar-benar belajar di tempat syuting dengan semua gerakan, membayangkan ruang dan melakukan peran yang ada. Saya benar-benar mempercayai tubuh saya. Dan saya mempercayai pemeran pengganti, sutradara, orang-orang di sekitar saya untuk membimbing saya. Dan karena mereka tidak mempertanyakan saya, saya kira saya juga tidak perlu sampai ikut mempertanyakan diri.

Q: Setelah melewati proses remakan, bagaimana perasaan anda sekarang?

Anya Chalotra: Saat ini saya sedang berada di tengah-tengah pembuatan film The Witcher yang sudah memasuki musim keempat, jadi saya sedikit lelah, tetapi saya tetap memiliki semangat dan energi baru untuk berbicara lebih dalam tentang game ini. termasuk mengingat saat-saat sukacita dan kebebasan yang ada jadi memberi semacam percikan untuk kembali menjalani syuting di minggu depan. Terima kasih untul pertanyaannya, saya benar-benar menghargainya.

Tertarik dengan gamenya? Unknown 9: Awakening sudah ditargetkan rilis untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, dan PC pada 18 Oktober mendatang. Untuk detail terupdate mengenai gamenya sendiri bisa kamu pantau lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Bandai NamcoInterviewPCPS4PS5Reflector EntertainmentUnknown 9: AwakeningWawancaraXbox OneXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

SYNDUALITY: Echo of Ada Pastikan Rilis Januari 2025

Next Post

Ketahui Lebih Dalam Soal Diablo IV: Vessel of Hatred – Ekspansi yang Masif

Related Posts

Pengumuman God of War Laufey di State of Play kemarin memang langsung jadi bahan perbincangan dan belom ada jadwal rilis.
Berita

Jadwal Rilis God of War Laufey Dikabarkan Tidak Akan Lama

June 4, 2026
ILL akhirnya mendapat jadwal rilis resmi. Developer Team Clout mengonfirmasi bahwa game survival horror ini akan meluncur pada tahun 2027.
Berita

ILL Dipastikan Rilis 2027, Horor Sadis dengan Monster yang Ngeri

June 3, 2026
Silent Hill: Townfall akhirnya resmi mendapat tanggal rilis. Konami, Annapurna Interactive, dan Screen Burn Interactive mengumumkan.
Berita

Silent Hill: Townfall Dipastikan Rilis 24 September

June 3, 2026
Bandai Namco melepas trailer baru Ace Combat 8: Wings of Theve yang ikut memberi konfirmasi jadwal rilis pada awal Oktober 2026
Berita

Ace Combat 8: Wings of Theve Kembali Dipamerkan dan Konfirmasi Jadwal Rilis

June 3, 2026
Amazon Games bersama Crystal Dynamics dan Flying Wild Hog berbagi detail Tomb Raider: Legacy of Atlantis dengan jadwal rilis di 2027
Berita

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Ditunda Rilisnya ke Awal 2027

June 3, 2026
Sony dan Santa Monica Studio resmi umumkan God of War Laufey sebagai kejutan penutup di ajang PlayStation State of Play
Berita

God of War Laufey Resmi Diumumkan, Fokus ke Istri Kratos

June 3, 2026
Next Post
Menjelang perilisan Diablo IV: Vessel of Hatred, sang developer membuka sesi tanya jawab di Discord yang kami rangkum melalui artikel ini.

Ketahui Lebih Dalam Soal Diablo IV: Vessel of Hatred - Ekspansi yang Masif

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik

DIGIMON UP Kembali Dipamerkan, Pra-Registrasi Sudah Tembus 500 Ribu Pemain!

by Fadhil
June 2, 2026
0

Game mobile DIGIMON UP berhasil mencapai milestone pra-registrasi baru yang diikuti campaign susulan dengan lebih banyak reward menarik.

TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game baru.

TV Tokyo Tegaskan Naruto Bakal Dapat Game yang Lebih Niat

by Taufik
June 2, 2026
0

Ada kabar menarik buat fans Naruto. TV TOKYO Holdings mulai memberi sinyal kalau franchise Naruto kemungkinan bakal mendapatkan beberapa game...

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings versi global. Mari simak detailnya!

Preview Honor of Kings: World Global versi Alpha Test — Terasa Menjanjikan dan Penuh Potensi

by Taufik
May 26, 2026
0

Akhirnya kami dapat kesempatan buat nyobain langsung Alpha Test global Honor of Kings: World, game open-world terbaru dari TiMi Studio...

SEGA baru aja ngumumin detail pembaruan besar Ver. 2.0 buat SEGA Football Club Champions 2026 atau SFCC 2026.

SEGA Football Club Champions 2026 Update 2.0: MLS, Timnas Jepang, Sampai Bayern Munchen!

by Taufik
May 25, 2026
0

SEGA baru aja ngumumin detail pembaruan besar Ver. 2.0 buat SEGA Football Club Champions 2026 atau SFCC 2026. Informasi ini...

Tidak lama lagi Pokémon TCG Pocket akan merilis expansion Paradox Drive yang membawa Koraidon ex, Miraidon ex, dan Pokemon Paradox lainnya

Pokémon TCG Pocket Akan Rilis Expansion ‘Paradox Drive’ Sebentar Lagi

by Fadhil
May 22, 2026
0

Tidak lama lagi Pokémon TCG Pocket akan merilis expansion Paradox Drive yang membawa Koraidon ex, Miraidon ex, dan Pokemon Paradox...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd