gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara dengan Tim Stunt One Piece Live Action – Koji Kawamoto & Franz Spilhaus!

Fadhil by Fadhil
September 7, 2023
in Film, Wawancara
0
Kami telah berkesempatan mewawancarai perwakilan tim stunt yang menangani aksi pertempuran di One Piece Live Action

Kami telah berkesempatan mewawancarai perwakilan tim stunt yang menangani aksi pertempuran di One Piece Live Action

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Debut One Piece Live Action yang membuahkan kesuksesan besar adalah hasil kerja keras dari tim produksi, khususnya dalam menyuguhkan akses pertarungan yang keren dan dramatis. Selain beberapa adegan yang dibawakan langsung oleh sang aktor, tentu saja ada beberapa yang membutuhkan peran dari para stuntman profesional. Tim kami kebetulan ikut mendapat kesempatan untuk mewawancarai Koji Kawamoto selaku stuntman pedang dan Franz Spilhaus selaku Head of Departement untuk tim stunt utama proyeknya.

Penasaran mengenai sudut pandang dibalik proses penanganan sekian banyak aksi stunt keren di seri filmnya? Langsung saja simak perbincangan kami dengan mereka.

Q: Apakah anda sudah familiar dengan One Piece sebelum terlibat dalam proyek live action ini?

Franz Spilhaus: Ya, saya memang pernah, tetapi bukan sebagai pengamat biasa, melainkan lebih kepada apa yang saya lihat dan dengar dari para pemeran pengganti yang sedikit lebih muda dari saya. Saya adalah penggemar berat sekarang!

Koji Kawamoto: Ya, saya sudah membaca manganya.

Q: Untuk proyek ini apakah anda perlu melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang pernah anda tangani di masa lalu?

Franz Spilhaus: Kami benar-benar ingin agar para pemeran melakukan sebanyak mungkin yang mereka bisa dalam acara ini, jadi pendekatan kami jauh lebih intens dalam pelatihan dan persiapan mereka untuk semua aksi pemeran pengganti. Selain itu, kami juga ingin tetap setia pada manga, jadi kami melakukan banyak penelitian untuk memastikan bahwa kami mendapatkan semua irama dan emosi seperti yang ditunjukkan dalam manga untuk setiap adegan. Sehubungan dengan kemampuan khusus dari berbagai karakter, kami membawa banyak animasi ke dalam praproduksi agar dapat memvisualisasikan apa yang akan kita lihat di layar dalam pertarungan. Hal ini termasuk berbagai hal yang tidak bisa dilakukan oleh manusia biasa, misalnya, meregang seperti karet! Ha ha!

Koji Kawamoto: Saya sendiri sudah berlatih menggunakan tiga pedang dan berpose seperti karakternya.

Q: Selain itu adakah penyesuaian yang perlu anda tambah pada gaya bertarung karakter demi membuatnya lebih personal?

Franz Spilhaus: Kami benar-benar ingin setiap karakter memiliki karakteristik yang sama dengan karakter dalam manga, jadi kami sangat berkonsentrasi pada mereka. Namun, dengan Sanji, kami menyadari bahwa menendang saja sulit untuk tetap segar dan menarik, jadi kami menambahkan beberapa gerakan breakdance dan gaya menendang yang berbeda ke dalam latihannya untuk membuatnya tetap menarik, bersama dengan beberapa pekerjaan kawat yang halus.

Koji Kawamoto: Sementara saya harus bisa membawa sebanyak mungkin pose yang diperlihatkan di manga sebisa mungkin.

Q: Kira-kira scene / adegan mana yang terutama paling anda banggakan dari seri ini?

Franz Spilhaus: Ha ha, menuryt saya semuanya! Tapi ya menurut saya semuanya memang sangat istimewa dan unik dengan caranya masing-masing, karena semuanya menceritakan kisah yang berbeda dengan emosi yang berbeda.

Koji Kawamoto: Menurut saya, adegan pertarungan antara Zoro dan Mihawk layak untuk dilihat, dan saya akan merekomendasikan orang-orang untuk menontonnya!

Q: Siapa talent yang menurut anda paling seru dan enak diajak bekerjasama selama proses produksinya?

Franz Spilhaus: Para pemain sangat termotivasi dan bersemangat untuk menampilkan pertunjukan yang adil sehingga mereka semua memberikan 100% setiap hari untuk membuatnya terlihat luar biasa, dan untuk koordinator pemeran pengganti yang luar biasa, jadi kami mencintai mereka semua. Jika saya harus memilih salah satu yang paling bekerja keras dari semuanya, itu adalah Taz, karena dia harus mempelajari keterampilan ini dari awal dan dia menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyempurnakan keahliannya.

Koji Kawamoto: Mereka semua adalah aktor yang hebat. Saya sangat bersemangat untuk bekerja dengan Mackenyu, karena dia memiliki kemampuan yang hebat dalam beraksi.

Q: Pengalaman seperti apa yang dirasakan saat bekerjasama dengan Mackenyu sebagai Roronoa Zoro?

Franz Spilhaus: Dia adalah seorang profesional yang sangat profesional dan sangat mencintai karakter Zorro. Dia ingin setiap gerakannya sempurna dan saya sangat menghormatinya. Dia adalah seorang pendekar pedang yang brilian, jadi sangat luar biasa untuk memilikinya.

Koji Kawamoto: Seperti yang saya sebutkan dalam jawaban saya untuk pertanyaan sebelumnya, Mackenyu memiliki kemampuan yang sangat hebat, sehingga membuat koreografi pertarungan untuknya adalah pengalaman yang sangat menyenangkan. Saya memiliki ide tentang apa yang dapat ia lakukan, dan saya yakin ia dapat mewujudkan ide tersebut.

Q: Apa yang menurut anda merupakan bagian paling menantang selama proses produksinya?

Franz Spilhaus: Ada beberapa hal yang menantang pada awalnya untuk dipikirkan. Satu yang jelas adalah kemampuan Luffy untuk meregangkan tubuhnya, tetapi yang paling menantang adalah Buggy dan bagian tubuhnya yang terpisah dan bagaimana merancangnya dan memotretnya tanpa ada apapun di sana. Hal ini benar-benar menantang, dan asisten koordinator saya, Darrell Mclean, ditugaskan untuk menghidupkan adegan-adegan ini dan melakukan pekerjaan yang brilian.

Koji Kawamoto: Saya tidak bisa berbicara dalam bahasa Inggris, jadi memang cukup sulit untuk berkomunikasi dengan kru. Lokasi syuting di Arlong Park juga sangat sulit, karena itu adalah pertarungan yang dikoreografikan di atas batu kecil.

Q: Lalu kejadian paling gila seperti apa yang pernah terjadi di lokasi syuting?

Franz Spilhaus: Ketika pemeran pengganti kami harus menyelam ke dalam kolam untuk melawan Zorro dan Sanji dan airnya bersuhu 9 derajat celcius di tengah musim dingin dan setiap kali mereka keluar dari air, topeng ikan mereka akan terisi air dan mereka tidak bisa melihat apa pun, serta tangan mereka membeku sehingga hampir tidak mungkin untuk memegang senjata.

Koji Kawamoto: Saya rasa tidak ada hal yang gila dalam film ini, karena berkat koordinator pemeran pengganti kami, Franz, kami dapat merekam adegan perkelahian dengan aman.

Bagi yang belum sempat menonton, semua episode untuk season pertama film seri One Piece kini sudah tersedia di platform Netflix. Kamu bisa cek liputan kami saat berpartisipasi dalam tur spesial menjelang penayangan film serinya di Jepang lewat halaman berikut. 

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: FilmInterviewNetflixOne PieceWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Gamescom Asia 2023 Buka Penjualan Tiket Online untuk Entertainment Zone

Next Post

Zelda: Tears of the Kingdom Tidak Berencana Tambahkan DLC, Langsung Lanjut ke Seri Baru

Related Posts

Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan penyanyi ternama Nami Tamaki dari ajang Anime Fest+ 2026/2
Wawancara

[EKSKLUSIF] Nami Tamaki Bawa Starbound Tour Bombastisnya ke Malaysia dan Ungkap Soal Rencana Masa Depan!

October 20, 2026
Street Fighter Movie dibuka dengan sebuah animasi yang membawa kita melihat kembali sejarah awal franchise ini.
Film

Review Street Fighter Movie – Ada Komedi, Aksi Brutal, dan Banyak Fanservice

October 15, 2026
Cyberpunk 2077 resmi bakal diangkat jadi film live-action. Menurut laporan Deadline, Paramount Pictures yang ngerjain
Berita

Film Live-Action Cyberpunk 2077 Mulai Dikerjakan, Digarap Paramount

October 9, 2026
Di Tokyo Game Show 2026, kami mendapat kesempatan interview dengan Yuya Tomiyama selaku Main Producer dan Yoshiyuki Serizawa selaku Director.
Konsol

Wawancara Gundam Rogue Orbit dengan Yoshiyuki Serizawa dan Yuya Tomiyama – Bawa Cerita 20 Jam dan Kebebasan Racik Build!

October 6, 2026
Salah satunya adalah Dhanesh Wigneswaran asal Malaysia, finalis Manufacturers Series tahun ini yang turun membela Volkswagen.
Event

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Dhanesh Wigneswaran yang Bawa Nama Asia Tenggara di Gran Turismo World Series

October 6, 2026
Mega Man Dual Override jadi seri utama klasik baru setelah Mega Man 11, dan kali ini ada beberapa hal menarik yang disiapkan.
Konsol

[EKSKLUSIF] Wawancara Mega Man Dual Override dengan Capcom – Dua Karakter, Dua Cara Menaklukkan Stage!

September 29, 2026
Next Post
Konfirmasi dari Eiji Aonuma memastikan kalau Tears of the Kingdom tidak akan mendapat DLC

Zelda: Tears of the Kingdom Tidak Berencana Tambahkan DLC, Langsung Lanjut ke Seri Baru

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd