gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Media Partner
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Media Partner
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif dengan Masahiro Inoue – Aktor Ikonik dibalik Kamen Rider Decade!

Fadhil by Fadhil
February 22, 2023 - Updated on February 25, 2023
in Wawancara
0
Simak wawancara eksklusif kami dengan Masahiro Inoue yang dikenal luas sebagai pemeran utama Kamen Rider Decade

Simak wawancara eksklusif kami dengan Masahiro Inoue yang dikenal luas sebagai pemeran utama Kamen Rider Decade

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Terlepas apakah kamu seorang fans atau bukan, Kamen Rider pastinya sudah termasuk serial tokusatsu ikonik yang masih digandrungi banyak sekali penggemar hingga di luar Jepang. Memanfaatkan potensi pemasarannya ini, Masahiro Inoue yang merupakan aktor populer dibalik seri Kamen Rider modern telah terlibat dalam berbagai event termasuk Starlight Fantasy 2023 yang baru saja diadakan di Malaysia beberapa saat lalu.

Tim kami kebetulan telah meliput keseruan eventnya dan berkesempatan untuk terlibat dalam wawancara eksklusif dengan Inoue-san! Penasaran seperti apa perbincangannya? langsung saja simak rangkuman wawancaranya di bawah ini.

Pertama-tama mungkin anda bisa berbagi sedikit mengenai diri sendiri?

Masahiro Inoue: Mengenai diri saya? Apa yang sebaiknya perlu dibagi ya?

Contohnya seperti seri yang pernah dibintangi sebelumnya.

Masahiro Inoue: Ah ok, untuk di luar Jepang serial saya yang paling terkenal mungkin adalah Kamen Rider Decade, di mana saya berperan sebagai karakter Kadoya Tsukasa. Saya yakin Kamen Rider Decade sangat familiar di kalangan masyarakat Malaysia, dan saya mengetahui bahwa ternyata serial ini juga disiarkan secara lokal. Selain berperan dalam serial Kamen Rider, saya juga berperan dalam serial Garo, di mana para pejuang mengenakan baju zirah emas, di mana saya berperan sebagai Jinga.

Khusus di Jepang sendiri, kedua serial tersebut berada di bawah salah satu genre dalam acara TV yang disebut Tokusatsu Hero, dan genre ini memiliki banyak waralaba di bawahnya dengan banyak pengalaman di bidangnya. Dan kali ini yang ingin saya lakukan adalah membuat sebuah proyek di bawah genre yang sama yang disebut Sentika F8ABA6 dan bertujuan untuk menayangkannya secara global, dan Malaysia pasti menjadi bagian dari proyek tersebut.

Untuk pertanyaan selanjutnya, bisakah anda berbagi detail untuk roadshow Sentika Jisarisu F8ABA6?

Masahiro Inoue: Roadshow ini akan dimulai pada tanggal 7 Mei nanti di Jepang, tapi seperti yang anda ketahui, Malaysia akanjadi yang pertama mendapatkannya. Roadshow Malaysia di acara Starlight Fantasy akan menayangkan perdana pembukaan serial ini, yang belum dirilis di media sosial seperti SNS, jadi silakan ditunggu!

Apakah ide serta motif dibalik proyek Sentika Jisarisu datang dari anda sendiri?

Masahiro Inoue: Tentu saja, saya mengambil inspirasi dari banyak sumber, dan saya percaya kalau ini adalah cara sewajarnya untuk membuat sebuah serial baru. Saya percaya pengalaman saya dari casting di Kamen Rider Decade dan Garo berkontribusi banyak dalam hal ini, dan proyek ini tidak akan pernah tercipta jika saya tidak pernah memiliki pengalaman casting ini. Saya juga berdiskusi dengan penulis dan sutradara serial ini untuk menghasilkan konten yang benar-benar baru untuk proyek ini.

Saat membuat proyeknya, apakah anda sempat mendapati kesulitan berarti?

Masahiro Inoue: Sempat ada banyak masalah yang dihadapi harus dihadapi, misalnya proyek itu sendiri menghabiskan waktu yang begitu panjang. Biasanya untuk sebuah drama, katakanlah drama keluarga, plot utamanya adalah kehidupan keluarga, dan rumah yang ditinggali keluarga sebagai setting utama seharusnya sudah cukup. Tapi untuk sebuah pertunjukan Tokusatsu, ada banyak hal yang terlibat, misalnya banyak pertempuran, banyak musuh, banyak lokasi, adegan aksi, grafik komputer.

Sedangkan untuk pahlawan Tokusatsu sendiri, kami membutuhkan kostum untuk mereka, dan kami juga memiliki musuhnya sendiri bukan? Kita tidak bisa memilikinya dalam bentuk manusia saja, kita juga membutuhkan kostum untuk musuh. Oleh karena itu, banyak waktu, uang dan talenta yang terlibat dalam prosesnya, dan di atas semua itu, kami juga mengalami kesulitan lain, seperti penjadwalan.

Sebagai contoh, untuk sebuah rencana yang awalnya ditargetkan untuk selesai dalam satu hari, namun gagal karena banyak masalah, dan semua ini menyebabkan proses syuting memakan waktu lebih lama dari yang direncanakan. Untuk CG, awalnya, kami berencana untuk menyelesaikannya dalam waktu 3 bulan, tetapi akhirnya menjadi 15 bulan, lima kali lipat dari rencana awal (tertawa kecil). Ya, lima kali lipat dari 3 bulan (tertawa).

Selain itu, kami memiliki banyak kru untuk proyek ini, sekitar 50 orang, dengan komposisi kru yang paling mendasar. Di antara para kru, kami memiliki beberapa kru yang sangat pekerja keras, kami juga memiliki beberapa kru yang kabur di tengah jalan (tertawa). Karena ada yang kabur, kami harus mencari penggantinya, jika tidak, kru yang sekarang akan menderita. Selain masalah kru, kami juga mengalami kesulitan dalam mencapai jadwal yang sesuai dengan jadwal yang telah ditetapkan, banyak sekali kesulitan yang kami hadapi. Oleh karena itu, setelah melewati semua masalah ini, saya sekali lagi dibuat kagum oleh pesona budaya Tokukatsu.

Sebagai aktor dibalik Kamen Rider Decade, kriteria seperti apa yang dibutuhkan agar anda bisa mendapat perannya?

Masahiro Inoue: Saya sudah cukup sering mendengar hal ini, soal bagaimana cara menjadi Kamen Rider. Sangat sulit pastinya, setuju bukan? Tapi yang jelas tidak ada petunjuk jelas untuk memenuhi kriteria tersebut. Ini benar-benar tergantung pada bagaimana pendekatan yang dilakukan pada era tertentu, seperti apa yang mereka lakukan pada seri saat ini sangat berbeda dengan apa yang mereka lakukan dahulu kala. Jadi, sangat sulit untuk memberikan saran. Untuk kasus saya, Kamen Rider Decade adalah seri untuk memperingati ulang tahun ke-10, dengan sesuatu yang memberikan perasaan matsuri.

Untuk menemukan seseorang yang dapat masuk ke dalam peran dengan perasaan matsuri ini, mereka harus menemukan seseorang yang sangat unik, dan pada akhirnya mereka menemukan seseorang seperti saya yang aneh dan istimewa (tertawa) dan menawarkan peran tersebut kepada saya. Ini memang kasus yang sangat istimewa. Biasanya sebagai seorang aktor, dia harus belajar bagaimana berakting, kemudian meningkatkannya melalui pengalaman sebelum dia dipilih untuk sebuah peran.

Ada banyak situasi unik ketika sampai pada pemilihan aktor. Tidak akan mengejutkan saya jika 10 tahun kemudian, profesi aktor mungkin sudah tidak ada lagi, begitulah cepatnya perubahan. Dulu hanya aktor yang sudah terkenal yang akan ditawari peran Kamen Rider, namun saat ini, ada kesempatan yang lebih besar bagi influencer atau aktor yang baru memulai debutnya untuk mendapatkan peran Kamen Rider jika dibandingkan dengan zaman dulu.

Bagaimana opini anda mengenai seri Kamen Rider Reiwa?

Masahiro Inoue: Menurut saya seri Kamen Rider klasik yang bagus adalah tradisi yang harus diwariskan dengan baik pula. Dari era Showa yang dimulai dari Kamen Rider Ichigo, ini telah menjadi sebuah budaya yang melampaui era Heisei hingga era Reiwa saat ini, di mana pewarisannya terus berlanjut. Untuk Kamen Rider, seperti yang Anda lihat, grafik komputer semakin maju, pakaian yang lebih canggih dan canggih dapat diproduksi, tetapi itu memberikan perasaan yang sangat berbeda bagi saya, kadang-kadang memberikan perasaan bahwa itu sudah keterlaluan.

Sebagai contoh kuil Jepang adalah salah satu bangunan yang bisa kita temukan di Jepang bukan? Tapi desain kuil sendiri jadi sangat maju dan sulit dibuat, bukan? Sebagai perbandingan bangunan modern biasa jauh lebih sederhana dalam desain, jika desain kuil disederhanakan menjadi sesuatu yang mirip dengan bangunan modern, bukankah inti dan esensi budaya Jepang dari kuil akan hilang? Menurut pendapat saya, esensi kuno yang baik dari Kamen Rider harus diwarisi dengan baik, sesuatu yang sudah terlalu jauh sebaiknya dimulai dengan seri baru itu sendiri.

Apakah ada yang disampaikan kepada para fans Kamen Rider di luar Jepang khususnya Asia Tenggara?

Masahiro Inoue: Tentu saja saya sangat ingin bisa mengunjungi lebih banyak wilayah seperti Malaysia secara langsung, tapi saat ini kami memiliki internet yang tidak ada di masa lalu, jadi jauh lebih mudah bagi kami untuk mengakses hal-hal yang ingin kami tonton. Seperti yang anda tahu kami dipisahkan oleh lautan luas yang berjarak sampai 5000 km, dan butuh waktu 8 jam penerbangan bagi saya untuk sampai di sini, tetapi jarak tidak relevan ketika para penggemar dapat menonton dan mendukung serial favorit mereka, dan inilah yang membuat saya sangat senang.

Hal inilah yang menginspirasi saya untuk membuat sebuah acara yang tidak hanya ditonton oleh penggemar Jepang, tetapi juga ditonton oleh penggemar di seluruh dunia, sebuah serial untuk penggemar setia seperti anda. Saya telah melihat dan mengalami banyak hal, dan untuk saat ini, saya ingin membuat acara baru, dan saya akan sangat senang jika acara ini dapat memperoleh eksposur yang cukup untuk ditonton oleh lebih banyak orang.
Tahun ini saya sudah bekerja sangat keras untuk Proyek Jisarisu, dan untuk pertama kalinya saya ingin menyampaikan kalau Jisarisu adalah serial yang dapat ditonton secara gratis, dan akan disiarkan secara gratis di berbagai platform. Banyak proyek yang sedang berjalan dengan Proyek Jisarisu utama, misalnya, merchandise dan barang yang dapat dinikmati semua orang, dan juga NFT.

Apakah orang di sini tahu tentang NFT? Kami juga memiliki proyek yang menghubungkan proyek Jisarisu dengan NFT, jadi harap ditunggu. Ini juga pertama kalinya saya datang ke Malaysia untuk pembukaan dan promosi seri baru. Ketika saya sedang mempersiapkan acara baru untuk memulai acara promosi proyek Jisarisu, Malaysia adalah tempat pertama yang terlintas di benak saya, dan saya sangat ingin melakukannya di sini. Saya akan sangat senang jika semua orang dapat mendukung acara dan proyek ini.

Sekali lagi terima kasih pada Inoue-san serta pihak Starlight Fantasy yang telah memberi kesempatan bagi tim kami untuk bisa terlibat dalam wawancara spesial ini. Dan seperti informasi di atas, kamu bisa nantikan roadshow Sentika Jisarisu F8ABA6 yang siap diadakan pada Mei mendatang.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Tags: InterviewKamen RiderMasahiro InoueSentika Jisarisu F8ABA6Wawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Review Returnal PC – Lebih Lancar, Lebih Apik, Lebih Seru dengan Bahasa Indonesia!

Next Post

Digimon World: Next Order Akhirnya Sudah Rilis di Switch dan PC!

Related Posts

Kami mendapatkan kesempatan melakukan wawancara dengan Peter Li, Kepala PICO Studios pada acara Games Developer Conference 2023.
Industri

Wawancara dengan Peter Li, Kepala PICO Studios – Makin Menggeliatnya dan Promosi Untuk VR

March 25, 2023
Melalui GDC 2023 kami telah berbincang seputar industri VR dengan Zhang Jian selaku pimpinan PICO XR Engine
Wawancara

Wawancara dengan Zhang Jian – Memahami Kontribusi Besar PICO dalam Kemajuan Industri VR

March 24, 2023
Wawancara Seputar Persona dengan Kazuhisa Wada – Ambisi Tiada Henti untuk Memperkuat Serinya
Konsol

Wawancara Seputar Persona dengan Kazuhisa Wada – Ambisi Tiada Henti untuk Memperkuat Serinya

March 17, 2023
Wawancara World of Warcraft: Dragonflight 10.1 – Semua Tentang Embers of Neltharion!
PC

Wawancara World of Warcraft: Dragonflight 10.1 – Semua Tentang Embers of Neltharion!

March 13, 2023
Kami mendapatkan kesempatan langsung presentasi dari sang developer untuk memperlihatkan lebih detail seperti apa WWE 2K23.
Berita

Ketahui Lebih Dalam Soal WWE 2K23 – Hadirkan Banyak Perubahan Baru yang Signifikan!

March 10, 2023
Berikut adalah wawancara kami dengan perwakilan developer Resident Evil 4 Remake yang membahas perubahan baru di gamenya
Konsol

Wawancara Resident Evil 4 Remake dengan Capcom – Mengungkap Alasan Dibalik Beberapa Perubahan Barunya!

March 9, 2023
Next Post
Digimon World: Next Order kini sudah rilis di lebih banyak platform setelah tertahan eksklusif di PlayStation selama setengah dekade

Digimon World: Next Order Akhirnya Sudah Rilis di Switch dan PC!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

MOBILE GAME

Tower of Fantasy akan kedatangan update 2.4: Under the Grand Sea yang membawa segudang konten termasuk map baru

Tower of Fantasy Siap Bawa Petualangan Bawah Laut yang Indah di Update Barunya!

by Fadhil
March 24, 2023
0

Tower of Fantasy akan kedatangan update 2.4: Under the Grand Sea yang membawa segudang konten termasuk map baru.

Berikut kami telah merangkum laporan pendapatan mobile RPG anime terbaru yang cukup menarik untuk minggu pertama di Februari 2023.

7 Pendapatan Mingguan Game Mobile RPG Anime – Minggu Ketiga Maret 2023

by Taufik
March 24, 2023
0

Game RPG bergaya anime memang tidak akan ada matinya dan terus berevolusi menawarkan berbagai variasi gameplay yang berbeda-beda. Genshin Impact...

Netmarble kembali memamerkan gameplay The Seven Deadly Sins: Origin lewat ajang GDC 2023 minggu ini

The Seven Deadly Sins: Origin Unjuk Gameplay Open-World Memukau, Belum Ada Kepastian Rilis

by Fadhil
March 24, 2023
0

Netmarble kembali memamerkan gameplay The Seven Deadly Sins: Origin lewat ajang GDC 2023 minggu ini.

Netmarble memastikan bahwa Solo Leveling akan dirilis secara global pada tahun 2023 mendatang untuk Android, iOS, dan juga PC.

Netmarble Pertegas Bahwa Action RPG ‘Solo Leveling’ Rilis Global di 2023

by Taufik
March 24, 2023
0

Solo Leveling menjadi seri yang cukup ternama, entah dari segi adaptasi webtoon yang melambungkan namanya, maupun berbagai kontroversi yang sudah...

Megaxus Infotech dipastikan bakal menjadi publisher dari game Granado Espada M yang dikembangkan oleh Hanbitsoft untuk Android dan iOS.

Granado Espada M Akan Rilis di Indonesia, Diterbitkan Oleh Megaxus

by Taufik
March 24, 2023
0

Bagi Anda yang setidaknya sudah memainkan game online di era awal tahun 2000, mungkin sebagian besar dari Anda pernah memainkan...

KONSOL

Leon S. Kennedy menduduki posisi pertama untuk survei karakter Resident Evil terfavorit versi majalah Famitsu

Gamer Jepang Pilih Karakter Resident Evil Favorit, Leon Tetap Nomor 1!

by Fadhil
March 24, 2023
0

Leon S. Kennedy menduduki posisi pertama untuk survei karakter Resident Evil terfavorit versi majalah Famitsu.

505 Games mengonfirmasi jadwal rilis untuk Miasma Chronicles pada 24 Mei mendatang untuk versi digitalnya lebih dulu

Miasma Chronicles – Game Petualangan Post-Apocalyptic Keren Pastikan Rilis Mei 2023

by Fadhil
March 23, 2023
0

505 Games mengonfirmasi jadwal rilis untuk Miasma Chronicles pada 24 Mei mendatang untuk versi digitalnya lebih dulu.

DLC baru The Hunger untuk Marvel’s Midnight Suns menambahkan beragam konten termasuk kehadiran Morbius

Marvel’s Midnight Suns Kembali Rilis DLC Baru, Hadirkan Si Vampir Morbius!

by Fadhil
March 23, 2023
0

DLC baru The Hunger untuk Marvel’s Midnight Suns menambahkan beragam konten termasuk kehadiran Morbius.

Sonic Frontiers berhasil menjadi salah satu game terpopuler dalam sejarah franchise dan sukses terjual 3 juta copy di seluruh dunia.

Rasa Open World – Sonic Frontiers Sukses Besar dengan Terjual 3 Juta Copy

by Taufik
March 23, 2023
0

Tidak terkekang oleh waktu dan mencoba untuk berevolusi menjadi game kekinian yang bisa dinikmati oleh lebih banyak kalangan, bukan cuma...

Sukses Besar, Atomic Heart Berhasil Gaet 5 Juta Pemain Hanya dalam 3 Minggu

Sukses Besar, Atomic Heart Berhasil Gaet 5 Juta Pemain Hanya dalam 3 Minggu

by Fadhil
March 23, 2023
0

Mundfish mengklaim kalau Atomic Heart telah menggaet lebih dari 5 juta pemain hanya dalam 3 minggu sejak rilisnya.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2022 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Media Partner
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai

© 2020 - 2022 Digital Braves Media Group Sdn Bhd