gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif dengan Masahiro Inoue – Aktor Ikonik dibalik Kamen Rider Decade!

Fadhil by Fadhil
February 22, 2023 - Updated on February 25, 2023
in Wawancara
0
Simak wawancara eksklusif kami dengan Masahiro Inoue yang dikenal luas sebagai pemeran utama Kamen Rider Decade

Simak wawancara eksklusif kami dengan Masahiro Inoue yang dikenal luas sebagai pemeran utama Kamen Rider Decade

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Terlepas apakah kamu seorang fans atau bukan, Kamen Rider pastinya sudah termasuk serial tokusatsu ikonik yang masih digandrungi banyak sekali penggemar hingga di luar Jepang. Memanfaatkan potensi pemasarannya ini, Masahiro Inoue yang merupakan aktor populer dibalik seri Kamen Rider modern telah terlibat dalam berbagai event termasuk Starlight Fantasy 2023 yang baru saja diadakan di Malaysia beberapa saat lalu.

Tim kami kebetulan telah meliput keseruan eventnya dan berkesempatan untuk terlibat dalam wawancara eksklusif dengan Inoue-san! Penasaran seperti apa perbincangannya? langsung saja simak rangkuman wawancaranya di bawah ini.

Pertama-tama mungkin anda bisa berbagi sedikit mengenai diri sendiri?

Masahiro Inoue: Mengenai diri saya? Apa yang sebaiknya perlu dibagi ya?

Contohnya seperti seri yang pernah dibintangi sebelumnya.

Masahiro Inoue: Ah ok, untuk di luar Jepang serial saya yang paling terkenal mungkin adalah Kamen Rider Decade, di mana saya berperan sebagai karakter Kadoya Tsukasa. Saya yakin Kamen Rider Decade sangat familiar di kalangan masyarakat Malaysia, dan saya mengetahui bahwa ternyata serial ini juga disiarkan secara lokal. Selain berperan dalam serial Kamen Rider, saya juga berperan dalam serial Garo, di mana para pejuang mengenakan baju zirah emas, di mana saya berperan sebagai Jinga.

Khusus di Jepang sendiri, kedua serial tersebut berada di bawah salah satu genre dalam acara TV yang disebut Tokusatsu Hero, dan genre ini memiliki banyak waralaba di bawahnya dengan banyak pengalaman di bidangnya. Dan kali ini yang ingin saya lakukan adalah membuat sebuah proyek di bawah genre yang sama yang disebut Sentika F8ABA6 dan bertujuan untuk menayangkannya secara global, dan Malaysia pasti menjadi bagian dari proyek tersebut.

Untuk pertanyaan selanjutnya, bisakah anda berbagi detail untuk roadshow Sentika Jisarisu F8ABA6?

Masahiro Inoue: Roadshow ini akan dimulai pada tanggal 7 Mei nanti di Jepang, tapi seperti yang anda ketahui, Malaysia akanjadi yang pertama mendapatkannya. Roadshow Malaysia di acara Starlight Fantasy akan menayangkan perdana pembukaan serial ini, yang belum dirilis di media sosial seperti SNS, jadi silakan ditunggu!

Apakah ide serta motif dibalik proyek Sentika Jisarisu datang dari anda sendiri?

Masahiro Inoue: Tentu saja, saya mengambil inspirasi dari banyak sumber, dan saya percaya kalau ini adalah cara sewajarnya untuk membuat sebuah serial baru. Saya percaya pengalaman saya dari casting di Kamen Rider Decade dan Garo berkontribusi banyak dalam hal ini, dan proyek ini tidak akan pernah tercipta jika saya tidak pernah memiliki pengalaman casting ini. Saya juga berdiskusi dengan penulis dan sutradara serial ini untuk menghasilkan konten yang benar-benar baru untuk proyek ini.

Saat membuat proyeknya, apakah anda sempat mendapati kesulitan berarti?

Masahiro Inoue: Sempat ada banyak masalah yang dihadapi harus dihadapi, misalnya proyek itu sendiri menghabiskan waktu yang begitu panjang. Biasanya untuk sebuah drama, katakanlah drama keluarga, plot utamanya adalah kehidupan keluarga, dan rumah yang ditinggali keluarga sebagai setting utama seharusnya sudah cukup. Tapi untuk sebuah pertunjukan Tokusatsu, ada banyak hal yang terlibat, misalnya banyak pertempuran, banyak musuh, banyak lokasi, adegan aksi, grafik komputer.

Sedangkan untuk pahlawan Tokusatsu sendiri, kami membutuhkan kostum untuk mereka, dan kami juga memiliki musuhnya sendiri bukan? Kita tidak bisa memilikinya dalam bentuk manusia saja, kita juga membutuhkan kostum untuk musuh. Oleh karena itu, banyak waktu, uang dan talenta yang terlibat dalam prosesnya, dan di atas semua itu, kami juga mengalami kesulitan lain, seperti penjadwalan.

Sebagai contoh, untuk sebuah rencana yang awalnya ditargetkan untuk selesai dalam satu hari, namun gagal karena banyak masalah, dan semua ini menyebabkan proses syuting memakan waktu lebih lama dari yang direncanakan. Untuk CG, awalnya, kami berencana untuk menyelesaikannya dalam waktu 3 bulan, tetapi akhirnya menjadi 15 bulan, lima kali lipat dari rencana awal (tertawa kecil). Ya, lima kali lipat dari 3 bulan (tertawa).

Selain itu, kami memiliki banyak kru untuk proyek ini, sekitar 50 orang, dengan komposisi kru yang paling mendasar. Di antara para kru, kami memiliki beberapa kru yang sangat pekerja keras, kami juga memiliki beberapa kru yang kabur di tengah jalan (tertawa). Karena ada yang kabur, kami harus mencari penggantinya, jika tidak, kru yang sekarang akan menderita. Selain masalah kru, kami juga mengalami kesulitan dalam mencapai jadwal yang sesuai dengan jadwal yang telah ditetapkan, banyak sekali kesulitan yang kami hadapi. Oleh karena itu, setelah melewati semua masalah ini, saya sekali lagi dibuat kagum oleh pesona budaya Tokukatsu.

Sebagai aktor dibalik Kamen Rider Decade, kriteria seperti apa yang dibutuhkan agar anda bisa mendapat perannya?

Masahiro Inoue: Saya sudah cukup sering mendengar hal ini, soal bagaimana cara menjadi Kamen Rider. Sangat sulit pastinya, setuju bukan? Tapi yang jelas tidak ada petunjuk jelas untuk memenuhi kriteria tersebut. Ini benar-benar tergantung pada bagaimana pendekatan yang dilakukan pada era tertentu, seperti apa yang mereka lakukan pada seri saat ini sangat berbeda dengan apa yang mereka lakukan dahulu kala. Jadi, sangat sulit untuk memberikan saran. Untuk kasus saya, Kamen Rider Decade adalah seri untuk memperingati ulang tahun ke-10, dengan sesuatu yang memberikan perasaan matsuri.

Untuk menemukan seseorang yang dapat masuk ke dalam peran dengan perasaan matsuri ini, mereka harus menemukan seseorang yang sangat unik, dan pada akhirnya mereka menemukan seseorang seperti saya yang aneh dan istimewa (tertawa) dan menawarkan peran tersebut kepada saya. Ini memang kasus yang sangat istimewa. Biasanya sebagai seorang aktor, dia harus belajar bagaimana berakting, kemudian meningkatkannya melalui pengalaman sebelum dia dipilih untuk sebuah peran.

Ada banyak situasi unik ketika sampai pada pemilihan aktor. Tidak akan mengejutkan saya jika 10 tahun kemudian, profesi aktor mungkin sudah tidak ada lagi, begitulah cepatnya perubahan. Dulu hanya aktor yang sudah terkenal yang akan ditawari peran Kamen Rider, namun saat ini, ada kesempatan yang lebih besar bagi influencer atau aktor yang baru memulai debutnya untuk mendapatkan peran Kamen Rider jika dibandingkan dengan zaman dulu.

Bagaimana opini anda mengenai seri Kamen Rider Reiwa?

Masahiro Inoue: Menurut saya seri Kamen Rider klasik yang bagus adalah tradisi yang harus diwariskan dengan baik pula. Dari era Showa yang dimulai dari Kamen Rider Ichigo, ini telah menjadi sebuah budaya yang melampaui era Heisei hingga era Reiwa saat ini, di mana pewarisannya terus berlanjut. Untuk Kamen Rider, seperti yang Anda lihat, grafik komputer semakin maju, pakaian yang lebih canggih dan canggih dapat diproduksi, tetapi itu memberikan perasaan yang sangat berbeda bagi saya, kadang-kadang memberikan perasaan bahwa itu sudah keterlaluan.

Sebagai contoh kuil Jepang adalah salah satu bangunan yang bisa kita temukan di Jepang bukan? Tapi desain kuil sendiri jadi sangat maju dan sulit dibuat, bukan? Sebagai perbandingan bangunan modern biasa jauh lebih sederhana dalam desain, jika desain kuil disederhanakan menjadi sesuatu yang mirip dengan bangunan modern, bukankah inti dan esensi budaya Jepang dari kuil akan hilang? Menurut pendapat saya, esensi kuno yang baik dari Kamen Rider harus diwarisi dengan baik, sesuatu yang sudah terlalu jauh sebaiknya dimulai dengan seri baru itu sendiri.

Apakah ada yang disampaikan kepada para fans Kamen Rider di luar Jepang khususnya Asia Tenggara?

Masahiro Inoue: Tentu saja saya sangat ingin bisa mengunjungi lebih banyak wilayah seperti Malaysia secara langsung, tapi saat ini kami memiliki internet yang tidak ada di masa lalu, jadi jauh lebih mudah bagi kami untuk mengakses hal-hal yang ingin kami tonton. Seperti yang anda tahu kami dipisahkan oleh lautan luas yang berjarak sampai 5000 km, dan butuh waktu 8 jam penerbangan bagi saya untuk sampai di sini, tetapi jarak tidak relevan ketika para penggemar dapat menonton dan mendukung serial favorit mereka, dan inilah yang membuat saya sangat senang.

Hal inilah yang menginspirasi saya untuk membuat sebuah acara yang tidak hanya ditonton oleh penggemar Jepang, tetapi juga ditonton oleh penggemar di seluruh dunia, sebuah serial untuk penggemar setia seperti anda. Saya telah melihat dan mengalami banyak hal, dan untuk saat ini, saya ingin membuat acara baru, dan saya akan sangat senang jika acara ini dapat memperoleh eksposur yang cukup untuk ditonton oleh lebih banyak orang.
Tahun ini saya sudah bekerja sangat keras untuk Proyek Jisarisu, dan untuk pertama kalinya saya ingin menyampaikan kalau Jisarisu adalah serial yang dapat ditonton secara gratis, dan akan disiarkan secara gratis di berbagai platform. Banyak proyek yang sedang berjalan dengan Proyek Jisarisu utama, misalnya, merchandise dan barang yang dapat dinikmati semua orang, dan juga NFT.

Apakah orang di sini tahu tentang NFT? Kami juga memiliki proyek yang menghubungkan proyek Jisarisu dengan NFT, jadi harap ditunggu. Ini juga pertama kalinya saya datang ke Malaysia untuk pembukaan dan promosi seri baru. Ketika saya sedang mempersiapkan acara baru untuk memulai acara promosi proyek Jisarisu, Malaysia adalah tempat pertama yang terlintas di benak saya, dan saya sangat ingin melakukannya di sini. Saya akan sangat senang jika semua orang dapat mendukung acara dan proyek ini.

Sekali lagi terima kasih pada Inoue-san serta pihak Starlight Fantasy yang telah memberi kesempatan bagi tim kami untuk bisa terlibat dalam wawancara spesial ini. Dan seperti informasi di atas, kamu bisa nantikan roadshow Sentika Jisarisu F8ABA6 yang siap diadakan pada Mei mendatang.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewKamen RiderMasahiro InoueSentika Jisarisu F8ABA6Wawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Review Returnal PC – Lebih Lancar, Lebih Apik, Lebih Seru dengan Bahasa Indonesia!

Next Post

Digimon World: Next Order Akhirnya Sudah Rilis di Switch dan PC!

Related Posts

Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan penyanyi ternama Nami Tamaki dari ajang Anime Fest+ 2026/2
Wawancara

[EKSKLUSIF] Nami Tamaki Bawa Starbound Tour Bombastisnya ke Malaysia dan Ungkap Soal Rencana Masa Depan!

October 20, 2026
Di Tokyo Game Show 2026, kami mendapat kesempatan interview dengan Yuya Tomiyama selaku Main Producer dan Yoshiyuki Serizawa selaku Director.
Konsol

Wawancara Gundam Rogue Orbit dengan Yoshiyuki Serizawa dan Yuya Tomiyama – Bawa Cerita 20 Jam dan Kebebasan Racik Build!

October 6, 2026
Salah satunya adalah Dhanesh Wigneswaran asal Malaysia, finalis Manufacturers Series tahun ini yang turun membela Volkswagen.
Event

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Dhanesh Wigneswaran yang Bawa Nama Asia Tenggara di Gran Turismo World Series

October 6, 2026
Mega Man Dual Override jadi seri utama klasik baru setelah Mega Man 11, dan kali ini ada beberapa hal menarik yang disiapkan.
Konsol

[EKSKLUSIF] Wawancara Mega Man Dual Override dengan Capcom – Dua Karakter, Dua Cara Menaklukkan Stage!

September 29, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Junzo Hosoi dan Daiki Fukui dari ajang Tokyo Game Show 2026 yang membahas lebih dalam soal Atelier Karia
Konsol

[TGS 2026] Wawancara Atelier Karia dengan Gust – Menciptakan Penerus Seri Memories yang Sangat Unik!

September 24, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Shuhei Tamakoshi selaku produser dibalik Tales of Eternia Remastered di ajang Tokyo Game Show 2026
Konsol

[TGS 2026] Wawancara Tales of Eternia Remastered Bareng Shuhei Tamakoshi – Proyek Remaster Tales Paling Menantang Sejauh Ini!

September 23, 2026
Next Post
Digimon World: Next Order kini sudah rilis di lebih banyak platform setelah tertahan eksklusif di PlayStation selama setengah dekade

Digimon World: Next Order Akhirnya Sudah Rilis di Switch dan PC!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd