gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif Magic the Gathering: Dominaria United dengan Ethan Fleischer

Fadhil by Fadhil
September 5, 2022
in Wawancara
0
Berikut adalah rangkuman diskusi singkat kami dengan Ethan Fleischer yang membahas lebih dalam soal set MtG Dominaria United

Berikut adalah rangkuman diskusi singkat kami dengan Ethan Fleischer yang membahas lebih dalam soal set MtG Dominaria United

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Selain berkesempatan mengintip kemampuan kartu monster dari Magic the Gathering: Dominaria United, kami juga sudah mewawancarai Ethan Fleischer selaku Senior Game Designer untuk set terbarunya ini. Diskusinya sendiri memang singkat dan hanya mencakup empat pertanyaan saja, tapi kami rasa sudah mendapat insight yang lebih dalam mengenai Dominaria Unite dan rencana pihak developer dalam membawa beberapa mekanik serta setting serupa ke set baru di masa mendatang.

Ethan Fleischer – Senior Game Designer Magic the Gathering: Dominaria United

Q: Dominaria tentunya adalah nama yang besar untuk dibawa kembali ke anniversary Magic the Gathering, apakah anda bisa berbagi soal tantangan yang harus dihadapi saat harus membuat set baru untuk lokasi populer tersebut?

Ethan: Set Dominaria yang rilis di 2018 lalu berujung jadi sebuah kesuksesan besar. Menindaklanjuti set populer seperti itu bisa sedikit mengintimidasi. Saya bertanya pada diri sendiri, bisakah kita mengukurnya dengan sekuel. Untungnya, tim desain dan pembangunan dunia dipenuhi dengan ide untuk kartu. Juga, Dominaria adalah pengaturan yang sangat besar dan dalam sehingga kami dapat fokus pada mekanik dan faksi yang akan menetapkan bagian penting dari cerita saat kami melanjutkan sepanjang alur cerita tahun ini.

Q: Saya melihat banyak antusiasme pada kartu makhluk “Defiler”, terutama karena setiap kartunya memanfaatkan sistem mana Phyrexian. Bisakah anda membahas lebih dalam soal ini?

Ethan: Kami sering membuat apa yang disebut “siklus” kartu, lima kartu, satu dari setiap warna, dengan mekanisme serupa untuk menyatukannya secara konseptual. Sangat penting untuk merancang kartu untuk semua kalangan pemain. Siklus Defiler dirancang terutama untuk “Spike” (kami menggunakan nama panggilan untuk profil psikografis untuk motivasi pemain yang berbeda). Paku menikmati jenis keputusan konversi sumber daya yang dibutuhkan mekanik seperti mana Phyrexian dan mekanik Defiler.

Q: Setiap set selalu datang dengan mekanisme utamanya sendiri. Jadi mekanik seperti apa yang paling ingin tim lihat bisa dinikmati pemain?

Ethan: Mekanik yang paling sulit untuk dikembangkan adalah kata kunci Read Ahead yang muncul di kartu Saga Dominaria United. Normalla, Sagas dimulai pada Bab I dan diproses secara linier, belokan demi belokan. Mekanik Read Ahead memungkinkan anda untuk melewati Bab yang tidak berguna secara taktis dan memulai Bab selanjutnya sebagai gantinya. Ini membuka banyak keputusan minat bagi pemain dan membuat Sagas bermain berbeda dari satu pertandingan ke pertandingan lainnya. Merupakan tantangan besar bagi tim desain untuk membuat kemampuan Saga yang terkadang ingin digunakan oleh pemain, tetapi tidak selalu. Saya sangat senang bagaimana para pemain bermain dengan kartu-kartu ini setelah Dominaria United dirilis!

Q: Melihat bagaimana ada begitu banyak set baru yang akan mengikuti arc Dominaria/Phyxerian, apakah pihak tim sudah memantau feedback pemain untuk menyempurnakan set barunya juga?

Ethan: Tentu. Setiap set dalam beberapa bagian adalah sebuah eksperimen, jadi penting bagi kami untuk mengumpulkan data untuk menentukan hasil kami. Kami melakukan survei, memantau tingkat permainan, mendiskusikan set kami dengan pemain, dan membaca artikel dan media sosial untuk mengetahui pendapat pemain tentang set, dan bagaimana mereka menggunakan kartu. Karena siklus pengembangan yang panjang dari set Magic, biasanya akan memakan waktu beberapa tahun sebelum perubahan besar dapat diberlakukan sebagai tanggapan atas umpan balik pemain.

Nah, itulah dia rangkuman wawancara eksklusif kami dengan Ethan Fleischer. Jika kamu tertarik dengan set terbarunya, MtG Dominaria United siap dipasarkan mulai 9 September mendatang. Kamu bisa cek detail tambahan serta akses ke berbagai link pembelian lewat halaman resminya DI SINI. Sebagai tambahan, kami juga sempat merangkum preview kartu “Defiler of Vigor” dari setnya yang bisa kamu cek DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Dominaria UnitedInterviewMagic: The GatheringWawancaraWizards of the Coast
ShareTweetShare
Previous Post

Granblue Fantasy Siapkan Kolaborasi Keren dengan One Piece Film RED

Next Post

Konami Perbarui Trademark Suikoden Jelang TGS 2022, Sinyalkan Game Baru?

Related Posts

Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan James Barnard selaku pimpinan Springloaded di ajang Indie Wavemakers Exchange 2026
Wawancara

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun!

July 17, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Kento Kinoshita dan Naoto Oyama daro Capcom yang berfokus membahas Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Konsol

[EKSKLUSIF] Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Lebih Dalam Mengenai Region Norgan dan Konten Baru Lainnya!

July 15, 2026
Di ajang Indie Wavemakers, kami berkesempatan ngobrol eksklusif dengan Al Yang, Studio Creative Director di NeoBards Entertainment.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Al Yang – Membangun Game di Berbagai Belahan Dunia dan Bantu Developer Besar

July 14, 2026
Jay Armstrong adalah salah satu pendiri Massive Monster, studio di balik Cult of the Lamb, dan kami dapat kesempatan wawancara.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Jay Armstrong – Gimana Membangun Fans dan Membantu Developer Lain

July 14, 2026
Kami juga mendapat kesempatan berbincang dengan Jakub Szamalek, Narrative Director sekaligus Main Writer untuk The Blood of Dawnwalker.
Konsol

Wawancara The Blood of Dawnwalker dengan Jakub Szamalek – RPG Ambisus yang Berani Ubah Aturan Main Open World

July 8, 2026
Next Post
Pembaruan trademark baru untuk Suikoden kembali memberi sinyal kuat kalau Konami tengah menyiapkan game baru untuknya

Konami Perbarui Trademark Suikoden Jelang TGS 2022, Sinyalkan Game Baru?

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd