gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Eksklusif Monster Hunter Stories dengan Akira Yoshihiro – Meracik Gerbang Untuk Hadirkan Fans Baru

Taufik by Taufik
May 20, 2024 - Updated on May 21, 2024
in Konsol, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Wawancara
0
Kami lakukan wawancara eksklusif dengan sang producer - Akira Yoshihiro untuk berbincang bagaimana Capcom meracik Monster Hunter Stories.

Kami lakukan wawancara eksklusif dengan sang producer - Akira Yoshihiro untuk berbincang bagaimana Capcom meracik Monster Hunter Stories.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Tidak bisa dipungkiri lagi bahwa Monster Hunter telah menjadi franchise legendaris dari Capcom yang selalu sukses pada setiap perilisan seri terbarunya. Meski begitu, tidak semua gamer dapat memainkannya, terutama untuk para gamer baru yang masih asing. Untuk itu, Capcom juga membuat judul alternatif seperti Monster Hunter Stories yang lebih friendly untuk dimainkan.

Kami mendapatkan kesempatan wawancara eksklusif dengan sang producer – Akira Yoshihiro untuk berbincang bagaimana Capcom meracik Monster Hunter Stories sebagai gerbang para fans baru untuk masuk ke dalam franchise tersebut. Mari simak!

Q: Sudah terlihat ada top monster pilihan para pemain di event ulang tahun Monster Hunter ke-20. Menurut Anda, apakah pilihan teratas di sini akan memengaruhi seri ini di masa depan?

Akira: Saya tidak akan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan ada atau tidaknya sekuel atau game baru, tetapi dengan menggunakan dua game sebelumnya sebagai contoh, tujuan akhir dari seri “Monster Hunter Stories” adalah “memiliki semua monster yang muncul di MH”.

Jika kami memprioritaskan tujuan tersebut, kami dapat mengembangkan game dengan biaya yang lebih rendah, namun, kebijakan pengembangan seri ini didasarkan pada ‘rasa respect yang mendalam terhadap Monster Hunter. Kami ingin memastikan bahwa setiap monster itu unik, jadi meskipun ada batasan jumlah monster yang dapat muncul dalam seri ini, kami mencoba memasukkan sebanyak mungkin monster.

Q: Seri Monster Hunter Stories memiliki cukup banyak adaptasi media. Dari game seperti MHST hingga MHST2 dan Monster Hunter Rider, dan juga anime Monster Hunter Stories: Ride On. Menurut Anda, bagaimana perkembangan seri MHST di masa depan?

Akira: Saya siap menerima tantangan baru jika ada kesempatan. Seri “Monster Hunter Stories” adalah RPG yang dibuat agar mereka yang tidak mahir dalam game action pun dapat menikmati dunia “Monster Hunter,” dan dimulai dengan tujuan untuk menjadi salah satu pintu masuk ke franchise Monster Hunter yang sudah besar.

Kami berharap berbagai macam pemain, termasuk mereka yang menikmati RPG (terutama RPG berbasis command battle) dan mereka yang menyukai elemen seperti nurturing, akan menikmati game ini, dan bahwa seri ‘Monster Hunter Stories’ akan menyalakan gairah baru untuk ‘Monster Hunter’. Kami berharap seri “Monster Hunter Stories” akan menjadi pintu bagi orang-orang untuk jatuh cinta pada “Monster Hunter”.”

Q: Menurut saya cukup menarik di mana Long Sword memiliki penggunaan tertinggi di hampir setiap judul Monster Hunter. Dan yang menarik, baik MHS dan MHS2 tidak menampilkan senjata tersebut sama sekali. Apa pendapat Anda tentang hal ini?

Akira: Kami tentu saja menyadari bahwa Pedang Panjang adalah senjata yang populer. Alasan kami tidak mengadopsi Long Sword adalah karena sulit untuk menyusun spesifikasi yang “tidak terlalu rumit, tetapi tetap khas” untuk memasukkan fitur-fiturnya ke dalam command RPG.

Seperti yang telah disebutkan dalam jawaban kami untuk pertanyaan sebelumnya, seri “Monster Hunter Stories” dibuat dengan penekanan untuk membuat MH dapat dinikmati oleh berbagai macam pemain, dan kami tidak ingin membuat spesifikasinya terlalu rumit, meskipun kami dapat membuatnya menjadi unik.

Q: Monster Hunter Stories telah dirilis cukup lama di 3DS, dan juga di platform mobile. Saya ingin tahu apa alasan di balik keputusan untuk mem-porting Monster Hunter Stories?

Akira: “Fakta bahwa “Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin” dirilis pada tahun 2021 merupakan faktor utama dalam kesuksesannya dengan begitu banyak pemain di seluruh dunia. Dengan berakhirnya penjualan digital dan layanan untuk Nintendo 3DS, akan sulit bagi para pemain untuk memainkannya, jadi kami memutuskan untuk mem-porting game ini ke konsol generasi sekarang.

Untuk memastikan bahwa para pemain dapat menikmati game ini di seluruh seri dan untuk menarik mereka yang pernah memainkannya untuk kembali, kami telah membuat museum baru yang menampilkan voice acting bahasa Inggris dan Jepang, materi pengembangan, dan musik latar.

Q: Monster Hunter Stories 2 memberikan pemain lebih banyak fleksibilitas dalam memilih slot gen mana yang akan dituju selama rite of channelling, Monster Hunter Stories original pertama tidak memiliki fleksibilitas tersebut. Apakah kalian melakukan penyesuaian pada fleksibilitas slot gen untuk Monster Hunter Stories?
Selain itu, Monster Hunter Stories 2 – Online co-op selalu sangat menantang ketika melakukannya sendiri dengan A.I. Battle Buddy, terutama saat menangani misi DLC yang lebih sulit. Apakah ada perubahan untuk hal ini? Seperti meningkatkan A.I. atau statistik atau monstie mereka?

Akira: “Monster Hunter Stories” dimaksudkan sebagai port resolusi tinggi dari versi originalnya dan kualitas grafis yang lebih baik, tanpa perubahan pada spesifikasinya.

Q: Terakhir, adakah sesuatu yang ingin Anda bagikan kepada para penggemar Monster Hunter Stories di seluruh dunia?

Akira: “Kami sangat senang mendapatkan kesempatan untuk membawa semua orang kembali ke “Monster Hunter Stories”. Para pemain yang pernah memainkan “Monster Hunter Stories” di masa lalu dapat menikmatinya kembali dengan suara dan museum yang lengkap serta kualitas grafis yang lebih baik, dan para pemain yang hanya pernah memainkan ‘Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin’ akan menemukan dunia yang terhubung dengan karakter-karakter yang sudah tidak asing lagi!

Tentu saja, kami telah merancang game ini agar dapat dinikmati oleh para penggemar ‘Monster Hunter’, dan kami berharap para pendatang baru akan jatuh cinta pada seri ini melalui judul ini!


Tidak perlu menunggu terlalu lama, Monster Hunter Stories Remaster rencananya akan segera rilis pada 14 Juni mendatang untuk PlayStation 4, Nintendo Switch, dan PC via Steam. Detail lebih lengkap dan terupdate mengenai gamenya sendiri bisa kamu cek langsung lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Akira YoshihiroCapcomInterviewMonster Hunter StoriesWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Konami Resmi Rilis Yu-Gi-Oh! OCG Duel Monsters Structure Deck Salamangreat Sanctum

Next Post

Stellar Blade Sudah Dipertimbangkan Hadir di PC Sekaligus Siapkan Sekuel

Related Posts

Saros telah merilis update "Zenith" yang menambah beragam konten dengan fokus tantangan ekstra serta aksesibilitas untuk pendatang baru
Berita

Saros Rilis Update Besar yang Tambah New Game+ Hingga Mode Boss Rush

October 20, 2026
Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Simak review kami untuk Stupid Never Dies yang hadir sebagai game perdana solid dan penuh daya tarik dari GPTRACK50
Konsol

Review Stupid Never Dies – Roguelite Penuh Daya Tarik dengan Gameplay yang Tersandung!

Game gacha RPG Stella Sora besutan Yostar akhirnya mendapat rilis versi Steam bersamaan dengan anniversary pertamanya
Berita

Stella Sora Akhirnya Kebagian Rilis di Steam Minggu Ini!

October 19, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Epic juga langsung memanfaatkan momen ini buat sedikit menyindir Steam, dengan klaim launcher barunya 46% lebih cepat saat cold start.
Berita

Epic Games Pamer Launcher Hasil Vibe Coding dan Ejek Steam, Tapi Steam Langsung Dapet Update dan Lebih Kenceng

October 19, 2026
Next Post
SHIFT UP sedang menjajaki kemungkinan versi PC dari Stellar Blade dan sekuelnya, di samping proyek lainnya - Project Witches.

Stellar Blade Sudah Dipertimbangkan Hadir di PC Sekaligus Siapkan Sekuel

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd