gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara Kunitsu-Gami: Path of the Goddess dengan Capcom – Menciptakan Tower Defense yang Unik

Taufik by Taufik
July 1, 2024
in Konsol, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Wawancara, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Menyambut perilisan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess di tahun 2024, kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan sang developer.

Menyambut perilisan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess di tahun 2024, kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan sang developer.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Menyambut perilisan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess di tahun 2024, kami mendapatkan kesempatan wawancara dengan Shuichi Kawata selaku Director, dan juga Yoshiaki Hirabayashi selaku Producer. Kami berbincang banyak soal game yang unik tersebut. Mari simak artikelnya!

Yoshiaki Hirabayashi – ProducerYoshiaki Hirabayashi – Producer
Shuichi Kawata -DirectorShuichi Kawata -Director
Q: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess adalah sebuah bentuk unik dari genre tower defense, terutama dengan style yang keren. Bagaimana ide pertama kali muncul, memadukan elemen action, strategi, dan mitologi Jepang kuno dalam game ini?

Shuichi Kawata: Saya pribadi menyukai cerita rakyat Jepang kuno dan kisah-kisah misterius, dan ide ini muncul ketika saya membayangkan sebuah skenario di mana para utusan dari dunia lain muncul setiap malam di pegunungan Jepang, dan tugas saya adalah melindungi para dewa saat berhadapan dengan para utusan ini.

Saya juga menyukai game tower defense dan strategi, karena menurut saya permainan ini sangat menarik dan menyenangkan. Saya pikir konsep ini akan cocok untuk game tower defense. Selain itu, saya percaya bahwa menambahkan tindakan pengguna dalam proses pengambilan keputusan akan memperkenalkan elemen strategis baru.

Q: Bagaimana cerita dan pandangan dunia dari karya ini diciptakan?

Shuichi Kawata: Ceritanya sendiri terinspirasi dari berbagai sumber, termasuk mitologi dan cerita rakyat. Ini tidak semata-mata dibangun berdasarkan mitologi, saya juga telah melakukan perjalanan ke berbagai bagian Jepang dan membaca buku, menggunakan kisah-kisah menarik sebagai motif. Khususnya, untuk ‘Ikoku’, saya menginterpretasikan cerita rakyat dengan cara saya sendiri.

Q: Dalam sesi preview, saya memainkan stage yang berada di atas perahu. Berapa banyak jenis stage yang bisa kita harapkan di Kunitsu-Gami?

Yoshiaki Hirabayashi: Saya lebih suka tidak memberikan rincian spesifik tentang jumlah stage. Namun demikian, menyelesaikan satu kali permainan melalui game ini kemungkinan akan memakan waktu lebih dari 20 jam. Jika bertujuan untuk menyelesaikan semua misi dan menyelami game ini sepenuhnya, Anda akan dapat menikmatinya untuk waktu yang cukup lama.

Q: Dalam hal Class atau Role untuk penduduk desa, apa saja yang menjadi inspirasi bagi tim dalam menyusun daftar saat ini?

Shuichi Kawata: Ide dasarnya adalah membuatnya role-based dengan cara yang mudah dipahami sebagai konsep umum di seluruh dunia. Hal ini karena kami yakin bahwa para gamer harus cepat memahami peran berbagai class ini dalam permainan. Dengan mempertimbangkan kemudahan pemahaman tersebut, kami telah menyatukan berbagai motif yang terkait erat dengan visual khas Jepang.

Q: Berapa banyak role yang tersedia untuk keseluruhan permainan, apakah akan ada role rahasia yang dapat dibuka melalui quest?

Yoshiaki Hirabayashi: Saya tidak bisa memberikan angka spesifik, tetapi ada banyak lagi class unik yang tersedia. Setiap class tidak memiliki superioritas atau inferioritas yang jelas; sebaliknya, mereka memiliki kekuatan dan kelemahan tergantung pada situasinya. Saya harap para pemain akan menemukan komposisi yang tepat yang sesuai dengan setiap skenario.

Q: Dalam hal gameplay, kami merasakan pertarungan dan strategi yang baik saat menjelajahi dan menggunakan penduduk desa. Apa keseimbangan sempurna yang ingin dicapai oleh tim dan hasil yang ideal untuk dinikmati oleh pemain?

Shuichi Kawata: Kombinasi antara mengatur penduduk desa dan tindakan pemain (Soh) adalah elemen kunci untuk strategi yang sukses. Meskipun persiapan sebelum malam tiba sangatlah penting, namun penting juga untuk tetap waspada terhadap kondisi pertempuran yang terus berubah dan lingkungan sekitar.

Pemain harus memutuskan apakah akan fokus menyerang dan membiarkan tim mereka melindungi gadis-gadis kuil, atau mengambil peran bertahan sendiri. Siklus pemikiran strategis yang berkelanjutan ini memungkinkan pemain untuk merasakan pencapaian saat mereka bertahan hidup di malam hari. Selain itu, saat Anda menyelesaikan setiap tahap akan menemukan kerja sama tim dengan penduduk desa yang semakin menarik.

Q: Tidak seperti game tower defense pada umumnya di mana pemain memiliki pandangan dari atas ke bawah dari seluruh arena, dalam game ini mereka harus mengikuti karakter utama untuk menempatkan penduduk desa, yang dapat membatasi opsi penempatan. Apakah ada rencana untuk mengatasi keterbatasan ini?

Yoshiaki Hirabayashi: Pada kasus “map” yang lebih luas, menekan tombol panah kanan untuk mengubah kamera, Anda dapat melihat sudut pandang yang lebih luas, sehingga lebih mudah untuk memahami situasi secara keseluruhan. Selain itu, meskipun Anda ingin melihat area yang lebih luas, penyesuaian kamera dapat dilakukan di option.

Q: Apakah ada konten tambahan setelah tamat seperti New Game+?

Yoshiaki Hirabayashi: Saya tidak bisa memberikan angka pasti, tetapi kami telah menyertakan fitur untuk meningkatkan replayability.

Q: Apakah ada kemungkinan untuk proyek crossover dengan game lain dari Capcom di masa mendatang? (Misalnya, skin dari Monster Hunter atau Resident Evil, dll.)

Yoshiaki Hirabayashi: Saat ini, saya tidak bisa memberikan jawaban. Namun demikian, kami sedang mempertimbangkan langkah-langkah yang akan membuat semua orang senang.


Tertarik menantikan gamenya? Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sudah dipastikan rilis untuk platform PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, dan PC pada 19 Juli mendatang. Kamu bisa cek detail lebih lanjut mengenai gamenya lewat website resmi mereka DI SINI.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: CapcomInterviewKunitsu-gami: Path of the GoddessWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Nyobain Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – Ketika Action & Tower Defense Digabung

Next Post

Pernikahan Karaktermu dengan Lyfe dan Fenny di Snowbreak Akan Dibuat Canon

Related Posts

Cygames telah meresmikan brand barunya yang diberi nama CygamesEdge serta Where the Winds Fall sebagai game debutnya
Berita

Cygames Resmikan Brand Baru Bernama CygamesEdge dan Game Pertama Timnya

September 4, 2026
Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.
Android

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

September 4, 2026
Sony ikut meramaikan hype GTA lewat hardware baru yang diperlihatkan dalam rangkaian State of Play berupa DualSense.
Berita

Sony Umumkan DualSense Edisi GTA 6 Seharga 1,5 Juta Rupiah

September 4, 2026
Pearl Abyss resmi ngumumin Charting the Unknown, DLC cerita pertama buat Crimson Desert yang ternyata nggak perlu ditunggu lama.
Berita

Crimson Desert Dapatkan DLC Eksplorasi Bawah Laut dan Naval Combat

September 4, 2026
Wawancara Final Fantasy Resonance – Pentingnya Membangkitkan Pesona Klasik yang Dirindukan Fans!
Konsol

Wawancara Final Fantasy Resonance – Pentingnya Membangkitkan Pesona Klasik yang Dirindukan Fans!

September 4, 2026
Konami kemarin malam resmi mengumumkan proyek game original barunya yang dikemas sebagai action adventure berjudul Rhapsody in Scarlet
Berita

Rhapsody in Scarlet Diumumkan, Game Action Adventure Original Terbaru dari Konami

September 4, 2026
Next Post
Update anniversary pertama untuk Snowbreak: Containment Zone akan ikut membawa event pernikahan yang bersifat canon

Pernikahan Karaktermu dengan Lyfe dan Fenny di Snowbreak Akan Dibuat Canon

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

by Fadhil
September 4, 2026
0

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia.

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

by Taufik
September 4, 2026
0

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Mulai November, setiap paket Game Pass cuma...

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

CounterSide Umumkan Game Barunya yang Diberi Judul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

by Fadhil
September 2, 2026
0

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A .

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Sudah Dibuka yang Janjikan Banyak Reward Menarik!

by Fadhil
September 2, 2026
0

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store.

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang.

Baru Sebulan Rilis, Update Besar Suikoden STAR LEAP Dipuji Pemain Jepang

by Taufik
September 2, 2026
0

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang. Game free-to-play yang...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd