Selain berkesempatan membuat preview kartu spesial hingga hands-on March of the Machine untuk Magic: The Gathering, pihak Wizards of the Coast juga sudah berbaik hati menghubungkan kami dengan Matt Danner selaku Senior Creative Lead untuk membahas set terbaru ini. Pada wawancara berikut kami sudah mengajukan beberapa pertanyaan yang paling mengundang rasa penasaran mengenai pengembangan March of the Machine serta aspek lain.
Q: Kita telah disuguhkan dengan estetika Phyrexian di beberapa set terbaru Magic: The Gathering, jadi apakah ini sampai membawa kekhawatiran kalau set Phyrexian akan tampil terlalu menonjol dari yang lain?
Matt Danner: March of the Machine sangat menarik karena Anda dapat melihat karakter-karakter yang sudah dikenal menjadi Phyrexian. Kami juga dapat melihat kerusakan pesawat-pesawat, dan bagaimana hal itu menjadi unik di setiap dunia. Selain itu, kami benar-benar ingin menunjukkan proses transformasi yang lebih menimbulkan rasa takut ketika para penghuni multiverse melihat teman-teman mereka bertransformasi.
Q: Apakah sempat ada konsep yang muncul saat anda sedang mengeksplor ide untuk March of the Machine hingga akhirnya tetap dipertahankan?
Matt Danner: Kami membuat panduan dunia untuk semua set kami untuk memberikan target visual kepada para artis kami. Set ini sangat intens karena sebagian besar panduan dunia berhasil masuk, yang mana hal ini jarang terjadi. Kompilasi para dewa adalah sesuatu yang muncul selama dorongan konsep untuk panduan dunia yang berakhir di set dengan Heliod yang telah dikompilasi.
Q: Saat melihat sketsa dan konsep untuk set ini, apakah ada elemen awal yang sempat anda pikir seharusnya bisa dibawa ke March of the Machine?
Matt Danner: Secara harfiah, semua tahapan invasi. Cara penyampaian cerita pada kartu tidaklah linier, sehingga para penggemar melihat kartu dalam urutan acak, yang berarti kami harus memastikan bahwa kami menyampaikan ketegangan invasi yang meningkat melalui visual portal.
Q: Terlepas dari tampilan body horror Phyrexian yang keren, kita tidak seharusnya memberi dukungan ke mereka. Untuk itu apakah ada upaya untuk membuat para pahlawan di setnya hadir dengan tampilan yang tidak kalah menarik?
Matt Danner: Kembalinya Elspeth dan Wrenn menjadi karakter utama di set utama sangat berdampak, dan kami perlu membuat mereka bernyanyi secara visual. Kami ingin semua karakter di semua pesawat memiliki rasa urgensi dan agensi. Para penghuni pesawat mereka tidak berlari dalam ketakutan, namun mereka bersatu untuk memperjuangkan masa depan rumah mereka. Kaldheim khususnya sangat bersemangat untuk bertarung!
Q: Selain itu apakah ada yang bisa anda katakan soal talenta baru yang ikut terlibat dalam pengerjaan March of the Machine?
Matt Danner: Semua seniman yang bekerja pada March of the Machine membantu membuat set yang luar biasa. Kami meminta banyak sekali dari mereka, dan mereka menghancurkannya. Gambar pertempuran sangat intensif, dan para seniman tersebut memberikan hasil yang memuaskan. Secara khusus, para seniman yang memulai debut gambar Planeswalkers mereka di set ini, Wrenn dari Cristi Balanescu dan Elspeth dari Realmbreaker & Denys Tsiperko sangat berkesan.
Set March of the Machine kini sudah resmi dirlis untuk kamu kombinasikan dalam Magic: The Gathering. Paketnya sendiri tersedia dalam bentuk Draft Boosters, Set Boosters, Collector Boosters, Jumpstart Boosters, Welcome Boosters, Commander decks, Bundles dan Secret Lair. Detail lebih lengkap dari setnya sendiri bisa langsung kamu cek DI SINI. Sebagai tambahan, kebetulan kami juga sempat merangkum preview dari salah satu kartu terunik dari setnya yang bisa kamu simak DI SINI.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post