Pada ajang Gamescom 2021 kemarin, Marvel’s Midnight Suns telah menjadi salah satu game yang mendapat sorotan besar. Bagaimana tidak, adaptasi video game Marvel yang biasanya memiliki mekanisme gameplay bertarung yang kental, kini bakal mendapatkan sebuah game strategi dari developer yang pernah mengerjakan game XCOM, yaitu Firaxis Games.
Marvel’s Midnight Suns akan menyuguhkan gameplay tactical RPG yang dipadu dalam combat berbasis pada card battle. Keunikan dari Marvel’s Midnight Suns terletak pada peran utama pemain sebagai “Hunter”, yang dalam gamenya digambarkan sebagai pahlawan original Marvel Universe yang bisa dikustomisasi secara bebas.
Firaxis Games memang punya pengalaman jelas dalam membangun sebuah game strategi yang solid. Hal tersebut juga bisa terlihat dari bagaimana mereka mempresentasikan Marvel’s Midnight Suns. Memanfaatkan momen spesial tersebut, kami kebetulan sudah mendapat kesempatan untuk mewawancari Jake Solomon yang merupakan Creative Director dari Firaxis Games. Kami menanyakan berbagai hal mengenai game Marvel’s Midnight Suns. Yuk simak!
Mengenai Mekanisme Gameplay
Q: Apakah ada batas waktu untuk menyelesaikan gamenya sepertinya XCOM, atau pemain bisa menyelesaikannya sesuai dengan keinginan?
Jake: Kamu bisa bermain sesuai dengan tempo masing-masing. Batas waktu di game XCOM memungkinkan karena sesuai dengan jalan cerita dan mekanisme gameplaynya. Marvel’s Midnight Suns adalah jenis game yang berbeda, baik dari jalan cerita maupun mekanisme gameplaynya.
Q: Seberapa lama pemain bisa menyelesaikan Marvel’s Midnight Suns?
Jake: Tergantung pemainnya, Marvel’s Midnight Suns akan memakan waktu sekitar 40 hingga 60 jam untuk dimainkan. Bahkan bisa lebih jika kamu ingin memaksimalkan “friendship” ke semua karakter
Q: XCOM 1 dan 2 dikenal karena tingkat kesulitannya. Apakah pemain akan mendapatkan tingkat kesulitan yang sama?
Jake: Kami memiliki berbagai tingkat kesulitan pada Marvel’s Midnight Suns, dimana pemain bisa mengatur sesuai dengan kemampuannya. Kami mendesain game tersebut lebih simple jika dibandingkan dengan XCOM, baik dari segi gameplay maupun dari berbagai misi, yang mungkin nantinya bakal dirasa lebih mudah bagi sebagian pemain. Namun perlu ditekankan bahwa kami tidak “mengorbankan” berbagai kompleksitas dan pengalaman bermain di game tersebut.
Mengenai permadeath, kami mengutamakan pengalaman bermain RPG pada umumnya dimana ketika semua hero dikalahkan, kamu akan gagal dan harus mengulangnya. Permadeath merupakan mekanisme yang penting di XCOM, namun sayangnya hal tersebut tidak cocok ada di game Marvel’s Midnight Suns.
Mengenai Roster yang Dimiliki
Q: Saat ini, para gamer sepertinya cuma bisa bermain sebagai hero. Apakah memungkinkan untuk merekrut villain ke dalam tim?
Jake: Sayangnya untuk Hunter, hanya Lilith yang memiliki kemampuan untuk sepenuhnya mengikat musuhnya
Q: Apakah Hunter adalah pilihan yang wajib untuk dimasukkan ke dalam tim?
Jake: Hunter akan dibutuhkan untuk berbagai misi utama, tetapi kamu bisa membangun tim tanpa Hunter untuk misi sampingan. Cara mengaturnya ada di War Room, kamu bisa memilihnya untuk berbagai misi. Terdapat misi utama dimana Hunter akan selalu menjadi bagian dari misi tersebut, ada juga misi sampingan yang membutuhkan hero berbeda. Untuk misi sampingan sendiri kamu bisa bebas menggunakan hero yang kamu miliki saja.
Q: Sepertinya terlihat sedikit aneh mencampur hero Marvel (Captain America, Iron Man, Captain Marvel) dengan karakter yang tidak umum seperti (Blade, Magik, Ghost Rider). Bagaimana kamu menyeimbangkan antarkeduanya?
Jake: Mencari tahu dan memutuskan untuk hero apa saja yang akan dimasukkan ke dalam game Marvel’s Midnight Suns adalah keputusan paling sulit, tapi kami cukup bangga dengan apa yang sudah kami putuskan. Kami sengaja memilih semua hero di semesta Marvel seperti Avengers, Runaways, X-Men, dan tema kami adalah mengenai bentrokan antar hero tersebut.
Inilah mengapa kamu akan melihat karakter seperti Captain America, Iron Man, dan Captain Marvel – para Avengers yang terbiasa membasmi kejahatan berbasis apocalyptic, namun disisi lain ada juga hero seperti Blade, Ghost, atau Nico Minoru yang terbaisa dengan berbagai kejahatan supernatural. Sebagai Hunter, kamu akan membasmi kedua hal tersebut.
Q: Apakah ada mekanisme yang akan selalu merubah rotasi di dalam tim?
Jake: Ya, sepanjang permainan, kamu akan membutuhkan sumber daya untuk upgrade kemampuanmu, fasilitas di Abbey, dan masih hal lainnya. Setiap misi memiliki berbagai reward yang berbeda dan kamu membutuhkan uang untuk melakukan upgrade, jadi carilah misi yang bisa menghasilkan uang. Setiap misi bakal membutuhkan hero untuk dijalankan, jadi para pemain nantinya bakal membutuhkan berbagai hero.
Disisi lain, semakin banyak hero yang kamu libatkan, makin besar juga resiko mereka akan mendapatkan damage dan terluka. Hero yang terluka masih bisa digunakan untuk pertempuran, namun mereka bakal memiliki berbagai kekurangan seperti tidak maksimalnya health yang dimiliki. Tidak harus selalu memilih sendiri, terkadang hero juga akan memintamu untuk dimasukkan ke dalam misi dan kamu akan mendaptkan reward tambahan.
Mengenai Mekanisme Pertarungan / Combat
Q: Sebagai penggemar game taktik, sepertinya sistem kartu sangat bergantung pada keberuntngan di XCOM. Apa yang membuat Marvel’s Midnight Suns menggunakan sistem yang sama?
Jake: Pada XCOM, mekanisme gameplaynya mencerminkan premis permainan – kamu akan membawa kelompok pasukan lemah melawan musuh yang lebih unggul dan terdapat berbagai bahaya di berbagai sisi. Pada Marvel’s Midnight Suns – kamu adalah bahayanya, kamu adalah superhero sekaligus sebagai Hunter dan kamu memiliki karakter seperti Iron Man dan Captain Marvel di dalam tim. Kami ingin para gamer merasa luar biasa setiap kali mereka berada di medan perang.
Ada begitu banyak hero dengan berbagai kekuatan dan kemampuan, kami perlu menemukan cara untuk menyeimbangkannya. Kartu kartu secara random dikeluarkan, para pemain bisa menciptakan kemampuan yang luar biasa sejak awal. Dengan cara tersebut, kamu tidak perlu lagi capek-capek lagi grinding, kamu sudah mendapatkan semuanya. Namun tidak ada jaminan bahwa kamu bisa menggunakan semua kekuatan pada satu giliran saja.
Dalam banyak hal, Marvel’s Midnight Suns memiliki banyak perbedaan dengan XCOM. Pada XCOM, kamu bakal tahu persis apa yang akan kamu lakukan pada setiap giliran. Pada game Marvel’s Midnight Suns, kamu tidak akan tahu kartu apa yang selanjutnya kamu dapatkan, namun jika mendapatkan kartu dengan kakuatan, pasti bakal berhasil. Cara tersebut menawarkan kepada kami cara baru dan menarik untuk menyajikan taktik kepada pemain, dan saya berharap pemain tertarik untuk mencobanya.
Q: Karakter di game ini terlihat jauh lebih superior dengan tema superhero jika dibandingkan game taktik pada umumnya. Tidak butuh hal-hal kecil seperti berlindung misalnya. Bagaimana game seperti ini masih tetap menawarkan game strategi yang selalu “menuntut untuk berfikir” ketika kamu bermain sebagai superhero?
Jake: Pada Marvel’s Midnight Suns, banyak pertarungan yang bakal membuatmu layaknya seperti superhero dan kami memang mendesainnya seperti itu. Kami tidak memiliki mekanisme seperti berlindung di game ini, karena hero yang kamu miliki sudah kuat dan isa mengalahkan satu atau dua pasukan musuh sekaligus. Jadi, alih-alih melaju terus kedepan, lawanmu malah terjebak kedalam medan tempur bersamamu.
Bakal ada banyak banget pasukan yang akan menyerangmu sekaligus, jadi kamu harus mencari tahu bagaimana memaksimalkan damage yang dikeluarkan dan meminimalisir damage yang diterima. Kamu hanya bisa mengeluarkan 3 kartu ditangan untuk bermain, namun sistem battlenya memiliki fleksibilitas dimana beberapa kemampuan bisa mengembalikan kartunya ketika mengalahkan lawan. Ada juga kartu yang memungkinkan pemain untuk mengambil kartu lagi untuk digunakan.
Intinya, mekanisme pertarungan yang kami tawarkan sangat kompleks dan menarik dan kami tertarik untuk melihat bagaimana pemain akan menggunakan berbagai strategi dan combo kedepannya.
Q: Berapa banyak jenis kartu yang dapat pemain gunakan untuk setiap hero? Apakah ada minimal atau maksimal jumlah kartu yang bisa pemain gunakan ketika bertarung?
Jake: Kamu bisa mengendalikan hingga 3 hero yang masing-masing hadir dengan deck yang berbeda. Setiap deck memiliki delapan kartu dimana kamu bisa menggabungkannya dengan berbagai kemampuan lainnya ketika keluar dari pertarungan. Kamu juga bisa mendapatkan kartu yang sama untuk meningkatkan peluang mendapatkan kartu tersebut dan menyesuaikan dengan gaya bermainmu. Membuat Captain America yang berfokus pada pertahanan atau menyerang bisa sangat mungkin terjadi.
Q: Mengingat anggota timnya yang bisa digunakan sangat sedikit, apakah memungkinkan untuk mendapatkan banyak giliran?
Jake: Saya akan mengatakan ini – kamu memiliki tiga kartu per-giliran, tapi tidak berarti kamu cuma memiliki tiga kesempatan untuk menyerang. Ada terdapat kemampuan seperti mengambalikan kartu yang digunakan ketika berhasil mengalahkan musuh, dimana hal tersebut sangat berguna untuk melawan musuh yang lemah. Kamu juga akan memiliki kartu yang memungkinkan kamu untuk mengeluarkan kartu lebih banyak di giliran selanjutnya. Ada banyak banget cara bermain yang bisa pemain eksplorasi untuk mendapatkan strategi terbaik.
Q: Apakah memungkinkan untuk skip serangan yang memiliki scene cinematic?
Jake: Tidak. Kamu tidak bisa skip animasi serangan. Tapi tenang saja, Marvel’s Midnight Suns didesain untuk menjadi permainan yang cepat.
Mengenai Hubungannya dengan Marvel Universe
Q: Apakah para fans komik Ghost Rider, terutama untuk mereka yang mengikuti arc Rise of the Midnight Sons berharap akan adanya easter egg?
Jake: Jika kamu adalah fans dari semua hero yang ada di Marvel’s Midnight, akan ada berbagai hal menarik di dalam game. Silahkan berekspetasi mengenai easter egg serta berbagai hal baru lainnya. Kami akan berusaha untuk mempresentasikan yang terbaik bagi para fans.
Q: Apakah bakal ada berbagai skin atau kostum yang terinspirasi dari MCU untuk setiap karakter?
Jake: Kami akan menawarkan berbagai kostum menarik yang terinspirasi dari seluruh Marvel untuk memuaskan para fan itu sendiri.
Battle in STYLE! pic.twitter.com/SLn8qeYmsc
— Marvel's Midnight Suns (@midnightsuns) September 2, 2021
Q: Banyak orang mengenal Marvel melalui film (MCU). Bisakah kamu berbicara tentang bagaimana rasanya mengembangkan game ini tanpa terikat dengan MCU?
Jake: Marvel’s Midnight Suns merupakan proyek impian bagi saya. Saya merupakan penggemar berat Marvel dan seri favorit saya berasal dari tahun 90an yang diberinama Rise of the Midnight Sons. Jadi bagi saya, bisa mengembangkan gamenya dengan jalan cerita tersebut sangat luar biasa.
Saya pikir sekarang adalah waktu yang menyenangkan bagi para fans Marvel, entah kamu menyukai film, seri TV, komik, atau gamenya. Saya sangat bersemangat melihat para pemain bertemu dengan karakter baru di Marvel’s Midnight Suns, seperti favorit superhero saya, Magik! – tetapi bakal menarik juga bagi mereka yang ingin melihat superhero andalannya berada di teritori yang baru seperti Iron Man yang akan berada dirumah berhantu, atau Captain America yang bakal melawan hantu. Ini akan menjadi petualangan yang luar biasa.
Melihat bagaimana Jake memberikan berbagai pengalamannya ketika mengembangkan game tersebut membuat kami cukup antusias untuk melihat eksekusi akhir dari Firaxis Games ketika Marvel’s Midnight Suns sudah resmi dirilis nanti. Terimakasih Jake karena sudah mengungkapkan berbagai detail meanrik kepada pembaca kami!
Bagi kamu yang sudah tidak sabar menantikan gamenya, Marvel’s Midnight Suns sudah direncanakan untuk rilis pada Maret 2022 mendatang. Ketersediaan platformnya mencakup PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series dan PC via Steam serta Epic Games Store.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post