gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara MTG Duskmourn: House of Horror – Bukan Cuma Sekedar Serem

Taufik by Taufik
September 26, 2024
in Tabletop, Wawancara
0
Setiap ekspansi baru dalam Magic: The Gathering membawa pemain ke dunia yang unik, dan Duskmourn: House of Horror tidak terkecuali.

Setiap ekspansi baru dalam Magic: The Gathering membawa pemain ke dunia yang unik, dan Duskmourn: House of Horror tidak terkecuali.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Magic: The Gathering masih sangat eksis dengan komunitas yang tentu saja konsisten dan tersebar dibelahan dunia. Wizards juga masih rutin untuk merilis berbagai set kartu terbaru seperti Duskmourn: House of Horror yang bertemakan horror yang akan segera dipasarkan dalam waktu dekat.

Kami melakukan wawancara dengan beberapa orang penting dibalik Duskmourn: House of Horror, yaitu:

  • Annie Sardelis, Senior Game Designer, Wizards of the Coast
  • Ovidio Cartagena, Senior Art Director, Wizards of the Coast
  • Emily Teng, Senior Game Designer, Wizards of the Coast

Setiap ekspansi baru dalam Magic: The Gathering membawa pemain ke dunia yang belum pernah dijelajahi, dan Duskmourn: House of Horror tidak terkecuali. Set terbaru ini memadukan suasana horor psikologis dengan permainan yang tak terduga, fresh, namun tetap khas pada elemen-elemen klasik MtG. Seperti apa detailnya? Mari simak wawancaranya.

Duskmourn: Babak Baru dalam Set Horor MTG

Set terbaru Magic: The Gathering, Duskmourn, menghadirkan sudut pandang baru pada tema horor, memberikan atmosfer penuh ketegangan dan kesan menyeramkan, sambil tetap menjaga esensi dari apa yang membuat MTG dicintai oleh komunitasnya.

Wizards of the Coast LLC

Senior Game Designer – Annie Sardelis, menekankan bagaimana tim desain memulai dengan elemen-elemen yang sudah familiar dalam MTG, seperti permainan cepat dengan mekanisme instant, memanfaatkan kuburan (graveyard), dan menampilkan makhluk mimpi buruk yang mengerikan.

Wizards of the Coast LLC

Elemen-elemen ini, yang sudah lama menjadi bagian penting dari permainan, diolah kembali melalui mekanisme baru seperti Manifest Dread dan siklus kartu inovatif seperti Overlords. Dengan keseimbangan antara inovasi dan tradisi ini, setiap set terasa baru, namun tetap mempertahankan inti dari MTG.

Pengalaman Horor yang Berbeda

Salah satu tantangan utama bagi tim Duskmourn adalah membedakan set ini dari set horor sebelumnya, terutama Innistrad, yang lebih berfokus pada horor gotik dan kosmik. Annie Sardelis menyoroti direction unik yang diambil Duskmourn, yang terinspirasi dari estetika film horor tahun 1980-an, permainan survival, film slasher, dan horor psikologis.

Wizards of the Coast LLC

Selain itu, seluruh dunia Duskmourn berpusat di dalam satu rumah berhantu—sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya dalam sejarah MTG. Pengaturan yang unik ini, ditambah dengan peluncuran Japan Showcase yang menampilkan art alternatif, semakin memperkuat perbedaan Duskmourn dari pendahulunya.

Inspirasi Artistik dan Desain Visual

Senior Art Director – Ovidio Cartagena berbagi pandangannya tentang pengembangan visual set ini, di mana pengalaman pribadinya dan kunjungan ke tempat-tempat berhantu banyak mempengaruhi art direction dari Duskmourn. Cartagena terinspirasi dari suasana yang menyeramkan, furnitur bergaya Victoria, dan tekstur surealis untuk menciptakan tampilan unik bagi Duskmourn.

Wizards of the Coast LLC

Inspirasi-inspirasinya termasuk wallpaper yang ditutupi oleh ngengat, tangan yang meraih lampu (terinspirasi dari karya Jean Cocteau), serta pencahayaan berwarna cerah yang terinspirasi dari sinema Giallo. Elemen-elemen ini digabungkan untuk menciptakan suasana menyeramkan yang penuh warna, menggabungkan unsur supernatural dengan kehidupan sehari-hari untuk memberikan kesan yang benar-benar menakutkan.

Wizards of the Coast LLC

Cartagena juga membahas pendekatannya terhadap kontras dalam visual set ini, di mana ia menyeimbangkan antara kegelapan dan ancaman dengan semburat warna-warna cerah. Kontras ini tidak hanya mendefinisikan penampilan monster dan hal-hal biasa, tetapi juga membantu pemain memahami tema-tema yang beragam dalam set ini, mulai dari horor survival hingga teror psikologis. Penggunaan motif visual seperti statis televisi yang glitchy menambah lapisan ketakutan teknologi, mengingatkan pada misteri dan ketidaktahuan tentang mesin-mesin usang.

Pengalaman Pemain dan Resepsi di Komunitas

Saat ditanya bagaimana pemain mungkin berinteraksi dengan Duskmourn, Cartagena mengakui bahwa selalu sulit untuk memprediksi apa yang akan benar-benar beresonansi dengan komunitas. Namun, ia berharap bahwa visual set ini yang unik, seperti motif ngengat dan statis glitchy, akan meninggalkan kesan yang kuat. Elemen-elemen ini, ditambah dengan mekanisme seperti Manifest Dread, dirancang untuk meningkatkan suasana menyeramkan dalam permainan, menambah ketegangan dan ketidakpastian.

Wizards of the Coast LLC

Sardelis sendiri sangat antusias dengan format Archenemy, yang disertakan dalam rilis Commander deck untuk Duskmourn. Struktur permainan 3 lawan 1 dalam format Archenemy menangkap esensi dari permainan horor survival, sementara kartu Scheme yang berukuran besar menampilkan karya seni yang menyeramkan dan mendukung pengalaman yang imersif.

Wizards of the Coast LLC
Kartu Favorit dari Set

Ketika ditanya tentang kartu favorit mereka dari Duskmourn, Sardelis dan rekan-rekannya memberikan beberapa pilihan yang menarik. Sardelis menyoroti Haunted Screen, kartu yang membantu memperbaiki warna mana, yang dengan cerdas mereferensikan warna-warna cahaya yang digunakan dalam televisi dan menghubungkannya dengan warna dalam MTG. Bagi Sardelis, kartu ini adalah contoh sempurna dari sesuatu yang hanya bisa dibuat di dunia Duskmourn.

Wizards of the Coast LLC

Emily Teng, kontributor kunci lainnya, memilih Valgavoth, Terror Eater sebagai kartu favoritnya. Kartu ini mewujudkan sosok penguasa iblis yang sangat jahat dan lapar, makhluk yang begitu kuat sehingga mampu memakan seluruh alam semesta. Bagi Teng, kartu ini benar-benar menangkap kekuatan gelap yang menghantui narasi Duskmourn.


Duskmourn: House of Horror akan dirilis pada 27 September mendatang. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: Duskmourn: House of HorrorInterviewMagic: The GatheringMtGWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

Wawancara Romancing SaGa 2 dengan Shinichi Tatsuke – Remake yang Tetap Khas

Next Post

[TGS 2024] Inilah Para Pemenang Japan Game Awards 2024: Games of the Year Division!

Related Posts

Berangkat dari kebutuhan tersebut, Elicia Lee mendirikan Indie Wavemakers, sebuah inisiatif yang fokus membantu developer indie.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Elicia Lee – Keinginan Indie Wavemakers Jadi Tempat Developer Indie Berkembang, Bukan Cuma Cari Sorotan

July 17, 2026
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan James Barnard selaku pimpinan Springloaded di ajang Indie Wavemakers Exchange 2026
Wawancara

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan James Barnard – Passion Luar Biasa Dalam Kreasikan Game dari Sumber Inspirasi Apapun!

July 17, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Kento Kinoshita dan Naoto Oyama daro Capcom yang berfokus membahas Dragon's Dogma 2: Dark Arisen
Konsol

[EKSKLUSIF] Wawancara Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – Lebih Dalam Mengenai Region Norgan dan Konten Baru Lainnya!

July 15, 2026
Di ajang Indie Wavemakers, kami berkesempatan ngobrol eksklusif dengan Al Yang, Studio Creative Director di NeoBards Entertainment.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Al Yang – Membangun Game di Berbagai Belahan Dunia dan Bantu Developer Besar

July 14, 2026
Jay Armstrong adalah salah satu pendiri Massive Monster, studio di balik Cult of the Lamb, dan kami dapat kesempatan wawancara.
Industri

[EKSKLUSIF] Wawancara dengan Jay Armstrong – Gimana Membangun Fans dan Membantu Developer Lain

July 14, 2026
Kami juga mendapat kesempatan berbincang dengan Jakub Szamalek, Narrative Director sekaligus Main Writer untuk The Blood of Dawnwalker.
Konsol

Wawancara The Blood of Dawnwalker dengan Jakub Szamalek – RPG Ambisus yang Berani Ubah Aturan Main Open World

July 8, 2026
Next Post
Japan Game Awards 2024: Games of the Year Division telah mengumumkan para pemenang dari delapan kategori utamanya

[TGS 2024] Inilah Para Pemenang Japan Game Awards 2024: Games of the Year Division!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

Snowbreak Kembali Vakum Tanpa Kabar Soal Update Baru dan Perayaan Anniversary

by Fadhil
July 17, 2026
0

Snowbreak masih dirundungi banyak masalah sejak berakhirnya fase maintenance panjang yang membuat banyak fans khawatir soal masa depannya.

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Dapat 3 triliun Rupiah.

NTE Raup Pendapatan Lebih dari 3,3 Triliun Rupiah Hanya dalam Dua Bulan

by Taufik
July 17, 2026
0

Neverness to Everness (NTE) terus mencatat performa yang luar biasa sejak dirilis pada 29 April lalu. Setelah berhasil membukukan pendapatan...

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan Sebagai Game Gacha RPG Baru untuk Franchisenya

by Fadhil
July 16, 2026
0

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword untuk platform Android, iOS, PC, dan platform lain yang belum dikonfirmasi.

Di artikel ini, kamu bakal nemuin panduan tier list Ragnarok The New World paling update dan terbaik untuk menjadi guide kamu.

Ragnarok The New World Tier List – Pilih Class Terbaik

by Taufik
July 16, 2026
0

Lagi cari tier list Ragnarok The New World terbaru buat tahu class paling kuat dan meta saat ini? Di artikel...

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver Lounge resmi.

Arknights Endfield Minta Maaf ke Pemain Korea Karena Animasi Gestur “Cubit”

by Taufik
July 16, 2026
0

Developer Arknights Endfield menyampaikan permintaan maaf kepada komunitas pemain di Korea Selatan melalui Naver resmi. Permintaan maaf ini muncul setelah...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd