gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Wawancara MTG Lost Caverns of Ixalan dengan Ovidio Cartagena – Dinosaurus dan Naga itu Beda!

Taufik by Taufik
December 1, 2023
in Pop Culture, Tabletop, Wawancara
0
Kami mendapatkan kesempatan wawancara dan berbincang dengan Ovidio Cartagena, Senior Art Director di MTG The Lost Caverns of Ixalan.

Kami mendapatkan kesempatan wawancara dan berbincang dengan Ovidio Cartagena, Senior Art Director di MTG The Lost Caverns of Ixalan.

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Hingga saat ini Magic: The Gathering masih sangat eksis dengan komunitas yang tentu saja konsisten dan tersebar dibelahan dunia. Wizards juga masih rutin untuk merilis berbagai set kartu terbaru seperti Lost Caverns of Ixalan yang bertemakan dinosaurus yang baru dirilis.

Kami mendapatkan kesempatan wawancara dan berbincang dengan Ovidio Cartagena, Senior Art Director di MTG The Lost Caverns of Ixalan, set terbaru dari Magic: The Gathering bertemakan Dinosaurus untuk membicarakan tentang kembalinya ke industri ini. Mari simak artikelnya!

Q: Dalam sebuah game dengan latar fantasi yang penuh dengan naga dan monster, selalu unik ketika mereka menampilkan dinosaurus. Menurut Anda, apa perbedaan antara mendesain, katakanlah, seekor naga vs dinosaurus?

Ovidio: Ada perbedaan utama dalam anatomi dinosaurus yang membantu kita untuk menjauhi naga. Dinosaurus pada umumnya lebih masuk akal. Ada juga perbedaan antara sesuatu seperti Glaurung (naga Tolkien tanpa sayap) yang menyeret tubuhnya seperti kadal namun memiliki wajah yang bijaksana dan cerdas, dan dinosaurus yang dapat berupa unggas atau non-unggas namun berperilaku dan terlihat seperti binatang dan tidak antropomorfis dengan cara apa pun.

Tantangan terbesarnya adalah Bonehoard Dracosaur… bagaimana cara membuat sesuatu yang merupakan keduanya?! Dalam hal ini, kami memilih ayunan dengan dinosaurus reptil gaya lama dan menempatkan makhluk itu di depan “kastil” yang sebenarnya adalah sebuah piramida, yang menjaga pintu masuk.

Q: Melanjutkan pertanyaan di atas, apakah kalian menonton film dokumenter sebagai persiapan untuk Lost Caverns of Ixalan?

Ovidio: Banyak film dokumenter! Baik tentang dinosaurus maupun Mesoamerika. Pada saat itu, saya harus membaca beberapa buku dan melihat seni dan mitologi dari berbagai budaya yang membentang dari wilayah yang sekarang disebut Meksiko hingga Peru dan Chili. Kami juga beruntung pada saat itu ada film dokumenter dino baru yang sedang menjadi tren.

Q: Saya tidak bisa tidak memperhatikan bahwa Walk With Ancestors terlihat seperti sebuah penghormatan kepada Walking with Dinosaurs, apakah itu disengaja?

Ovidio: Ini adalah suatu kebetulan, tapi bisa dikatakan sebagai sebuah kebetulan yang menyenangkan.

Q: Apakah ada aturan khusus untuk mendesain jenis kartu monster gua? Kartu-kartu seperti Broodrage Mycoid dan Aybssal Gorestalker semuanya terasa sangat unik dalam merek horornya, saya bertanya-tanya apakah ada semacam garis besar di sana.

Ovidio: Hal yang menarik dari mycoid adalah adanya nuansa mengerikan pada konsep mereka, yaitu pikiran sadar yang terus berkembang yang dapat mengambil bentuk apa saja dan memang demikian. Representasi abstrak dari hal tersebut mencerminkan ketakutan yang akan diilhami oleh entitas semacam itu pada karakter Ixalan yang lain.

Anda dapat melihat bahwa ada elemen horor dalam semua set saya, mulai dari Phyrexia: All Will be One hingga Walker in the Water dari LTR, dan ini akan menjadi pesta monster habis-habisan di Duskmourn: House of Horror tahun depan.

Q: Kami juga bisa mengeksplorasi lebih banyak tentang Aclazotz kali ini, bagaimana rasanya memperluas aspek Ixalan?

Ovidio: Kita bisa bertemu dengan Aclazotz! Dia bukan lagi sebuah halusinasi atau hiasan kuil saja. Kultus Aclazotz adalah sesuatu yang sangat menyenangkan untuk kami kembangkan, seperti halnya sang dewa itu sendiri. Steve Prescott melakukan pekerjaan yang hebat mulai dari seni konsep hingga ilustrasi akhir, dan bagaimana pengaruh Aclazotz menjelek-jelekkan para vampir juga merupakan fitur hebat yang terinspirasi oleh seni konsep Victor Adame Minguez. Miguel Lopez bersenang-senang di sisi cerita dengan ini.

Q: Menurut saya, sangat keren bagaimana kartu Ojer terlihat seperti representasi yang sempurna untuk warna-warnanya, berapa banyak yang merupakan umpan balik dari pihak iklan vs interpretasi artis?

Ovidio: Proses ini sangat langsung bagi saya. Saya bekerja sama dengan para seniman konsep dan untuk lebih dari satu dewa, ada beberapa versi sebelum kami sampai pada desain dewa terakhir yang saya setujui. Dan itu bahkan sebelum kami sampai pada ilustrasi kartu! Pada tahap ilustrasi, para seniman memiliki dasar yang kuat pada seni konsep.

Namun, desain kuil dewa lebih terbuka untuk diinterpretasikan. Teriakan khusus untuk Evyn Fong yang mendesain Ojer Taq, dan mengambil semua referensi yang saya miliki di moodboard, menambahkannya, dan membuatnya menjadi karakter yang luar biasa.

Q: Apakah ada seniman atau karya tertentu yang ingin Anda berikan pujian dalam set ini?

Ovidio: Constantin Marin memberikan kami pemandangan kota Oltec yang luar biasa di Clifftop Retreat. Itu adalah sorotan utama dari set ini. Steve Prescott menciptakan begitu banyak ilustrasi yang luar biasa baik untuk konsep maupun kartu, bakatnya sangat menginspirasi. Victor Adame Minguez melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan begitu banyak konsep di sini. Esther Wu, seorang seniman konsep hebat yang mendesain Ojer Pakpatiq, yang mengerjakan konsep pertama mereka untuk Magic: The Gathering, menciptakan karya yang luar biasa untuk Ixalan dan telah bergabung dengan kami di proyek-proyek lain di masa depan.

Ada begitu banyak ilustrator yang melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam set ini! Sulit untuk memilih favorit, tetapi saya sangat terkejut dengan bakat dan kualitas yang ditampilkan dalam set kartu ini: Marta Nael, Tiffany Turrill, Abz J. Harding, Alix Branwyn, Nestor Ossandón Leal, Samuel Araya, Racrufi yang luar biasa (dalam set Magic pertamanya!) dan Maxime Minard, dan masih banyak lagi.

Q: Pertanyaan terakhir, dinosaurus apa yang terbaik?

Ovidio: Dinosaurus favorit saya dalam set ini tidak mendapatkan kartunya sendiri, yaitu dinosaurus peliharaan Wayta yang digambarkan dalam beberapa karya seni oleh Magali Villeneuve dan Fesbra. Dinosaurus itu dirancang oleh Ryan Pancoast.


Lost Caverns of Ixalan kini tersedia di toko-toko game lokal terdekat, menampilkan berbagai hal mulai dari bajak laut, horor jamur, dewa kelelawar, dan tentu saja dinosaurus. Terima kasih kepada Ovidio Cartagena yang telah meluangkan waktu untuk berbincang dengan kami tentang set yang begitu keren secara visual, serta Wizards of the Coast atas kesempatan untuk masuk ke dalam seluk-beluknya.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.


Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun Twitter dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: InterviewLost Caverns of IxalanMagic: The GatheringWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

7 Pendapatan Mingguan Game Mobile RPG Anime – Minggu Keempat November 2023

Next Post

Review The King of Fighters XIII Global Match – Kembalinya Game Fighting Ikonik yang Lebih Modern!

Related Posts

Simak wawancara terbaru kami dengan Yamai Kazuyuki selaku Director dan Producer RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army
Konsol

Wawancara RAIDOU Remastered dengan Yamai Kazuyuki – Pentingnya Memberi Spotlight Sejati untuk Raidou Kuzunoha!

July 1, 2025
Kami wawancara dengan Seigo Aizawa, sang produser di balik Shadow Labyrinth, untuk membahas bagaimana proses kreatif di balik game ini.
Konsol

Wawancara Shadow Labyrinth dengan Bandai Namco – Evolusi Gelap dari Dunia Pac-Man

June 23, 2025
Update besar-besaran Honor of Kings Plus akan segera hadir, dan isinya benar-benar ambisius dengan berbagai fitur baru yang seru.
Android

Wawancara Honor of Kings Plus dengan Tencent Games – Evolusi Besar dengan Berbagai Fitur Baru

June 23, 2025 - Updated on June 24, 2025
Kami lakukan wawancara dengan sang director - Satoru Nihei, dan produser - Akihito Kadowaki untuk bahas Onimusha: Way of the Sword.
Konsol

Wawancara Onimusha: Way of the Sword dengan Capcom — Bangkitnya Samurai Legendaris dengan Gaya Baru

June 19, 2025
Berikut ini adalah wawancara kami dengan Ryosuke Hara yang membahas tuntas mengenai Digimon Story: Time Stranger
Konsol

Wawancara Digimon Story: Time Stranger dengan Ryosuke Hara – Bahas Tuntas Mengenai Game Digimon Terbesar Sejauh Ini!

June 18, 2025 - Updated on June 20, 2025
Dalam sesi wawancara spesial eksklusif kami bersama sang developer Borderlands 4 - Gearbox Softwarec, mereka menguak berbagai inovasi.
Konsol

Wawancara Eksklusif Borderlands 4 dengan Gearbox – Dijanjikan Lebih Gila dan Lebih Seru

June 18, 2025 - Updated on June 19, 2025
Next Post
Simak review terbaru kami untuk rilis ulang The King of Fighters XIII Global Match yang ikut menambah rollback netcode

Review The King of Fighters XIII Global Match - Kembalinya Game Fighting Ikonik yang Lebih Modern!

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

DanMachi: Battle Chronicle resmi akan menghentikan seluruh layanannya pada 29 September 2025. Bertahan 2 tahun.

DanMachi: Battle Chronicle Dipastikan Tutup Setelah Bertahan 2 Tahun

by Taufik
June 24, 2025
0

Game action RPG Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Familia Myth Battle Chronicle atau...

Neverness to Everness (NTE) beri detail menarik untuk tahap preview test, termasuk sistem gacha tanpa 50/50 yang umum.

Neverness to Everness Dipastikan Tidak Gunakan Sistem Gacha 50/50

by Taufik
June 24, 2025
0

Neverness to Everness (NTE) beri detail menarik untuk tahap preview test terbarunya dimana mereka memamerkan berbagai pembaruan, cuplikan gameplay, dan...

Game terbaru dari Cygames, Shadowverse: Worlds Beyond, udah rilis dan langsung meledak di pasaran. Tapi kena review negatif.

Shadowverse: Worlds Beyond Tetap Laku Keras Meski Dihujani Review Negatif

by Taufik
June 23, 2025
0

Game terbaru dari Cygames, Shadowverse: Worlds Beyond, resmi dirilis pada 17 Juni lalu dan langsung meledak di pasaran. Dalam waktu...

Semua yang Perlu Diketahui dari Update 3.4 Honkai Star Rail – For the Sun is Set to Die

Semua yang Perlu Diketahui dari Update 3.4 Honkai Star Rail – For the Sun is Set to Die

by Fadhil
June 23, 2025
0

Rangkuman beragam konten baru yang akan hadir di update 3.4 untuk Honkai Star Rail.

Honor of Kings memasuki babak baru lewat update terbesar mereka. Mulai 24 Juni 2025, game ini akan berevolusi menjadi Honor of Kings Plus.

Honor of Kings Plus Resmi Hadir Mulai 24 Juni, Bawa Update Terbesar

by Taufik
June 23, 2025
0

Honor of Kings siap memasuki babak baru lewat update terbesar mereka sejauh ini. Mulai 24 Juni 2025, game ini akan...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Rilis
  • Panduan
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd